Вверх
Судьба — это очень значимое понятие в World of Warcraft. Это большое, весомое слово, пишущее жизни героев и злодеев. Именно судьба определила духовное разложение Артаса и его медленное превращение в Короля-лича. Именно судьба определила, что Джайна Праудмур возглавит Кирин-Тор. И именно судьбой было определено осквернение орков, и их вторжение в Азерот.
После выхода нового рейда на Аргусе, Анторуса, у игроков появится возможность завладеть новым рейдовым и PvP комплектом экипировки. Давайте посмотрим на их модели и характеристики.
Разработчики после ближайшей перезагрузки серверов изменят работу многих классов — всех делают сильнее.
Семья Ветрокрылых издавна известна на весь Азерот. Но чаще всего она ассоциируется именно с Сильваной. В конце концов, она была предводительницей следопытов Луносвета, затем лидером Отрекшихся, а сейчас стоит во главе самой Орды. Ее младшая сестра Вериса сама сделала себе имя, хотя и не стала столь выдающейся, как Сильвана. Вериса избежала учения Кель'таса из-за чего ее глаза не приобрели такого же оттенка, как у ее родственников. В конце концов она основала Серебряный союз, заняв место предводительницы следопытов и возглавив неиспорченных высших эльфов, верных Альянсу.
В этой статье мы постараемся ответить на самые распространённые вопросы по поводу нового патча 7.3.
Blizzard опубликовали набор видео, которые должны подогреть наш интерес к грядущей выставке. Самое интересное из них — игровой директор WoW намекает на громкий анонс.
Ничто не может создать столь сильную связь, как семья. И никакая другая семья Азерота не сравнится по известности с семьей Ветрокрылых. Каждая из сестер пережила свою личную уникальную трагедию. Но у всей тройки есть нечто общее, что по-прежнему преследует их и по сей день.
В начале времен был только Свет. Он был похож на море живой энергии, наполненное потенциалом жизни. Но по мере увеличения этого моря начали формироваться пузыри противоположной Свету энергии. Это была Бездна, и по мере разрастания, она начинала все больше противится Свету. В конце концов две силы столкнулись мощном противостоянии, что привело к созданию вселенной. И в ходе этого, осколки Света сформировались в Великую запредельную Тьму, образуя облака, из которых появились живые существа.
В истории WoW очень много противоречий. Недавно, одно из них появилось в источнике легендарной непобедимости Легиона. В первой части Хроники говорилось, что демоны всегда возрождаются в Круговерти Пустоты по своей смерти. Поэтому Саргерас и создал Мардум, чтобы после смерти они попадали в заключение.
Сейчас мы слишком сосредоточенны на Пылающем Легионе и угрозе, которую он несет Азероту и вселенной. Даже если мы сразим Саргераса, его огромная армия демонов все еще будет представлять опасность. Хоть мы и победили Архимонда и Кил'джедена, эта огромная разрушающая сила все еще остается грозным противником.