Начнем с очевидного факта — в классическом WoW гибридные классы часто выполняли только одну функцию, и не были жизнеспособны для всего остального. Паладины чаще всего использовались как хилеры, бафф-боты и воскрешатели.
Рейд нуждался только в одном жреце тени, выполнявшем единственную функцию. Шаманов брали ради исцеления и "Тотема неистовства ветра", необходимого разбойникам и воинам. Воины зачастую выполняли роль танков, но обычно в рейдах для трэша и боссов требовалось разное их количество, а иногда не все из присутствующих танков требовались и для босса, поэтому часть воинов переодевались в ДПС снаряжение. Друиды? Кастовать "Озарение" по кулдауну.
В Битве за Азерот система PvP будет значительно переработана — PvP сервера исчезнут , а новая система охоты за добычей уже выглядит многообещающе. Один из разработчиков под ником Phalanx поделился на форуме информацией о том, какие изменений претерпит PvP система на пути к Битве за Азерот.
Нам слишком мало известно о Болваре Фордрагоне. В Битве за Азерот ему будет уделено больше внимания, но сейчас давайте обсудим все что знаем о нем и его семейной линии. Кто такие Фордрагоны? Какую роль они сыграли в жизни Штормграда и человечества в целом? Почему стать Королем-личом это гораздо более трагическая судьба для Болвара, чем мы могли себе представить?
Пылающий Легион пал. Азерот теперь в безопасности... за исключением того, что из Силитуса торчит гигантский меч, нанесший гигантскую кровоточащую рану спящему титану. Но в Битве за Азерот мы будем активно работать, чтобы это исправить. Как только мы залатаем планету, все пойдет как по маслу, не так ли? А может и нет. Хотя наша борьба с Пылающим Легионом и стояла в центре текущего дополнения, она не была единственной.
Обновленная система игровых сообществ была добавлена в недавнюю альфа-сборку, но с существенными ограничениями по функциональности. Впервые мы услышали о ней в прошлом году на BlizzCon.
Сообщества — это функция, предназначенная для улучшения социального взаимодействия и уменьшения разрыва между серверами и играми. С введением расширенной кросс-серверной игры по всем аспектам, кроме разве что актуальных эпохальных рейдов, подобный функционал был очень необходим, и вот наконец-то Blizzard взялись за его разработку.
Исполнительный продюсер Дж. Аллен Брэк получил множество гневных комментариев, когда четыре года назад предположил, что игроки не очень хотят возвращения классического WoW. "Вам кажется, что это отличная идея", — сказал он, "но на самом деле это не так".
Не утихают споры о том, стоит ли делать класс рыцарей смерти доступным для союзных рас. Короткий ответ на этот вопрос заключается в том, что по официальному лору ни один из представителей союзных рас не участвовал ни в событиях Wrath, когда Король-лич создавал рыцарей смерти, ни в Третьей войне. Технически говоря, именно тогда закончилось создание новых рыцарей смерти.
Хоть и прекрасна настолько, насколько это возможно, но Азсуна далека от идеала. Блестящая звезда империи калдорай, она навсегда изменилась во время Войны Древних. Большинство воспоминаний об этой войне связаны с Тирандой Шелест Ветра и братьями Ярость Бури. Все трое были неотъемлемой частью Азшары и окончательного поражения Легиона, но были и другие.
Происхождение и назначение каджа'мита очень туманно. Это редкое, трудно добываемое вещество, оказывающее странное воздействие на живых существ. И он всплывает в Битве за Азерот, как раз тогда, когда таинственные ресурсы, подобные азериту, находятся в дефиците.
Так что же из себя представляет каджа'мит? Почему он проявляет такие странные эффекты? И почему его больше всего в тех местах, которые лежат к югу от Источника Вечности? И, что самое главное, почему из-за него гоблины сеют технологический террор и представляют торговую угрозу?
Возможно, оно никогда и не должно было стать королевством. Сейчас, услышав слово Альтерак, все вспоминают снежную долину, богатую ресурсами, где всегда можно услышать звуки сражений. И лишь единицы помнят, что когда-то Альтерак был одним из семи королевств, сформировавших Альянс Лордерона, а на месте руин в Альтеракских горах когда-то стояла его столица.