Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
448

Nattfodd

(1-й в рейтинге)
Был в сети 06 мая 2021 в 12:00
Профайл Посты (1555) Комментарии (1336) Избранное (8)

Записи пользователя Nattfodd

Mini mmoboom1 icon
Архив

Тактика: Алисразор (героич.)


Когда войска Рагнароса вторглись на гору Хиджа, зеленый дракон Алисра предала своих союзников и помогла освободить мятежного друида Фэндарал Оленьего Шлема. В награду она была очищена огнем и возродилась в облике ужасающего огнеястреба.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 16 сентября 2011 в 22:08 Eye icon 16084 0 Comment icon 15
Mini 64
MMOBoom 2.0

Тактики на хард-моды


Те, кто время от времени поглядывает на закладку "Новые" или наведывается в раздел тактик на Огненные просторы, наверное уже видели, что около месяца назад у нас появились первые тактики на ХМы Огненных просторов. Я решил не забивать ими главную страницу, поэтому они скромно появились и повисли в соответствующем разделе.

Но, думаю, напомнить о них будет не лишним. Итак, на сегодняшний день тактики по хард-модам на ОП закрыты на 4/7 (Шэннок, Бет'тилак, Риолит и Бейлрок) и работа над ними не прекратится, несмотря на обещанные на следующей неделе нерфы. Вместе с тактиками на хард-моды, так же доступны гайды на всех боссов в нормальном режиме сложности.

Чтобы первыми узнавать о появлении видео-гайдов, вы так же можете подписаться на канал YouTube.

16.09 — Добавлена тактика с видео-гайдом по Алисразор 25 ХМ.
User light icon Nattfodd 15 сентября 2011 в 17:08 Eye icon 9107 0 Comment icon 16
Mini mmoboom1 icon
Архив

Тактика: Привратник Бейлрок (героич.)


Бейлрок охраняет врата крепости Сульфурона. Он стоит в раскаленном потоке лавы, который служит крепостным рвом. По мосту, ведущему в пылающие покои Рагнароса, смогут пройти лишь те, кто найдет способ побороть это огненное чудовище.

Во время древних битв элементалей за Азерот Бейрок заслужил репутацию безжалостного воина, но за время заточения в Огненных Просторах его разум помутился. Немногим элементалям хватает духа его побеспокоить, ведь никто не хочет пасть жертвой его жажды битв.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 15 сентября 2011 в 13:22 Eye icon 17251 0 Comment icon 14
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления от 14 сентября

Blue post

Подземелья и рейды


Мертвые копи
  • Врагорез-5000
    • Литой щит теперь бьет не на 50 000, а на 20 000 ед. урона от огня в героическом режиме сложности.
    • Таймер появления Горящих шлаков увеличен на обеих фазах сражения в героическом режиме сложности.

Огненные просторы
  • Паки с Поджигателями-поработителями и Поджигателями-магмомантами теперь должны вести себя так, как изначально было задумано. Как только вы нападете на Поджигателя-поработителя, Поджигатели-магмоманты станут атакуемыми и их нужно будет быстро убить, чтобы предотвратить появление существенно усиленной Нестабильной магмы.

Предметы


  • Бутылка даларанского красного, Бутылка старого даларанского красного, Бочонок даларанского красного и Бочонок старого даларанского красного больше не должны дублироваться при размещении на земле.

Задания и существа


  • Бруннхильдарская маскировка в Грозовой Гряде теперь снова должна корректно накладываться на летающих персонажей и не должна больше вызывать спешивание игроков на транспортных средствах. Превращение не должно действовать на друидов в облике птицы.
  • Игроки Альянса и Орды теперь могут телепортироваться к Анахроносу сколько захотят, даже после того, как они откажутся от задания Легендарная миссия, а затем снова его возьмут.
  • Игроки больше не будут становиться невидимыми в Ульдуме на задании Преждевременный взрыв. Если игрок выйдет или вылетит из игры во время кат-сцены, он вернется к гробнице Хартута, а не на ближайшее кладбище.
User light icon Nattfodd 15 сентября 2011 в 10:41 Eye icon 4203 0 Comment icon 8
Mini mmoboom1 icon
Архив

Огненные просторы будут занерфлены после 19 сентября

Blue post
Поскольку решающее столкновение со Смертокрылом уже не за горами, мы внимательно следим за прогрессом игроков в рейдах Огненных Просторов. Нам хотелось бы, чтобы к выходу обновления 4.3 рейды, осваивающие героическую сложность, подобрались как можно ближе к Рагнаросу, а игроки, предпочитающие обычную сложность, поучаствовали во всех возможных боях с боссами. Поэтому в ближайшие недели мы будем постепенно снижать сложность рейдов – как обычную, так и героическую, вводя срочные исправления. В итоге, мы планируем снизить запас здоровья и урон всех боссов в обычных и героических рейдах Огненных Просторов так же, как мы в свое время поступили и с рейдовыми боссами стартовых подземелий дополнения Cataclysm перед выходом обновления 4.2.

В предстоящие недели мы надеемся увидеть гораздо большее количество игроков, сражающихся с Повелителем Огня. Однако мы также хотели бы дать всем желающим последнюю возможность попытать счастья в боях с этими боссами на нынешнем уровне сложности. Именно поэтому срочные исправления, понижающие сложность рейдовых боссов, будут внесены только в начале следующей недели – 19 сентября.
User light icon Nattfodd 13 сентября 2011 в 09:57 Eye icon 8011 0 Comment icon 62
Mini mmoboom1 icon
Архив

Разработчики выслушают мнения игроков по всем классам

На официальных форумах World of Warcraft стартовало довольно необычное мероприятие — Blizzard предлагают всем желающим высказаться об игровых классах.

Takralus
Нам хотелось бы получить ваши отзывы по игре избранным вами классом; это необходимо нам для работы над будущими обновлениями. Конечно, в 4.3 мы, возможно, внесем некоторые изменения в механику классов, однако в первую очередь нас сейчас интересует общее ощущение от игры вашим классом, чтобы понять, какие изменения могут потребоваться в будущем.

Более подробную информацию о том, что и где писать, вы найдете непосредственно на их форумах. Соответствующие темы по классам:
Читать далее →
User light icon Nattfodd 13 сентября 2011 в 00:05 Eye icon 7656 0 Comment icon 34
Mini mmoboom1 icon
Архив

Бафф ретри-паладинов и срочные исправления за 9 сентября

Daxxarri
После наблюдения за тысячами убийств на Огненных просторах, мы сделали вывод, что урон паладинов специализации "Воздаяние" не такой, каким бы мы хотели его видеть, поэтому мы собираемся увеличить урон от Порицания примерно на 40%. Мы будем продолжать следить за уроном паладинов в процессе подготовки к обновлению 4.3. Исправление, повышающее урон, должно быть вот-вот выпущено.

Мы так же рассматриваем возможность заменить некоторый процент урона от Молота гнева другими атаками. И хотя это не самая необходимая вещь на данный момент, однако это решение может помочь немного выровнять наносимый урон.

Blizzard

Классы


Паладин
  • Наносимый Порицанием урон от Печати правды увеличен на 40%.

Задания и существа


  • Если Спасательный воздушный шар картеля будет убит в начале задания Спасательная ракета, то находившиеся в нем игроки будут корректно вытащены из шара, а сам шар вновь появится в изначальной точке.
  • Когда игрок будет спешивается с Мертвого скакуна в задании Добро пожаловать в систему, все NPC, относящиеся к заданию, будут исчезать.
User light icon Nattfodd 10 сентября 2011 в 10:17 Eye icon 9028 0 Comment icon 50
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления от 8 сентября


Порция срочных исправлений, узаконивающих прошедшие "незаметно" нерфы Рагнароса и изменения в дропе тлеющих сущностей на легендарный посох.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 09 сентября 2011 в 18:57 Eye icon 6127 0 Comment icon 10
Mini mmoboom1 icon
Архив

За чашкой кофе с разработчиками: ветер перемен


Как разработчики решают, что и когда нуждается в изменениях

В предыдущих двух статьях я рассказывал о некоторых предстоящих изменениях. Сегодня речь пойдет немного о другом, так что если вас в первую очередь интересуют именно новости WoW, а не сам процесс создания и изменения игры как таковой, эту статью можно спокойно пропустить.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 09 сентября 2011 в 09:36 Eye icon 7487 0 Comment icon 29
Mini mmoboom1 icon
Архив

Процесс получения легендарного посоха стал сложнее

Если вы собираете легендарный посох и еще не выполнили задание Сердце пламени, то у нас для вас плохая новость.

Количество добываемых с боссов тлеющих сущностей было снижено почти вдвое (9-10 сущностей вместо 17-19 в 25хм, и 3-4 вместо 7 в 10хм). Никаких официальных заявлений на этот счет сделано не было, однако разработчики подтвердили, что это не баг.

Остается гадать, почему они столь внезапно усложнили цепочку заданий после того, как некоторые игроки успели собрать свой легендарных посох.

Добавлен официальный ответ по этому поводу:

Daxxarri
Мы не очень хотим, чтобы в игре присутствовало много этих предметов, поэтому отчасти это запланированное изменение. Мы действительно хотим сохранить легендарное оружие легендарным, а сейчас мы видим ситуацию, когда Гнев Дракона имеется у гораздо большего, чем нам бы того хотелось, числа игроков.

Так или иначе, мы должны были намного раньше осознать, что скорость получения посоха выше, чем мы хотели, и быстрее принять соответствующие меры.
User light icon Nattfodd 07 сентября 2011 в 22:46 Eye icon 7604 0 Comment icon 29
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация