Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
74

_SAS

(95-й в рейтинге)
Профайл Посты (23) Комментарии (202) Избранное (0)

Комментарии пользователя _SAS

Thumb 74
_SAS, 08 июля 2010 в 14:31, Система классов и искусность в Cataclysm Link comment icon
+2
Специально про ретриков написали, что последним талантом будет не буря.
Thumb 74
_SAS, 08 июля 2010 в 14:22, Система классов и искусность в Cataclysm Link comment icon
+2
Индивидуальность будет проявляться за счет того, что таланты будут не такие однозначные, как сейчас. Таланты все будут полезны, и тебе придется выбирать то, что больше нравится лично тебе или что больше подходит лично под ваш рейд-сетап. Это и есть индивидуальность, а не билды, которые не как у всех, но которые при этом мало полезны.
Thumb 74
_SAS, 08 июля 2010 в 13:23, Система классов и искусность в Cataclysm Link comment icon
+2
Для тех, кто скучает по билдам типа 31/0/30 или 20/21/20, Близзы официально ответили чуть позже следующее:Если вы выбирали такой билд, это значит лишь то, что мы сделали конечне таланты недостаточно привлекательными. То есть они хотят не просто заставить игроков вкладывать все в одну ветку до конца, а сделать так, чтобы это было еще и выгодно. Кроме того, они опять же заботятся о новичках и приводят такой пример: на начальных уровнях иногда может быть выгодно качаться, раскинув таланты сразу в 2 или даже 3 ветки, но опытный игрок на определенном этапе поймет, что ему стал доступен ключевой талант, и перекинет таланты. Новичок же без опыта не сможет этого оценить, Будет вкладывать таланты туда-сюда, и в конце концов во-первых не получит представления о том, что же представляют из себя деревья талантов, во-вторых получит в большинстве случаев фиговый билд.
Thumb 74
_SAS, 08 июля 2010 в 04:52, Система классов и искусность в Cataclysm Link comment icon
+5
То, что бонусы, уникальные для ветки, теперь будут доступны с самого начала (10 лвл ) - меня радует. Игроки сразу смогут понять, что из себя представляет игра в данном спеке, а не ждать до 40-50 лвла, чтобы начать отличаться от других. Правда, непонятно, какими будут 31е таланты в ветках, если ключевые для спека вещи они хотят вынести в начало.
Thumb 74
_SAS, 30 июня 2010 в 10:03, Cataclysm - Первая надежная информация Link comment icon
-3
Близзард не подтвердили эту информацию. Скорее всего, придется покупать, как и остальные дополнения.
Thumb 74
_SAS, 29 июня 2010 в 19:04, Конкурс гильдий в бета-версии Cataclysm Link comment icon
0
Лол, англоговорящим участникам предлагали написать сочинение, русским - сделать скриншот.
Thumb 74
_SAS, 26 июня 2010 в 20:00, Изменение в механике осмотра игроков Link comment icon
+4
Гирскор - инструмент, и им надо уметь пользоваться.
Thumb 74
_SAS, 25 июня 2010 в 18:33, Изменение в механике осмотра игроков Link comment icon
-1
Знаешь, как забавно панику наблюдать?
Thumb 74
_SAS, 25 июня 2010 в 12:02, В защиту гильдейских бонусов Link comment icon
+1
Картинки - для неграмотных школьников.
Thumb 74
_SAS, 25 июня 2010 в 12:01, Изменение в механике осмотра игроков Link comment icon
+18
"Подождите минутку, сейчас у меня гирскор весь рейд просканирует..."
  • Page arrow left blue назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация