''Вначале мы сделали героические режимы подземелий слишком сложными.''Слишком?? Слишком для кого? Безруких детей кенгуру?Это была самая классная вещь во всей кате.
я вот думаю, люди в 2005 году видели графику классика такой же прикольной и красивой, как мы сейчас видим графику МоП? это, наверное, один из тех вопросов, ответ на который не получить, а хотелось бы
Комментарии пользователя Uttar369