Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
7308

Godstomper

(333-й в рейтинге)
Профайл Посты (2) Комментарии (50) Избранное (0)

Комментарии пользователя Godstomper

Thumb 7308
Godstomper, 18 февраля 2011 в 17:34, Кумулятивный гайд по ММ-охотнику в патче 4.0.6 Link comment icon
+6
Оттого, что ты не будешь признавать очевидных вещей и объективной критики, ничего не изменится, ты как был безграмотным, так и останешься.А теперь по существу.1. Если ты думаешь, что открыл большинству присутствующих глаза на то, какие они бестолковые - смею тебя разуверить - это не так. 2. Если ты думаешь, что я сейчас побежал перековывать крит в хаст и тестить результаты, просто потому, что ты так сказал - опять смею тебя разуверить - это снова не так. 3. Если ты думаешь, что разрабатывая раздел по технике стрельбы, я не советовался с топхантерами, не смотрел комбатлоги, и не тестировал все, что написал с разными параметрами - с удовольствием разуверю тебя в третий раз - это в третий раз не так.4. Если у тебя большие проблемы с восприятием текстовой информации - я порекомендую тебе обратить внимание на название раздела с различными вариантами стрельбы, который большими буквами гласит "ПРИМЕРЫ ротаций" и на последний абзац, где черным по белому написано, что "Согласно моим тестам в полевых условиях, ротации, которые я представил, дают неплохие результаты, однако, это всего лишь костяк для СОБСТВЕННЫХ наблюдений". С удовольствием подчеркнул ключевые слова для лучшего восприятия контекста.Важно учитывать, как ты подаешь свои подвиги. Если бы ты дал ссылку на свое армори, привел бы комбатлог, или хотя-бы вежливо написал о том, что на твой взгляд дает хорошие результаты - я бы с удовольствием с тобой подискутировал.Я уже очень давно вышел из возраста "форумных баталий", и никогда ни с кем не ругаюсь. Если хочешь вступать в полемику - пиши ПМ, я может быть даже и отвечу.
Thumb 7308
Godstomper, 18 февраля 2011 в 10:28, Кумулятивный гайд по ММ-охотнику в патче 4.0.6 Link comment icon
0
Да, про аркан в статичном бою надо забыть. Я использую его только тогда, когда надо двигаться.
Thumb 7308
Godstomper, 17 февраля 2011 в 18:18, Кумулятивный гайд по ММ-охотнику в патче 4.0.6 Link comment icon
+2
В первом случае мы просто бьем ей по кд, во втором упор делается на обновление укуса.Химера сама по себе кусачая)
Thumb 7308
Godstomper, 17 февраля 2011 в 17:52, Кумулятивный гайд по ММ-охотнику в патче 4.0.6 Link comment icon
+2
Если у нас больше 3х целей в паке, нужно бить залпом без раздумий. Другого варианта нету. Понимаете, на паке в героике, который живет секунд 20, мало когда вы сможете разогнаться до своего реального дпс, если только бурстом. Я пытался вместо залпа планомерно сливать мобов по стандартной ротации - ни к чему хорошему это не привело. Залп может не такой кусачий, как у сурвов, но без него получается очень суетливо... не нравится мне, в общем. Ханты не обязаны всегда находиться в топе, они должны стрелять и убивать. То, что вы не добили до своего максимума 3-4к дпс - не делает вас плохим игроком. Вас же кикать за это не будут...
Thumb 7308
Godstomper, 17 февраля 2011 в 17:48, Кумулятивный гайд по ММ-охотнику в патче 4.0.6 Link comment icon
0
По сурву плакать не надо, им надо играть. В ММ у меня 14к дпс, в сурве 11к. И мой гир далек от топового.
Thumb 7308
Godstomper, 15 февраля 2011 в 11:58, Руководство по Охотнику в ветке "Стрельба", реалии патча 4.0.6 Link comment icon
+1
Народ, я реально поторопился, выпустив этот гайд. После того, как погонял в новой ветке уже сам и обстоятельно - выводы напросились совсем другие. Все замечания, высказанные тут, были абсолютно справедливы. Завтра-послезавтра ждите новый с детальным рассмотрением уже всех аспектов игры ММом. Моя идея о серии, видимо, несостоятельна - так что в новом будет расписано абсолютно все, с детальным рассмотрением каждой мелочи: вплоть до еды с фласками.Peace all.
Thumb 7308
Godstomper, 10 февраля 2011 в 22:00, Руководство по Охотнику в ветке "Стрельба", реалии патча 4.0.6 Link comment icon
-1
А какие результаты дает перековка в крит?
Thumb 7308
Godstomper, 10 февраля 2011 в 21:33, Руководство по Охотнику в ветке "Стрельба", реалии патча 4.0.6 Link comment icon
0
На мой взгляд, этот глиф будет полезнее использовать в двух случаях: если бой предполагается с затяжной последней фазой, когда необходимо много двигаться, либо в PVP, для добивания убегающего противника.
Thumb 7308
Godstomper, 10 февраля 2011 в 21:32, Руководство по Охотнику в ветке "Стрельба", реалии патча 4.0.6 Link comment icon
0
Два усиленных киллшота подряд не дают нам большого прироста к DPS. Ротация ММ, несмотря на небольшое количество абилок, несколько сложнее, чем ротация того же сурва, и ММ-хантам нужно следить за фокусом чуть внимательнее. По большому счету, тот же Выстрел химеры сам по себе значительно мощнее киллшота, как критуя, так и не критуя.
Thumb 7308
Godstomper, 10 февраля 2011 в 21:30, Руководство по Охотнику в ветке "Стрельба", реалии патча 4.0.6 Link comment icon
-1
Поправил, спасибо. Именно это я и имел в виду.
  • Page arrow left blue назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация