Инст интересный. Если ХП босам поднимут, этак раза 4, а урона хотя бы раза в 2-3, добавив хотя бы ещё по фазе, босы станут более, чем не интересны. А так даже не понятно, то ли ты босаубил, то ли треш случайно дальше пошел пулить.Даже с бургами не пришлось тактик объяснять, пришел пыщ и нету. А Дорнозму в ру варианте звучит всё таки приятнее. Может след 2 инста будут посложнее.
Хард моды должны быть хард модами, а не занерфленной хернёй, которая будет падаеть ещё быстрее, чем щас. В чём смысл сражаться с противником, который заведомо уже слабее? Щас ХМы, кроме и так уже занерфленного рагны - полная херня. Рагна из-за нерфа дал многим людям выходить спокойно на 4ую фазу в 2 метеора, и быстрее до неё добираться, но в чём будет его хард модность и дальше, если его тоже понерфят ещё раз( а вспомним, нерф тогда был 20% урона и хп)?В 4,1 нерфили только нормалы таким глобал нерфом, да и то после их неактуальности. Тут то зачем трогать Хмы так?
лол, ты загоняешь, и вытягиваешь себя мультидотом из солнечного затмения - это эпик фейл. Хотя бы даже потому, что сама дота не стоит затраченной на неё энергией.
А на боях с мультидотом, вы тоже себя загоняите в затмения дотами? Стоимость затраченой энергии на мф/сф не стоит их урона. Туда же столп света. На рагнаросе миков бесполезен(адды, привет капитан, не замедляются трапами, а замедляются по их хп), проще снизить входящий маг урон.
Создаётся впечатление, что автор вообще не шарит в талантах сов, да и вообще в игре ею. Чего стоит толдько представленный бил на бейлрока с лунным сиянием, и не взятым маносейвом на беттилак и зачем-то взятым столбом света(хотя взят на риолита). В обшем шлак.
Комментарии пользователя Gaikotsu