Записи пользователя Nattfodd
Ун'сок (ХМ): Убить за 18 секунд!
Суть абуза в следующем: Ун'сок переходит на вторую фазу и вешает на себя Янтарный панцирь не сразу, а лишь когда Янтарное чудовище доходит до него от края комнаты. Это примерно 18 секунд времени, за которое босса можно бить по самое не хочу. На первой фазе босса никто не бьет, и танки по очереди стакают на Ун'соке Янтарный удар. Набрав сумасшедшее количество стаков (в данном случае — 63, т.есть +630% к урону по боссу), сдается БЛ и 70% здоровья босса растворяются за 17 секунд. PROFIT!
Лог убийства
World First Вечных Защитников в элитном героическом режиме на 25 человек
Daxxarri
В два героических сражения в Сердце Страха и на Террасе Вечной Весны внесены изменения, которые вступят в силу на этой неделе после планового перезапуска игровых миров:
- Великая императрица Шек'зир
- Урон от Оскверненной области диссонанса, Звукового разряда и Крика ужаса снижен примерно на 10% в героической версии этого сражения.
- Вечные Защитники
- Урон от Прикосновения ша в героической версии этого сражения больше не увеличивается за каждого убитого защитника.
Отличились китайцы из гильдии 黎明之翼 (Крылья Авроры). Судя по киллшоту, убийство далось им ох как непросто. При этом их лучший трай до нерфа составлял 6%. Китайцы первыми в мире получили самую лучшую экипировку в игре на текущий момент — 516 ilvl. Однако, на китайских и корейских серверах в момент получения добычи уровень предметов из 25-ки дополнительно повышается на 8 уровней, поэтому на самом деле гильдия получила экипировку 524 уровня, которую они еще и смогут улучшить за Очки Доблести до 532!
Новогодняя лотерея от Эльфа-торговца

Лучшая статья недели #34

Победителем 34 конкурсной недели стал Sancho со своим гайдом по Бойцовской гильдии. Пусть далеко не все еще имеют доступ к этому "элитному" развлечению, но рано или поздно вы до него доберетесь, и вот тут то работа Sancho будет как нельзя кстати. Одиночные бои Бойцовской гильдии действительно сложные и интересные, и порой заставляют задуматься над тактикой даже матерых игроков.
Автор так же обновляет свой гайд, так что если вы знаете какие-то хитрости и трюки против конкретных боссов — делитесь ими в комментариях!
Срочные исправления от 13 декабря
Blue post
Классы

- Ледяная бомба теперь взрывается через 4 секунды (было 6), а так же наносит игрокам на 20% меньше урона.
Задания
- Игроки, которые вышли из зоны с фазированием на финальном этапе задания Сердце Альянса, больше не будут оказываться в неправильной фазе.
Битвы питомцев
- Игроки, получившие достижение Завоевание мира, теперь получают на почту Шляпу для сафари.
- Низкоуровневые питомцы, сражающиеся в компании членов по команде более высокого уровня, теперь будут получать полное количество опыта от побед.
- Птенцы Новолуния, Красные сверчки и Поющие сверчки, которые ранее были более низкого качества, теперь стали редкими.
Предметы
- Солнечную лютню короля-феникса теперь можно улучшать.
Подземелья, рейды и сценарии
- Сердце Страха
- Великая Императрица Шек'зир
- В героическом режиме на 25 игроков из императрицы теперь всегда выпадают 3 токена и 3 дополнительных предмета.
- Великая Императрица Шек'зир
Исправление багов
- Навык гильдии Лети как ветер теперь, как и положено, повышает скорость перелетов в Пандарии на 25%.
- Классы
- Разбойник
- Различные проки на оружии больше иногда не сбивают раньше времени Незаметность с талантом Увертка.
- Разбойник
Йон Хаззикостас и Грег Стрит в интервью для CTR и WoWjuju
Йон Хаззикостас для подкаста Convert to Raid
- Оглядываясь назад на ежедневные задания, можно сделать вывод, что игроки посчитали их обязательными только потому, что за них давались усиливающие их персонажей предметы. Но награды за репутацию должны балансировать между полезностью и чисто декоративными функциями. Награда должна быть достаточной, чтобы заинтересовать игрока, но недостаточно хорошей, чтобы игрок посчитал выполнение ежедневных заданий обязательным.
- При работе над ежедневными заданиями обновления 5.1 был учтен опыт работы над Золотым Лотосом, количество ежедневных заданий с которым увеличивалось по мере прокачки репутации. Новые фракции дают более адекватное количество заданий.
- Blizzard хочет продолжать рассказывать сюжет игры через ежедневные задания, поскольку это позволяет лучше понять происходящее и ощутить связь с фракцией, которой вы помогаете. Прохождение подземелий с надетой на вас гербовой накидкой фракции не рассказывало игрокам об этой фракции ровным счетом ничего.
- Очки Доблести являются неотъемлемой частью игры для рейдеров, и улучшение экипировки для них выглядит более уместно, нежели выполнение ежедневных заданий ради эпиксов.
- Бойцовская гильдия удалась на славу, поскольку ограниченный доступ к гильдии позволяет сохранять размеры очередей в разумных пределах.
- Показ количества убитых в LFR боссов замедлял процесс формирования рейда.
- Добавление в игру LFR позволило Blizzard спокойно подстраивать нормальный режим сложности под гильдии, которые хорошо сыгрались друг с другом и общаются в голосовом чате. Раньше нормальный режим сложности приходилось разрабатывать сразу и для пугов, и для гильдий, из-за чего сражения становились проще, чем было задумано.
- Постепенное открытие рейдов после выхода Mists of Pandaria оказалось удачным решением.
- Ша Страха в героическом режиме оказался хорошим боссом в плане времени, которое потребовалось на его убийство. Почти невозможно сделать сражение настолько сложным, чтобы лучшие гильдии не смогли пройти его за несколько дней, учитывая, по сколько времени они рейдят. На данный момент Ша Страха убило всего 28 гильдий.
- В прошлом для выпуска обновлений нужно было, чтобы все его составляющие были готовы. Раздельный же выпуск обновлений контента и новых рейдов позволяет выпускать патчи чаще.
- Обновление 5.2 выйдет Скоро™ и будет включать в себя еще один традиционный рейд. Давненько не было больших рейдов вроде Ульдуара или Цитадели Ледяной Короны. Уже скоро Blizzard расскажут о том, что это будет за рейд, и сколько там будет боссов.
Срочные исправления от 11 декабря
Срочные исправления от 11 декабря
Классы
Маг
- Теперь когда Огненный взрыв с Символом огненного взрыва вызывает дополнительный взрыв Ледяной бомбы, тот наносит на 50% меньше урона.
- Теперь когда Огненный взрыв с Символом огненного взрыва вызывает дополнительный взрыв Ледяной бомбы, тот наносит на 50% меньше урона.
Воин
- Вкус крови теперь суммируется на других игроках только до одного раза (было 3).
- Вкус крови теперь суммируется на других игроках только до одного раза (было 3).
Задания
- В заданиях Дурная кровь, Кровные братья, Корун, Древние хранители и Источник силы клана Корун игроков больше не будет иногда закидывать в неправильную фазу.
PvP
- "Боевое истощение" теперь снижает исцеление на 30% (было 15%).
Существа
- Из Могу на Руинах Огудея теперь выпадает корректная добыча.
Подземелья, рейды и сценарии
- Существа в Огненных Недрах, Логове Крыла Тьмы и Ан'Кираже теперь наносят в ближнем бою тот урон, который и задумывался до Mists of Pandaria.
Исправление багов
- Ряд способностей, действие которых должно прерываться от получения урона, теперь могут прерваться от урона, который был поглощен. В частности, это такие способности как: Ментальный крик, Сглаз, Вой ужаса, Устрашающий крик, Слепящий свет, Кольцо льда, Кольцо мороза, Холод, Гнев деревьев и Массовое оплетение.
Обновление 5.1.0A и срочные исправления от 10 декабря

В среду на сервера будет установлено небольшое обновление с индексом 5.1.0А, исправляющее ряд мелких багов. Так же опубликована сводка срочных исправлений, вступивших в силу в разное время за прошедшую неделю.
Аркан-маг в реалиях 5.1

Для многих магов настоящей трагедией стал очень жесткий нерф специализации "Огонь", опустивший ее ниже большинства классов. С одной стороны, разработчиков можно понять, а с другой — я не намерен обсуждать морально-этическую сторону вопроса. Напротив, я хочу затронуть тему, которая прошла довольно незаметно для многих магов. Фактически мертвый в патче 5.0.5 аркан-спек разработчики очень существенно баффнули в обновлении 5.1, и этого оказалось достаточно для того, чтобы практически вымершая специализация вернула себе былую актуальность и более того — заняла место "имбовой" огненной. Не верите? Тогда добро пожаловать под кат.
По-настоящему эпичные лоты на Черном Рынке в патче 5.1
Первые два предмета — музыкальные инструменты и одновременно оружие легендарной группы Level 90 Elite Tauren Chieftain — Солнечная лютня короля-феникса и Арканитовый потрошитель! Торги начинаются с каких-то 70 000 золотых!