Пользователь Reddit под ником DagothHertil работает над проектом по улучшению качества кинематографических роликов из старых игр при помощи нейронных сетей. Он уже обработал 2 ролика из Warcraft III — финал кампании Reign of Chaos за людей и финал кампании Frozen Throne за нежить.
На наш Городок-из-табакерки напали тысячи пигмеев!
В своих деревнях эти недоразвитые упыри проводят жуткие ритуалы, превращая живых гоблинов в мертвых и послушных рабов-зомби. Получится ли у меня разобраться с этой проблемой?
Рейды требуют немалых вложений при хардкорном подходе. Выбившись в топ нужно идти на крайние меры и использовать все доступные преимущества, чтобы оставаться там. Хорошо известно, что высококлассные рейдеры тратят много сил, чтобы оставаться в лидерах, начиная от множества часов гринда ресурсов, до отгулов на работе, чтобы посвятить игре целую неделю или две.
Давайте будем честны, за последние полгода Blizzard и WoW получили много негатива в свой адрес. В основном, все сводится к следующему: многие аспекты Битвы за Азерот до сих пор разочаровывают большинство игроков. У Blizzard впереди есть еще несколько патчей, чтобы исправить ситуацию, поэтому слишком рано судить о том, как БзА войдет в историю. Legion тоже имел проблемы на старте, но Blizzard удалось исправить почти все свои косяки, превратив его в отличное дополнение.
Недавно Blizzard значительно изменили работу восстановления маны в PVP. Скорость восстановления маны для хиллеров была уменьшена в два раза. И хотя эти изменения затронули только PVP, это серьезный удар для всех хиллеров, использующих ману для своих способностей.
World of Warcraft вышел почти 15 лет назад. Это очень длинный период, и учитывая характер дружеских отношений в интернете, возможно, вы могли отдалиться от людей, с которыми когда-то играли. Сайт vanillafriends.com призван помочь вам снова объединиться, чтобы вместе отправиться на сервера WoW Classic. Если вы танк и ищете группу на Огненные Недра, этот сайт просто создан для вас! Просто введите имя персонажа, название сервера классики и способ связи с вам, и ваши данные будут добавлены в базу данных, в которой вас смогут найти другие игроки.
Если вы смотрели последний Live Developer Q&A, c Ионом Хаззикостасом и Джошом Алленом, то могли заметить, что они затронули тему прокачки в WoW. И, честно говоря, эта дискуссия подтвердила мое наблюдение, что сейчас прокачка в игре действительно "сломана". Они перепробовали множество вариантов для ее исправления: наследуемые предметы, скалирование уровней в зонах, возможность мгновенной прокачки до 110 уровня за определенную плату. Но все это не меняет того факта, что прокачка персонажа от 1 до 120 ощущается неправильной. После того как яркий золотой свет гаснет и громкая музыка затихает, вы не чувствуете, что стали сильнее или смертоноснее.