а че, без лотерей уже не покупают? допродавались до такой степени что спамом этой вашей голды за копейки все чаты в городе забиты. только походу никому уже это не нужно
радоваться первому киллу нового босса, особенно после долгих и упорных траев - это нормальноно радоваться 25-му киллу босса давно поставленному на фарм?и уж тем более никакой радости когда убиваешь в стопятисотый раз какого-нить босса, с которого что-то очень надо. а оно. по закону подлости, естественно не падает, хотя вот буквально вчера ты был тут твинком и нужная тебе фигня упала, но конечно тебе от этого никакого толку нет. тут уже не радость, а тихое бешенство.
да кошка тут и не причем на самом деле. просто банально никому это не надо. поуходили/подзабили некоторые боле-менее активные люди, которые что-то как-то мутили - ну и все собственно. никаких эвентов и т.п. нет сто лет, а тупо посидеть в таверне, ведя вычурно-пафосные разговоры - развлечение крайне скучное даже для заядлых рпшников, не говоря уж о "сочуствующих"
а все, я понялв твоем посте имеется в виду король-лич - Нерзул, а я говорил уже про короля-лича Артаса )))PS не в тему, но страшно интересно - шлем, трон и переходящее звание "король-лич" достались в итоге теперь Болвару. но оружия-то у него фактически нет совсем. или все таки что-то есть, просто это нигде открыто не оговаривается?
"Тихондрий утверждал в Warcraft III: Reign of Chaos, что Король-Лич выковал Темную скорбь сам."хм... я конечно давненько не играл в третий варик, чтобы помнить там все ролики и скриптовые сцены, но собствено миссия по обретению Артасом "Ледяной скорби" является финальной миссией компании за людей. и естественно ни о какой ковке там и речи нет, большую часть миссии мы проываемся по узким проходам во льдах за той самой Ледяной скорьбью в компании Бронзоборода, после чего (в полном соответствии с последующим роликом уже в ВоВ) Артас забирает меч, бросив свой молот тут же рядом.
я не утверждаю конечно что копипастно сам стиль написания статьи в ее "прикладном" разделе подразумевает знание города. в данном случае все эти особенности указаны абсолютно неверно, что автоматически говорит о том, что писалась статья давно, а сейчас была просто выложена без малейшей правки и сверки с сушествующим положением вещей.и вопрос кто ее в эти самые давние времена писал - вы или кто-то другой, уже несколько вторичен.это тоже самое что сейчас выложить очень красиво оформленный и прекрасно написанный гайд по, например, ретри-паладину времен БК или даже того же ЛК. все будет очень здорово - только толку ноль.если нет возможности проверить существующее положение дел (что несколько странно, если вы все таки играете в варкрафт), стоило ограничиться просто описанием истории города согласно лору, отрезав все лишнее.
складывается ощущение что статья написана просто в незапамятные времена, когда в Дале нельзя было летать и не было учителей. но, чисто на минутку, Катаклизм случился уже чуть не год назад.думаю перед тем как ее выкладывать сейчас стоило статью соответствующим образом подредактировать хотя бы, а не тупо копипастить.
да плевать давно близам на фесткиллы. они об этом сами неоднократно заявляли. гонка задротов - это дело самих задротов, хотите меряться у кого дпс длиннее - флаг вам в руки, но сами близзы от этого стараются отойти все дальше и дальше, не зря уже давно и специальные звания за фест килл убрали и наград никаких за них нет с выхода катаклизма.
>>Доказательство не самой инфляции, а того, что голдселлеры стали причиной инфляции... то есть с тем что инфляция есть вы уже не спорите, так? батенька, вы уж будьте последовательны. вы просили доказательство инфляции - вам его предоставили.теперь просите доказательство вины голдселлеров... это, как говорится, уже второй вопрос. но тем не менее простая логика показывает что изобилие золота и, главное, большие суммы у большого количества игроков - именно заслуга голдселеров, что и ведет к его обесцениванию.про влияние количества голда на экипировку и прочее я даже говорить не буду. вы все прекрасно понимаете сами, а если не понимаете для чего у вас люди покупают игровую валюту, то воистину удивительно как вы достигли высот в этом бизнесе. наивность прекрасная вещь, но не стоит с ней переигрывать - те самые индивидуумы могут резко осознать за кого их собственно принимают. то что вов был всегда населен продавцами - неправда. да, конечно они были. но, скажем так, не в промышленных объемах, как это стало в последние годы. потому до поры до времени их влияние на экономику игры не было столь заметным и разрушительным.насчет интереса вы конечно правы. особенно ярко "возросший" интерес показывает резкое падение цен и просто лавинообразный рост рекламы голдселлеров как в самой игре, так и на околоигровых ресурсах.
Комментарии пользователя Хетт