Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
0 11 3

taral

(579-й в рейтинге)
Был в сети 17 марта 2014 в 23:35
Профайл Посты (0) Комментарии (156) Избранное (0)

Комментарии пользователя taral

Thumb 0 11 3
taral, 31 октября 2011 в 13:33, Наша история - Квесты в Cataclysm (1-60) Link comment icon
0
Эту проблему решить невозможно. Но когда я качался я специально не ходил в инсты и локации проходились до конца. Потому тут уже все зависит от вас
Thumb 0 11 3
taral, 31 октября 2011 в 03:29, Наша история - Квесты в Cataclysm (1-60) Link comment icon
-3
То что квесты в разных территориях не связаны это логичное и правильное решение. Поскольку когда игрок входит в территорию и не был в предыдущей он не вникнет в цепочку и ему будет не интересно. Тем более это не накладывает ограничения на прокачку в территориях. Где хочешь там и качайся. И квесты до конца все исполнять не нужно. А с поиском подземелий и модификаторами опыта это случается часто.А вот эпичные цепочки квестов на максимальных уровнях это уже другое дело. Это очень интересно и может происходить в разных локациях. А от этого близы не отошли. Та же квестовая цепока по спасению Тралла гоняет нас по всем территориям катаклизма. Конечно она короткая и простая. Это жаль. Будем надеяться что будут и длинные и сложные.
Thumb 0 11 3
taral, 29 октября 2011 в 01:27, Доспехи рыцаря смерти Т13 и обзор прежних комплектов Link comment icon
-2
Тсс тут фанаты гномов и гоблинов
Thumb 0 11 3
taral, 28 октября 2011 в 21:01, Доспехи рыцаря смерти Т13 и обзор прежних комплектов Link comment icon
-8
А это гоблины, ато я с хоббитами перепутал
Thumb 0 11 3
taral, 28 октября 2011 в 20:56, Доспехи рыцаря смерти Т13 и обзор прежних комплектов Link comment icon
-5
Вот только вопрос зачем было на этих хоббитах костюмы показывать... Ничего толком же не видно. Да и выглядят все как на приспешники из overlord
Thumb 0 11 3
taral, 25 октября 2011 в 18:26, Старые модели персонажей все-таки перерисуют Link comment icon
0
Ну да. Ато сейчас орки те же панды только низкополигонные и зеленые
Thumb 0 11 3
taral, 25 октября 2011 в 17:58, Музыка из Mists of Pandaria Link comment icon
0
Ничего подобного. С такой логикой можно сказать что яблоки это русская тема. Тем более это не просто панды. А боевые панды =) Тем более их придумали достаточно давно потому нельзя говорить что близы не могут придумать ничего нового. Тогда уже стоит говорить близарды не придумывали ничего нового.
Thumb 0 11 3
taral, 25 октября 2011 в 16:17, Музыка из Mists of Pandaria Link comment icon
0
Ну вот они и приправили тему панд китайским мотивом
Thumb 0 11 3
taral, 23 октября 2011 в 22:53, BlizzCon 2011 закончился - итоги и мнения Link comment icon
0
Нет. Есть такой тип людей которым нравится поплеватся. Такой тип характера. Они любят говорить какие все идиоты, как все плохо и т.д. Вот именно про них я и говорил. Ну а с пунктами я согласен. Кроме пожалуй стадного рефлекса. Хотя может есть контингент который и правда играет потому что все играют =) А уж как ни крути дальше и дальше близарды делают игру лучше. Добавился некоторый момент аркадности. В смысле не нужно теперь варить яды, тотемы не нужно добывать, подземелья не нужно открывать как было раньше. Но это сделано по другой причине чем упростить игру. Одно дело варить яд первый раз. Это и правда дает атмосферность. Но когда ты делаешь это черт знает какой раз... Это только раздражает. Потому я не считаю что игру делают более аркадной. Просто близарды получают все больше и больше опыта в ммо играх. И они понимают что должно в них быть, а что лучше оставить для однопользовательских игр
Thumb 0 11 3
taral, 23 октября 2011 в 22:27, BlizzCon 2011 закончился - итоги и мнения Link comment icon
-1
Да прикол что самые недовольные будут играть как милинькие. Просто есть такой тип людей которым нравится поплеватся вот и все=) Играть будут все
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация