Очередная неделя позади, а это значит, что время объявлять победителя недели в конкурсе на лучшую статью.
Цикл статьей о двух конкурирующих школах инженерного дела — гоблинской и гномьей — завершился заслуженным призом. Вообще роль различных хитроумных механизмов в фэнтезийной World of Warcraft трудно переоценить. Инженерные творения гоблинов и гномов настолько удачно вписываются в богатый мир Азерота, что без них его даже представить трудно. Величественные, но весьма ненадежные, дирижабли, телепортаторы с побочными эффектами, ракетные ускорители, осадные машины и танки, загадочные самофланжи и крутые чопперы — эти и многие другие изобретения плотно вошли в жизнь обитателей фэнтезийной вселенной, а Drunken_Bear сумел полно и красочно об этом рассказать. Поздравляю автора с хорошими статьями и заслуженным призом!
Еще одна компиляция информации из интервью с разработчиками для разных фан-сайтов. В сегодняшнем выпуске — Кори Стоктон (ведущий разработчик контента) и Дейв Косак (ведущий разработчик заданий) отвечают на вопросы о битвах питомцев и ежедневных заданиях.
Дейв Косак, ведущий разработчик заданий World of Warcraft, дал интервью для wowhead и рассказал о подробностях разработки заданий, в том числе новых PvP-заданий обновления 5.1 и всеми "любимых" ежедневных заданий из оригинальной версии Mists of Pandaria. Так же были затронуты тему репутации, сценариев, кулинарии и бойцовской гильдии.
Уже совсем скоро наступят новогодние праздники — пора каникул, длинных выходных и долгожданного отдыха. Не тратьте это время на скучный и однообразный фарм! Эльф-торговец предлагает вам заранее позаботиться о комфортной игре и пополнить свои запасы золота по новой цене — всего от 19.9 рублей! Вы можете оплатить валюту любым удобным для вас способом, а техническая поддержка по телефону, ICQ, Skype и в чате на сайте ответит на все ваши вопросы, ведь магазин Эльфа-торговца — это быстро, удобно и надёжно! Мы гарантируем качество наших услуг, но даже в случае, если вас что-то не устроило, мы без лишних вопросов вернем вам деньги!
Новый ворох срочных исправлений по состоянию на среду, 5 декабря. Включает в себя в большинстве своем исправление багов, связанных с новыми заданиями в Красарангских джунглях, бойцовской гильдией и сценариями.
Один из главных разработчиков World of Warcraft, обладатель множества забавных привычек, о которых он, как правило, рассказывает за чашкой кофе в официальном блоге игры, Грег "Ghostcrawler" Стрит дал интервью порталу Gamebreaker.tv. Верховный Краб проанализировал текущую ситуацию в игре, прокомментировал различные ее аспекты и поделился планами на ближайщее будущее.
Поглощающий эффект от Исцеляющего кокона увеличен на 100%. Надеемся, что это исправление вступит в силу в течении ближайших 24 часов.
Хмелевар
Мощная защита теперь корректно увеличивает эффект поглощения Защиты на 15%, увеличено с 5%.
Паладин
Защита
Урон от Гнева небес теперь корректно учитывает Силу Атаки и Силу Заклинаний.
Чернокнижник
Демонология
Урон и затраты демонической ярости на Волну Хаоса синжены на 33%. Новые значения не будут отображаться в подсказке до следующего обновления клиента игры.
Подземелья, рейды и сценарии
Общее
За убийство боссов в нормальном и героическом режимах Подземелий Могу'шан, Сердца Страха и Террасы Вечной Весны теперь дается не 25, а 40 Очков Доблести. Это изменение вступит в силу после перезапуска игровых миров в среду.
Подземелья Могу'шан
Призрачные Короли теперь всегда активируются в одном и том же порядке.
Второй раз под подряд приз за лучшую статью недели получает DeathSize с продолжением рассказа о мировом PvP в дополнении Wrath of the Lich King. Первое дополнение на русском языке, новые PvP-гильдии, оставившие след в истории, ганк, осады столиц, беспощадные стычки, в которых нет пощады ни женщинам, ни детям... о чем это я? Одним словом, отличная история, приправленная обилием скриншотов и красочным повествованием.
Так же как и в прошлый раз, не обойду вниманием парочку публикаций, которые не принимали участие в конкурсе, но более чем достойны внимания. Я говорю о роликах Сергея Ахена, который в своем блоге выложил два замечательных ролика, в которых подробно и красочно рассказал актуальную историю двух подземелий — Огненной пропасти под Оргриммаром и Крепости Темного Клыка в Серебряном бору. Отличное начинание, с которым я и поздравляю автора. Ждем новых выпусков