Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
74

_SAS

(95-й в рейтинге)
Профайл Посты (23) Комментарии (202) Избранное (0)

Записи пользователя _SAS

Mini mmoboom1 icon
Архив

Скажи мне, когда?

Я хотел бы рассказать о моем любимом аддоне, который я использую абсолютно на всех своих чарах — TellMeWhen. Вы когда-нибудь замечали, что в середине боя у вас кончается мана, а водный щит, оказывается, давно спал? Или у вас прокнул найтфол, появился экзекьют, откатилась метаморфоза? С помощью TMW вы не пропустите ни одно из этих важных событий!


Читать далее →
User light icon _SAS 15 апреля 2010 в 13:09 Eye icon 18694 0 Comment icon 6
Mini mmoboom1 icon
Архив

"Интересные" таланты в Катаклизме

Я постоянно слежу за новостями о Катаклизме, и фразы разработчиков о том, что таланты станут "интересными", интриговала меня, но ничего конкретного не говорили. На днях появился более подробный блюпост, проясняющий некоторые моменты. Здесь я приведу его перевод.

  • Сохранятся ли простые таланты, которые уменьшают кулдауны или время каста?
  • Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают скорость передвижения на постоянной основе?
  • Считаются ли "интересными" таланты, которые увеличивают время дейтвия дотов/хотов?

Blue post
Да, все эти таланты мы считаем "интересными". Естественно, уменьшение кулдауна или времени каста — это в конечном итоге прирост дпс (или хила), но это делается таким способом, при котором от игрока что-то требуется, а не просто пассивное увеличение дпс (или хила). Такие вещи изменяют вашу ротацию в зависимости от того, взят этот талант или нет. Они создают отличия в хилерских и дпс деревьях талантов.

Кто угодно может найти талант, о котором он скажет "Я думаю, что талант Х прикольный, но у меня в билде всего 2 очка, которые можно менять на свое усмотрение, и поэтому я не могу его взять." Мы хотели бы видеть более значительные числа, скажем, 10 очков, или даже больше.

По-другому это можно объяснить так: представьте, что, например, в ветке Стихий к каждому таланту будет добавлено "... и увеличивает силу заклинаний". Это и есть бонус, который вы получаете просто за вложение очков в ветку.

Таланты являются тем инструментом настройки персонажа "под себя", который игроки по-настоящему контролируют. Экипировка очень часто зависит от случайностей или даже от того, доступен ли вам определенный контент. Каждый получает одинаковые заклинания при прокачке. Мы не можем избежать появления неких "стандартных" билдов, но мы можем сделать так, чтобы при этом говорили "потратьте остальные очки талантов так, как вам нравится".
User light icon _SAS 16 февраля 2010 в 20:12 Eye icon 18867 0 Comment icon 3
Mini mmoboom1 icon
Архив

Гайд по ДК танку (вторая часть). Статы.

Обычно статы делят на "наступательные" (offensive) и "защитные" (defensive). Рассмотрим их подробнее.
Читать далее →
User light icon _SAS 04 января 2010 в 18:26 Eye icon 48732 0 Comment icon 17
Mini mmoboom1 icon
Архив

Гайд по ДК танку (первая часть)

ГАЙД УСТАРЕЛ С ВЫХОДОМ КАТАКЛИЗМА. Не пытайтесь танчить в фросте. Я вас предупредил.
Итак, вам надоело ждать в лфг по 10 минут своей очереди в инст, вам надоело, что ваш шмот нидят все, кто может его носить, или вдруг из вашей гильдии свалил танк, которого позвали в топ гильду? Вам просто надоело бить босса, и хочется чего-то нового? Вы стали танком и не знаете, с чего начать? Я расскажу, что делать.
Читать далее →
User light icon _SAS 03 января 2010 в 22:40 Eye icon 111092 0 Comment icon 25
Mini mmoboom1 icon
Архив

Кель'Делар - "меч-сестра"

В минувшие века Драконы-Аспекты работали вместе с ночными эльфами, чтобы выковать могущественные призматические клинки, способные разрушить любое зло, пришедшее в этот мир. Они стали известны под именем клинков Кель'Серрар. Один из них, потерянный во времени, недавно был снова обнаружен храбрыми героями Азерота. К этой находке, Кель'Серрару, снова относятся с уважением, как к мощному инструменту чистой силы.

Однако, его "сестру" не видели уже много лет...
Читать далее →
User light icon _SAS 30 октября 2009 в 22:42 Eye icon 4807 0 Comment icon 4
Mini mmoboom1 icon
Архив

Об одном рыцаре смерти

Название не могу придумать, пусть будет просто 'Рыцарь смерти'.

Познавший смерть, и тьму, и холод,
С огнем в глазах и льдом в груди,
В руке сжимает верный молот
Бессменный мрака паладин.

По небу взгляд его блуждает.
Проносит ветер облака.
От тяжких дум, воспоминаний
Сжимается в кулак рука.
Читать далее →
User light icon _SAS 03 сентября 2009 в 00:31 Eye icon 4588 0 Comment icon 9
Mini mmoboom1 icon
Архив

Перевод: ПТР 3.2.2 - нововведения

На тестовых серверах запущен новый билд (10357), изменения:
Читать далее →
User light icon _SAS 26 августа 2009 в 13:14 Eye icon 2721 0 Comment icon 0
Mini mmoboom1 icon
Архив

Перевод: Катаклизм - история будущего

World of Warcraft выгодно отличается от многих других мморпг своей проработанной историей и ролевой составляющей. Естественно, разработчики, создавая новый контент, придумывают всему какие-то объяснения. Здесь я расскажу вам о том, какие события ожидают нас в будущем, что станет причиной Катаклизма, и как он скажется на жителях Азерота.
Читать далее →
User light icon _SAS 25 августа 2009 в 00:23 Eye icon 6508 0 Comment icon 0
Mini mmoboom1 icon
Архив

Перевод: Катаклизм - подземелья и рейды

Прошла пара дней уже, а по рейдам Катаклизма так и не появилось блюпостов (по крайней мере, я не заметил). Переведу то, что доступно на английском.
Читать далее →
User light icon _SAS 24 августа 2009 в 21:18 Eye icon 5662 0 Comment icon 2
Mini mmoboom1 icon
Архив

Blizzcon 09 - День второй

Итак, в Америке снова день. Второй день Blizzcon'а. Я опять сижу и читаю "бесплатную трансляцию", здесь буду отписывать интересные вещи про Катаклизм.
Читать далее →
User light icon _SAS 22 августа 2009 в 21:50 Eye icon 2252 0 Comment icon 0
  • Page arrow left blue назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация