Вверх
В Азероте всегда было много загадочного. Многие люди хотят знать правду об этих загадках, а мы хотим задавать правильные вопросы и строить интересные теории. Так начнем?
В прошлый раз мы узнали, что делал Гневион на Дреноре и его роль в истории этой планеты. Оказалось неважно, что будет говорить этот молодой дракон, ведь то что он делает, и то что обещает — две совершенно разные вещи. Определенно здесь есть какая-то история, которую он скрывал еще с самой Пандарии, заставляя нас следить не за тем что нам нужно, а за тем что нам хочется (и нужно ему).
В Китае мало игр были так же радужно приняты как World of Warcraft. И так же мало игр пережило вмешательство правительства в работу разработчиков. Как мы в прошлый раз писали, благодаря правительству Китая игрокам на серверах этой страны пришлось смириться с цензурой, бесконечным откладыванием выхода дополнений и даже с закрытием серверов.
Одно из дополнений WoW, Mists of Pandaria, создавали вдохновляясь культурой, историей и географией Китая. Видимо, надеясь привлечь еще больше игроков оттуда. Давайте взглянем на историю World of Warcraft в Китае, которая таит в себе не меньше конфликтов, чем та история, которую мы наблюдали в Пандарии.
Кромог — огромный магнорон, которого обнаружили шахтеры при раскопках для Железной Орды. К их удивлению, он им стал помогать. Поэтому когда рейд игроков, убивавший до этого орков, приходит в его логово, радужного приема ждать не приходится.
Wrath of the Lich King был изначально задуман настолько амбициозным, что Blizzard просто не могла реализовать всё, что анонсировала. Большинство фич отменили ещё даже до начала бета-тестирования. Пре-патч 3.0.2 вышел в октябре 2008, а само дополнение появилось на живых серверах спустя два месяца. Как и у других дополнений, вначале WotLK были проблемы.
Вы знаете что случится, если стать перед идущим на полной скорости поездом? Правильно, вас убьет. Blizzard решили напомнить об этом игрокам и создали босса, сражение с которым проходит на чем-то, что похоже на сортировочную станцию.
Цикличное сражение — это про Ка'граз. Босс применяет свои способности в зависимости от заполнения полоски с энергией, а после набора максимального значения всё начинается сначала.
Сражение с Ганг'гаром и Франзоком является одним из самых интересных в игре. Все ведь любили конвейер в Осаде Оргриммара? Так здесь их 5, и весь бой проходит на них.
PC Gamer опубликовал большой материал об Overwatch. По словам его автора, которому удалось провести немного времени в новой вселенной, в Overwatch интересно не только играть, но и наблюдать за ней со стороны. Возможно, у игры есть шанс стать зрелищной киберспортивной дисциплиной.