Я внесу немного своего монолога.
Я в свое время много играл, но так и не сумел приблизиться ни к чему великому: я не был никогда в топе на серверах, я никогда не обладал дарами великого игрока с прямыми отцовскими руками. Я могу лишь сказать, что игра для меня всегда складывалась из командных аспектов.
Сейчас у меня играть времени почти нет, я редко захожу. Я хочу отметить, что больше приятно бегать персонажами по старым локациям и делать старые задания даже на высоком уровне, перечитывая тексты тех времен. Не знаю, почему это нахожу интересным, но мне таким образом история вспоминается и былые времена, в которые мы с друзьями играли. Сейчас мы повзрослели, можем изредка вместе сходить на арену, но того запала в нас нет уже, к сожалению.
Кто бы мог сказать, почему так случилось? Может быть, сменился формат игры, она перепрофилировалась на другую аудиторию? Или мы уже другие?
Честно говоря, прочитав Ваш комментарий я лишний раз убедился в том, что человечность не умирает за мониторами. Спасибо большое Вам и вашим друзьям за такие поступки, вызванные ужасными событиями.
Игра и правда для многих стала домом. Те, кто были отринуты в реальной жизни нашли здесь свое убежище. Многие инвалиды смогли наконец-то стать полноценными героями и убить несколько драконов, многие дети увидели мир фантастики в самых ярких красках, старики (прим. - а есть и такие! стоит только вспомнить пост о бабушке-рейд-лидере, который мелькал несколько лет назад; господи, НЕСКОЛЬКО ЛЕТ НАЗАД!!!) стали вновь частью сообщества. Словом, умирает не игра, скорее всего. А если и умирает, то только для тех, для кого это и правда лишь пиксельное поле, на котором лишний раз можно похвастаться длинным мечом и большими щитами за отсутствием мускулов и интеллекта в реальной жизни. Для тех людей, для которых WoW является местом, где ты встречаешься с друзьями, родственниками, игра вряд ли когда-либо умрет, смысл в ней будет жить всегда.
Честно говоря, я под впечатлением. Я даже не думал, что ты в такие короткие сроки так хорошо справляешься. Я уже вашим постоянным слушателем и зрителем стал, очень нравится твое творчество, а также работа вашей команды. Мне нравится, что вы со временем и к новой истории добрались и успели ее систематизировать.
Желаю дальнейших успехов. Могу лишь обратить внимание на различные памятники и книги, которые встречаются персонажу по пути к высшему уровню. В них тоже содержится много интересного. Часть истории неплохо раскрыта при получении репутации с Хранителями Истории. Очень интересные факты раскрыты именно там.
Еще раз большое спасибо. Жду новых историй о мире WarCraft!
Как всегда просто аплодирую стоя. 12 минут пролетели мгновенно.
Хотелось бы для себя лично узнать, как вы работаете, ребят? Сколько у вас человек в команде? Как сортируется материал: неужели заново проходите все задания на континенте?
Или все это дело рук одного человека - диктора?
Очень было бы интересно узнать, как вы создаете свои видео.
Я в очередной раз хочу выразить свою признательность за такую подачу материала. Я давно уже хотел увидеть материал подобного рода, который бы описывал исторические вехи Пандарии. Очень интересно увидеть, как параллельно развивался Калимдор с Пандарией, я думаю, что ваши наработки как раз могут пролить свет на сие явление.
В очередной раз спасибо за озвучку, приятный голос диктора. В этот раз даже заметил у вас визуальные изменения: перешли от режимной смены кадров к "театральному" повествованию. Похвально.
Спасибо еще раз за вашу работу.
Мне всегда было интересно вновь возвращаться к его сторожке. Жаль, конечно, что поместье было всего одним трухлявым домом представлено без охраны и прочего, но атмосфера сама по себе была интересная.
Кстати говоря, если интересный материал собирать и анализировать, то я могу сказать, что крайне был удивлен, когда в этих же Чумных Землях в одной из башен наткнулся на Отрекшегося, который осуждал действия Сильваны и решил во что бы то ни стало помогать живым. Если найдешь его, то можно и о нем что-то узнать. Если сам наткнусь на него раньше, то напишу даже сюда.
Я хотел бы сказать, что столь резкий поворот от желания помогать народу до желания разрушать во имя удовлетворения собственных потребностей для меня было в диковинку. Я, как мальчик, прошедший WarCraft II и III друг за другом, как человек, который в своё время прочитал парочку-другую книг об истории мира WarCraft могу сказать, что в игре для меня сюжет развернулся достаточно резко. В Burning Crusade я играл, будучи еще школьником глубоким; я все не мог понять в свои года, на чьей же стороне Кельтас? Я искренне полагал, что его статуи в Silvermoon'е - это прямое доказательство того, что это - лидер из разряда Ленина, когда везде тебе воздвигают памятник, когда тебя объявляют вождём здесь и сейчас за все твои поступки (прим. - им не дают оценку). Оказалось же всё иначе: Кель из добродушного и тщедушного эльфа стал одним из главных "ГлАВНЮКОВ". Правильным я это назвать не могу. Складывается впечатление, что мне что-то не рассказали, причем приличный такой отрывок.
Мне вообще жаль, что Blizzard позволяет каким-то героям-недоучкам ГРУППАМИ в 10-25 человек убивать тех, кто уничтожал АРМИИ. Если продолжать убивать главных персонажей в стиле Дж. Мартина, то и героев не напасешься. Не так их и много в серии WarCraft.
Мне понравились высказывания опрошенных относительно потенциальной роли Келя в нынешних событиях. Это действительно могло бы быть что-то масштабное, но, увы и ах.
Хотел бы ребятам выразить признательность за подобные работы. Не успеваю посмотреть все, но по большей части стараюсь слушать вас. У диктора голос замечательный для озвучивания подобных роликов. Спасибо вам за работу.
Я соглашусь с тем, что мотивы могут быть сколь угодно корыстными, но это, тем не менее, ведет к тому, что какой-то ребенок получает долгожданное бесплатное лекарство, сирота - игрушку, а больная женщина - протез ноги. Кто бы мог подумать, что капитализм способен "не быть равнодушным" к горю сего мира.
Комментарии пользователя Grotesque
Я в свое время много играл, но так и не сумел приблизиться ни к чему великому: я не был никогда в топе на серверах, я никогда не обладал дарами великого игрока с прямыми отцовскими руками. Я могу лишь сказать, что игра для меня всегда складывалась из командных аспектов.
Сейчас у меня играть времени почти нет, я редко захожу. Я хочу отметить, что больше приятно бегать персонажами по старым локациям и делать старые задания даже на высоком уровне, перечитывая тексты тех времен. Не знаю, почему это нахожу интересным, но мне таким образом история вспоминается и былые времена, в которые мы с друзьями играли. Сейчас мы повзрослели, можем изредка вместе сходить на арену, но того запала в нас нет уже, к сожалению.
Кто бы мог сказать, почему так случилось? Может быть, сменился формат игры, она перепрофилировалась на другую аудиторию? Или мы уже другие?
Игра и правда для многих стала домом. Те, кто были отринуты в реальной жизни нашли здесь свое убежище. Многие инвалиды смогли наконец-то стать полноценными героями и убить несколько драконов, многие дети увидели мир фантастики в самых ярких красках, старики (прим. - а есть и такие! стоит только вспомнить пост о бабушке-рейд-лидере, который мелькал несколько лет назад; господи, НЕСКОЛЬКО ЛЕТ НАЗАД!!!) стали вновь частью сообщества. Словом, умирает не игра, скорее всего. А если и умирает, то только для тех, для кого это и правда лишь пиксельное поле, на котором лишний раз можно похвастаться длинным мечом и большими щитами за отсутствием мускулов и интеллекта в реальной жизни. Для тех людей, для которых WoW является местом, где ты встречаешься с друзьями, родственниками, игра вряд ли когда-либо умрет, смысл в ней будет жить всегда.
Голос у диктора, как у рассказчика из сказок в детстве.
Желаю дальнейших успехов. Могу лишь обратить внимание на различные памятники и книги, которые встречаются персонажу по пути к высшему уровню. В них тоже содержится много интересного. Часть истории неплохо раскрыта при получении репутации с Хранителями Истории. Очень интересные факты раскрыты именно там.
Еще раз большое спасибо. Жду новых историй о мире WarCraft!
Хотелось бы для себя лично узнать, как вы работаете, ребят? Сколько у вас человек в команде? Как сортируется материал: неужели заново проходите все задания на континенте?
Или все это дело рук одного человека - диктора?
Очень было бы интересно узнать, как вы создаете свои видео.
В очередной раз спасибо за озвучку, приятный голос диктора. В этот раз даже заметил у вас визуальные изменения: перешли от режимной смены кадров к "театральному" повествованию. Похвально.
Спасибо еще раз за вашу работу.
Кстати говоря, если интересный материал собирать и анализировать, то я могу сказать, что крайне был удивлен, когда в этих же Чумных Землях в одной из башен наткнулся на Отрекшегося, который осуждал действия Сильваны и решил во что бы то ни стало помогать живым. Если найдешь его, то можно и о нем что-то узнать. Если сам наткнусь на него раньше, то напишу даже сюда.
Мне вообще жаль, что Blizzard позволяет каким-то героям-недоучкам ГРУППАМИ в 10-25 человек убивать тех, кто уничтожал АРМИИ. Если продолжать убивать главных персонажей в стиле Дж. Мартина, то и героев не напасешься. Не так их и много в серии WarCraft.
Мне понравились высказывания опрошенных относительно потенциальной роли Келя в нынешних событиях. Это действительно могло бы быть что-то масштабное, но, увы и ах.