Ну видимо за то, что они с помощью бага попали туда (если это так)Но карать за это так жестко не нужно. Это птр. Тут и нужно искать всякие баги. Тут же играют не на прогресс. Все их багоюзерства никак им не помогут.
Близзард вроде бы сказали, что будут делать рейды подобные ульдуару. С большим кол-вом боссов и тд и тп. Они только забыли, что не в кол-ве боссов счастье. Весь рейд засунут под землю. Вспомните Ульдуар. Там не было похожих комнат. Была зона с зеленью. Зона со льдом. Большие открытые пространства (битва на осадных орудиях). После открытых локаций мы попадали в Огромную крепость. Дорога к одному боссу вообще прокладывалась через поездку на местном метро. Рейд вмещал не только в себя большое кол-во боссов, но и огромный красивый рейд. А что мы видим тут? Однотипные комнаты. Каждая из которых обложена досками, камнями, кольями. Понятно, что это черновой вариант, но в финальной версии структура рейда которого нам показали не будет изменена. Добавят лишь освещение и декор.
Почему именно по мотивам игры? Есть и книги по вову. Фильмы по книгам часто выходят на 5+Нельзя не отметить, что если бы бы близзард хотели снять фильм по вову что бы срубить бабла, то они это сделали бы давно. Но видимо их намерения куда более серьезные и они точно не хотят расстраивать поклонников их игр и пододят к процессу очень серьезно.
Все работает. Броски запоминаются на конкретном боссе. Если на джинроке кидать постоянно монетку, то будет с каждым разом увеличен шанс слутать вещь. После получения шмотки с джинрока - датчик обновиться и шанс дропа вещей станет прежним.
Комментарии пользователя besha