Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
1 8 3

Valett

(960-й в рейтинге)
Был в сети 07 декабря 2014 в 21:28
Профайл Посты (0) Комментарии (189) Избранное (0)

Комментарии пользователя Valett

Thumb 1 8 3
Valett, 14 сентября 2011 в 00:27, Доспехи друида Т13 и обзор прежних комплектов Link comment icon
+2
"Раз вы постоянно в форме, то нате вам сетик, забабахали!" Как друид я немного огорчен. Приятно было лицезреть огромные т11 или т12 плечи, вне рейда. Путешествовать в них по миру. Было что показать.А что здесь... Такие же шапки зеленые дают за квесты в Хиджале, только здесь присобачили голубенькие лампочки к ним. И заметьте Близзард даже комментарий не написали, в отличии от превью Варов и Локов.Я надеялся на крылья Смертокрыла или когти его задней ноги на наплечники. =(
Thumb 1 8 3
Valett, 10 сентября 2011 в 10:07, Доспехи чернокнижника Т13 и обзор прежних комплектов Link comment icon
0
Не терпится увидеть анимацию шлема и плечей, тогда уж точно представление сложится окончательное. Мне изначально по таким превью т12 не нравились, но после примерки на моем персонаже я остался доволен всем. ^^
Thumb 1 8 3
Valett, 10 сентября 2011 в 10:03, Доспехи чернокнижника Т13 и обзор прежних комплектов Link comment icon
0
Дайте совам крылья Дезвинга! =((А по делу. Сет и правда очень необычно хорош. Страшно конечно представить анимацию шевелящихся щупалиц, но блин это круто!!!
Thumb 1 8 3
Valett, 07 сентября 2011 в 18:43, Нерф героических Огненных просторов Link comment icon
+1
К чему ты это сейчас вылил, прости? Только 58 гильдий со всего мира имеют прогресс 7\7хм. Они добились своего. Для доступности контента боссы неминуемо будут занерфлены. Вспомните старые рейды, старые контенты. Было все точно так же. Чего вы панику то разводите??
Thumb 1 8 3
Valett, 05 сентября 2011 в 18:38, Будущее World of Warcraft - сводка последних интервью Link comment icon
0
По последней вышедшей книге у Храма Драконьего погоста было собрание аспектов, на которое напали Сумеречные драконы. Покуролесили, подрались, вышел "Отец" (не Дезвинг, а глава Сумеречного Молота) и сделал фаерболт, который всех раскинул. Алекстраза разозлилась ( до этого на собрании драконьи аспекты конфликтовали) и разрушила сферу единства - знак драконьего союза и улетела за горизонт.Пожалуй примерно такой и будет первая фаза.Затем Тралл будет стремиться объединить аспектов обратно, путешествовать во времени и спасать самого себя, Ноздорму, Изеру... Драться с Блекмуром.Экшн ребятки будет не плохой.Нооо... Близзы могут этого всего не реализовать....
Thumb 1 8 3
Valett, 03 сентября 2011 в 20:21, Будущее World of Warcraft - сводка последних интервью Link comment icon
0
Доступный контент и доступная игра - разные вещи. Они имели в виду то, что даже казуалы одеваются в эпики не хуже топовых статиков. Что героики теперь открыты без всяких ключей и т.д. В общем игра стала проще, чем раньше. Доступнее для большинства.
Thumb 1 8 3
Valett, 03 сентября 2011 в 14:48, Будущее World of Warcraft - сводка последних интервью Link comment icon
0
У них спросили - они ответили как смогли, хотя и "Туманно". Соврать они не могут, а вот растянуть время самое то!
Thumb 1 8 3
Valett, 02 сентября 2011 в 20:48, Верховые животные воргенов в обновлении 4.3 Link comment icon
0
Насчет полигонов вы безусловно правы. Разница есть. Взять туже орчиху и гоблиншу - можно увидеть огромную разницу в прорисовке черт лица и эмоций. Близзард не могут сейчас добавить слабую прорисовку чего либо, и с дальнейшими дополнениями она будет улучшатся, в этом я уверен. Но это отразится на старых модельках. Если Близзард не обновят текстуры моделей персонажей (хотя бы, про деревья молчу) в следующем аддоне, то мир получится сильно разношерстным. А что насчет воды? Я доволен ей на все 100%. Ни больше не меньше вселенной Варкрафта и не надо: сохранился и свой "мультяшный" стиль, но в более современном варианте. Единственное препятствие - техническая составляющая. Увеличивая количество полигонов на старом движке у нас начнут лопаться компьютеры. Что в этой ситуации они придумают - не знаю.
Thumb 1 8 3
Valett, 02 сентября 2011 в 20:38, Верховые животные воргенов в обновлении 4.3 Link comment icon
-1
Близзард! Я хочу видеть свои доспехи в форме дерева у друида ветки исцеления! Сделайте что нибудь!*Ставим форму древа на кд и рисуем ей постапокалиптическую форму*О боже, Близзард как вы могли так с нами поступить?? Верните форму назад!!Ничего не напоминает? =)
Thumb 1 8 3
Valett, 01 сентября 2011 в 23:05, Верховые животные воргенов в обновлении 4.3 Link comment icon
+1
Тоже, позже, подумал об этом. Это никак не тянет на "смремительных" (40 лвл). Ну если добавят много таких лошадок разного цвета, ждите вайна от Орды. =) Авось новых волков добавят, "уникальной" рацветки.
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация