- Разработчики ставят перед собой цель обновить модели всех рас классического WoW, а там — как получится.
- Анимация плащей все еще может быть не до конца реалистичной, так что разработчики рассматривают возможность добавить плащам физики вместо одинаковой анимации. Еще рано показывать эту технологию, да и процессора такой метод пока жрет еще больше, чем доработанная анимация.
- После прокачки до 90 уровня вы получите соответствующий вашему уровню гир, аналогичный тому, какой дается за буст до 80 уровня от Свитка Воскрешения.
- Путешествие во времени — лишь средство, с помощью которого игроки попадут в Дренор и почувствуют там атмосферу классического Warcraft.
- Поскольку игроки и отправляются в Дренор, чтобы не дать Гаррошу возвести Темный Портал для вторжения Железной Орды, никаких перманентных изменений в настоящем не произойдет. Это позволяет так же внести в сюжет забавные моменты, связанные с героями из настоящего, так чтобы это ни на что не повлияло.
- Сейчас классы очень неплохо сбалансированы, а добавление нового класса нарушило бы этот баланс.
- На старте Mists of Pandaria количество дейликов было чересчур большим. Особенно это чувствовалось, если у вас были альты. WoD тоже будет иметь множество развлечений, но это будет исследование, динамические ивенты и сюжетные квесты, а не дейлики.
- Если в конце концов разработчики решать сделать гарнизоны для каждого персонажа, тогда будет и возможность быстрее развивать их на альтах.
Записи пользователя Nattfodd
Небольшое интервью для BlizzPro
Официальное поздравление с девятой годовщиной World of Warcraft!
Поздравляем всех с девятой годовщиной World of Warcraft!
Прошло девять лет с того момента, как открылись врата в чарующий мир World of Warcraft. Девять лет назад первые герои из самых разных слоев общества взяли свои первые задания и отправились на поиски приключений в Азероте, не зная, куда заведут их эти захватывающие странствия.
Новое ездовое животное и питомец — в поддержку фонда Make-A-Wish®
Новое ездовое животное и питомец — в поддержку фонда Make-A-Wish®
В магазине Battle.net поступили в продажу новое ездовое животное и питомец для World of Warcraft. Верхом на Зачарованном волшебном дракончике вы озарите азеротский небосвод разноцветными всполохами. А новый спутник, Щенок альтеракского мастифа, поможет вам выполнить чье-нибудь заветное желание. Часть средств, вырученных от его продажи (5$ за каждого щенка), будет передана благотворительному фонду Make-A-Wish*.
Новое транспортное средство — Зачарованный волшебный дракончик
Для 5.4.2 разработчики "прибрались" в Каражане
В последнем PTR билде в клиент игры была добавлена строчка "Фаза #2801 — Восстановление Каражана", что наводит на мысли о неком событии и фазировании, связанном со старым рейдом The Burning Crusade. Однако изменения претерпела обычная версия Каражана — разработчики наняли уборщиц и хорошо прибрались в подземелье. Исчезла паутина, скелеты, перевернутые стулья и прочие мелочи подобного рода. При этом общий облик заброшенного замка остался.
К чему бы это все?
Было: | Стало: |
| |
| |
Раздача ключей в ЗБТ ArcheAge и новости бума
Для начала о самом вкусном: у нас на руках энное количество ключей для участия в закрытом бета-тесте ArcheAge — одной из самых ожидаемых MMORPG этого года. И этими ключами мы не прочь поделиться, но поскольку их все-таки ограниченное количество — мы решили, что будет справедливо дать их тем, кто сможет потом рассказать об игре всем остальным.
А посему:
- один ключ сразу отправляется KawaiiLich - он автор нескольких немногих постов на буме по этой игре и заслужил его .
- еще пять ключей мы отдадим тем, кто будет писать на страницах бума о своих похождениях на бете или снимать летсплеи/стримить/итакдалее.
Warlords of Draenor: обзор PvP
Warlords of Draenor: обзор PvP
Готовьте топоры к бою! В новом дополнении к World of Warcraft: Warlords of Draenor, любителей PvP ждет множество новых испытаний, новые награды, улучшенный пользовательский интерфейс, а так же новая зона для открытого PvP! От вас потребуется лишь немного силы и желания встретиться с новой опасностью — все остальное мы берем на себя.
Warlords of Draenor: подземелья и рейды
Warlords of Draenor: подземелья и рейды
В новом дополнении к World of Warcraft, Warlords of Draenor, мы собираемся внести многочисленные изменения, которые коснутся самых разных аспектов игры. При этом хотим сфокусироваться на таких желанных для всех вещах, улучшающих качество игровой «жизни», как улучшение инвентаря, создание хранилища для игрушек и наследуемых предметов, доступ к которому получат все персонажи на учетной записи, изменение моделей персонажей и т.д.
Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе
Warlords of Draenor: изменения в пользовательском интерфейсе
В дополнении к World of Warcraft, Warlords of Draenor, игроков ждут многочисленные изменения пользовательского интерфейса: от упрощения системы слежения за заданиями до улучшения инвентаря и изобретения новых способов хранения игрушек и наследуемых предметов.
День второй, час второй - презентация фильма Warcraft
- Дункан Джонс играл в игры по вселенной Warcraft, в частности в World of Warcraft и даже в Lost Vikings. Изначально он играл в Ultima Online.
- Директор по спецэффектам играет в World of Warcraft, его персонаж 90 уровня.
- Маркетинговая кампания еще не началась, поэтому пока не стоит рассчитывать на массу информации.
- Джонсу понравился сценарий, но он был слишком сосредоточен вокруг Альянса. Он подумал, что было бы лучше сделать сценарий более равноправным для обеих фракций.
- Джонс отказался от других фильмов, поскольку ему очень симпатизирует работа по вселенной Warcraft.
День второй, час первый - игровой процесс, квесты, рейды и другое
Рейды
- Blackrock Foundry станет вторым рейдом, который будет доступен после релиза. Это центр Железной Орды. Тут обитают 10 боссов, разделенных на 3 крыла с нелинейным строением.
- Атмосфера рейда напоминает Глубины Черной Горы или Верхнюю Часть Черной Горы.
- Нормальный режим сложности станет аналогичным по сложности нынешним гибким рейдам.
- Героический режим сложности станет аналогичным по сложности нынешнему нормальному режиму сложности.