И да, не думаю что Близарды придумали свой мир как нечто такое о чем говорите вы, они лишь адаптировали его для игры. Надо же людям чем то занятся? Вот и убиваем мы медведей в огромных количествах. В реалиях охота на медведя заняла бы этак целый день, и не факт что удачно. Но какому игроку захочется так охотится? Поэтому мир адаптирован для компьютерной игры. Думаю если б разработчики создавали Азерот для игры "аля Матрица!" её гемплей сильно бы изменился. Да и графика такая потому что ВоВ игра 2004го года, а Азерот прошлого вообще был 2д.И рыба в Азероте ловится за пару секунд, норм...
Следуя той же самой логике, и саму игру можно считать "художественной литературой" игры ведь это тоже вид искусства, как и литература (по крайней мере я так считаю). Про средние века тоже есть игры (ну или могут быть, хороших игр про средние века я не видел), и там тоже дают задания "убить 10 медведей", хотя таких заданий в средние века не очень то принято давать. А на счет стейков из медведей, ну я думаю в Азероте медведи вкусные))
Сам Азерот это по сути художественная литература, сценарий игры на бумаге написан. И чего вы прицепились к Средневековью? Я его привел как пример суровости бытия. Ах да, есть художественная литература, а есть исторический источник, это разные вещи.Вы говорили что лор не противоречит игровой механике. Вот мы убедились что противоречит. Ибо по лору Иллидан и ко. мертвы.Вот вы значит когда смотрите на Азерот, видите только полигоны, цифры и игровую механику, ну и малополигонных дворфов. Ну что поделать, вот так вы смотрите на вещи, и таких людей думаю большинство, а мы такие вот фантазеры и мечтатели, а что в этом плохого то?А как же Варкафт 1,2,3 ? это ведь тоже Азерот. В Европе же не истребили всю живность? Думаю реальные Восточные Королевства по размерам примерно были бы равны Европе.
Хоспади, книги о средневековье это не книги о драконах, их никто не видел, книги о средневековье это какая нибудь там "Повесть временных лет" Нестора Летописца ну или "Деяния Франков" Фулькерия Шартрского, хотя их историческая достоверность оспариваема ибо до наших времен никто не дожил (мы вобщем то даже не уверены действительно ли драконы и ведьмы никогда не существовали, последних вон по телеку сейчас показывают), однако же историческая достоверность книг по ВоВ оспариванию не принадлежит, так как их подтвердили сами авторы сего мира.А что? Вы сомневаетесь что Иллидан и ко. мертвы? Да они мертвы. То что их можно убивать много и много раз, это издержки механики. Но всё не так уж и радужно. Плеть между прочим не побеждена. Да в игре можно убить абсолютно всех мобов, но это уже масштабы игрового мира, опять таки "игрушечность" игры в любой игре масштабы мира уменьшены для простоты игрового процесса. По истории городишки в ВоВ не состоят из 3х домиков как это в игре."Кстати, если убить мурлока выстрелом в глаз, положить к себе в сумку два глаза ну никак не получится.""Я ожидал что вы это скажите, поэтому этого я для верности задушил" (с)
Ну возможно на счет "мы смотрим" тут ты прав. И про инквизиторов Алого Ордена четко подмечено, правда их уже почти истребили и они существуют как этакая подпольная секта. Однако глупо так же смотреть только с точки зрения игровой механики, какой вообще смысл "хотеть попасть в ТАКОЙ мир?" то есть такой какой он в игре.Нет, дворфы не выглядят как малополигонные модельки из игры, во вступительном ролике они не такие)))) И книги про драконов и ведьм тут не причем, это фантазии Средневековых людей, вот к чему ты вообще этот пример привел? Конечно Азерот сам по себе одна сплошная выдумка, но Азерот а точнее весь мир ВарКрафта это прежде всего Сеттинг, это вымышленная вселенная, и игра это лишь его часть - "кукла" для игры (хотя изначально вся эта вселенная для игры и придумывалась) а книг много, и немало из них подтверждено Близзами как официальный источник истории сего Сеттинга.А лор прямо таки противоречит игровой механике, ну даже банально, клинки Азинота есть только в одном экземпляре, а тут вон они есть у каждого "школьника из Саратова". И глаз из мурлока должно падать два, а то вообще не падает хотя вона какие они глазастые))))
Вот опять таки узко мыслите)Мы смотрим на мир Азерота как бы с точки зрения Лора, а не с точки зрения игровой механики, ну по крайней мере я, да и думаю автор статьи. Между прочим написано много книг по Азероту.А оказатся в таком Азероте всё равно что оказатся в Средние века, только он не так уныл, магией разбавлен, и на костре инквизиции вас не сожгут за ересь...
А статья написана от души. Автору жирный плюс. Понравилось.Только вот момент где говорится о реальных виртуальных воспоминаниях, где то такая идея уже звучала, видео было...А на счет вопроса "хотел бы я оказатся в мире Азерота?". Конечно я с начала подумал "да!" ведь я всегда мечтал об этом, однако подумав всё же засомневался, ведь есть тут даже много нюансов "А насколько реален он был бы"выше я уже говорил о реальном Азероте, реальность сурова, реальный Азерот был бы очень опасным местом, где смерть поджидает нас на каждом углу. Стать великим героем, будь то воином или магом, это упорный, многолетний труд, требующий терпения, силы воли ну так далее. Ну а быть рыбаком, кулинаром или фермером... что мешает вам быть им в реальном мире? У меня есть дача, выращивать реальные растения довольно скучно...Так хотел бы я оказатся в Азероте, или так и остатся в реальном мире? Не знаю пожалуй))Определенно я, да и думаю многие из вас, хотел бы оказатся в мире своих собственных фантазий, и быть в нем главным Героем. З.Ы. Мир моих собственных фантазий был бы очень похож на Азерот)
Комментарии пользователя Nakilon77