Вверх
Всю свою игру, мейном я пробыл в одной гильдии. Целые годы веселья, за которые никто не заставлял меня хардкорно рейдить — у меня не было к этому интереса. Но из-за недавнего затишья в контенте гильдия просто вымерла.
Я должен признать: я завидую друидам. В альфе Legion их классовый оплот выглядит таким уютным и красивым, с кучей мест где игроки могут присесть и отдохнуть. Их оплот — это место, где хочется собираться с друзьями.
Каким бы огромным Азерот не казался, он не бесконечен. В лоре Warcraft есть множество интересных историй, которые не нашли свое место в World of Warcraft.
За годы проведенные в игре, мое игровое расписание сместилось со всей недели в онлайне до выходных. Сейчас я превратился в полноценного «выходного» воина. Я могу запоем играть всю субботу, иногда даже начиная с вечера пятницы, но будни — даже не обсуждается.
Даже когда игроки совсем не занимаются RP, они все равно придумывают небольшую предысторию своему персонажу. Иногда это фентези версия самого себя — безликая оболочка, которая позволяет исследовать и завоевывать далекий Азерот.
Я люблю трансмогрификацию за многое. Во-первых, за контроль над внешним видом моего персонажа. Для меня это важно, так как это позволять чувствовать отдачу на свои вложения времени, которой иначе не почувствуешь. Но это не единственная причина заниматься трансмогом.
Иногда мне хочется перейти на «темную сторону» и жестоко убивать каждого встречного, причиняя боль и страдания, разрушая жизни и судьбы. Поэтому я создал рыцаря смерти.
Война древних — один из определяющих моментов в истории Азерота. В конце концов, именно из-за неё произошел Раскол, который сформировал привычный нам мир.
В «Легионе» нас ждет куча новых фишек. Будут играбельные охотники на демонов, артефактное оружие. В конце концов, нас ждет целое дополнение шуток про «вы не готовы!». Но знаете, что я жду больше всего? Гардероб.