Каждому игроку необходим минимум аддонов для комфортной игры. Многие люди делают свои интерфейсы, при этом используя самые полезные и функциональные аддоны. Но всё надоедает, иногда хочется чего-то весёлого и прикольного. Поэтому представляю Вашему вниманию аддоны, которые разнообразят унылые будни в World of Warcraft.
Записи пользователя FORZi
Древние Боги, часть 3: Йогг-Сарон
У него много имён — Сон наяву, Демон с тысячью лиц, Бог смерти, Зверь с тысячью пастей, То, Чего Нельзя Называть. Его кровь – это сила, которая сводит с ума. Очень немногие могут сопротивляться его безумию. Его имя – Йогг-Сарон.
Древние Боги, часть 2: К'тун
Из всех Древних Богов он имел, наверное, самое сильное влияние на историю Азерота. Он создал киражей, схлестнулся в битве с Титаном и выжил, управляет Культом Сумеречного Молота и их безумным лидером Чо’Галлом. Сегодня речь пойдет о К’туне.
Древние Боги, часть 1: Жестокость и безумие
Ещё до появления великой цивилизации ночных эльфов, войны империи троллей и Акир, и прибытия Титанов они правили Азеротом. Их присутствие можно почувствовать везде. Непримиримые, могущественные, разрушительные создатели безумия и отчаяния, даже после поражения они никогда не будут побеждены окончательно. Они существуют во многих мирах в разных формах, и где бы они ни были, за ними всегда следуют хаос и разрушения. Они – Древние Боги.
Драконьи стаи, часть 5: Бронзовые драконы
В этот раз разговор пойдет о бронзовых драконах, властителях времени, и их лидере Ноздорму. Что бы они ни делали – наблюдали за аномалиями в Андорале, посылали героев помочь Траллу сбежать из тюрьмы, просили использовать часы бесконечности в их святилище, где герои встречались с собой из будущего – все связано со временем. Ноздорму, лидер бронзовой стаи и их отец, является Аспектом Времени. Он получил свои силы от Титана Аман'Тула, который сделал его стражем времени и судеб всех существ Азерота. Кроме того, Титан рассказал Ноздорму как и когда дракона настигнет смерть.
Драконьи стаи, часть 4: Зелёные драконы
Каждая драконья стая удостаивается права наблюдать и контролировать один из аспектов существования. Зеленые драконы получили самую необыкновенную силу и в то же время самую странную.
Драконьи стаи, часть 3: Синие драконы
В некотором смысле, синие драконы являются самыми близкими для игроков. Начиная с Азурегоса в Азшаре, Сапфирона в Наксарамасе, Синдрагосы в Цитадели Ледяной Короны, появления Калесгоса в Плато Солнечного Колодца, Аригоса в Ан’Кираже, и заканчивая, конечно, подземельями и рейдом в Хладарре, у нас было множество возможностей столкнуться с членами синей драконьей стаи.
Драконьи стаи, часть 2: Чёрные драконы
Историю создания драконьих аспектов и стай вы можете прочитать в моей предыдущей статье. В сегодняшней же речь пойдёт о черной стае и их главном драконе – бывшем аспекте земли Нелтарионе, который теперь зовёт себя Смертокрыл.
Драконьи стаи, часть 1: Красные драконы
Первая статья цикла о драконьих стаях расскажет Вам о стае красных драконов во главе с Алекстразой.
Стихии, часть 1: "Все сущее - живо"
Мы встречаем элементалей и в Азероте, и в Запределье. Несмотря на все различия между этими двумя мирами и их элементалями (например, существует четыре лорда элементалей, которые участвовали в истории Азерота, но не оказали влияние на развитие Дренора, прежде чем он стал Запредельем), духи сами по себе очень похожи.