Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
21

eXePert

(8-й в рейтинге)
Был в сети 23 марта 2023 в 17:00
Профайл Посты (76) Комментарии (161) Избранное (1)

Записи пользователя eXePert

Mini mmoboom1 icon
Архив

Обзор классовых изменений в Cataclysm: Паладины

Наконец-то появился самый запоздалый и как ни странно долгожданный обзор: Паладины

Ulvareth
В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Ниже вы найдете предварительный обзор изменений паладинов, описания новых высокоуровневых способностей и бонусов от искусности для каждой специализации.

Новые заклинания паладинов
Слепящий щит (доступно на 81-ом уровне): наносит урон и ослепляет все цели, находящиеся неподалеку. Этот эффект, скорей всего, будет распространяться только на цели, стоящие лицом к щиту паладина, по аналогии со способностью «Сияние» Эдрика Чистого в Колизее во время испытания чемпиона. В ветке «Свет» будет также талант, увеличивающий урон и шанс нанесения критических ударов, а в ветке «Защита» появится талант, который позволит применять это заклинание мгновенно. Базовое время чтения заклинания составит 2 секунды, а для применения потребуется щит.

Исцеляющие ладони (доступно на 83-ем уровне): это новое заклинание лечения. Паладин сам начинает излучать свет с исцеляющим эффектом, как тотем исцеляющего потока, с небольшим радиусом воздействия. Тем не менее, паладины смогут читать и другие заклинания лечения, пока эффект от «Исцеляющих ладоней» продолжает действовать. Время восстановления составит 15 секунд, а продолжительность воздействия – 6 секунд.

Страж древних королей (доступно на 85-ом уровне): позволяет паладинам временно призвать крылатого стража Света, вооруженного мечом. Визуально это будет похоже на заклинания воскрешения паладинов из Warcraft III. В зависимости от талантов и специализации паладина, у стража будут соответствующие способности. В специализации «Свет» страж будет исцелять самого израненного союзника, находящегося на доступном расстоянии от него. В «Защите» страж будет частично поглощать наносимый урон, а в «Возмездии» – наносить врагам урон, как это делает горгулья, призываемая рыцарями смерти или с помощью Нибелунга. Время восстановления составит 3 минуты, время действия – 30 секунд (может зависеть от типа стража).

Далее вы найдете список изменений некоторых заклинаний и способностей паладинов, которые помогут нам улучшить каждую ветку талантов к выходу Cataclysm. Со временем будут внесены и другие изменения, а пока что мы хотели бы поделиться некоторыми из наших идей.

Изменения способностей и механики
• «Удар воина Света» станет ключевой способностью паладинов, которую они получат сразу же на первом уровне. Мы считаем, что отсутствие мгновенной атаки у паладинов с самого начала несколько усложняет процесс их прокачки. А в ветке «Возмездие» вместо этого появится либо улучшающий данную способность талант, либо совершенно новый.

• «Очищение» будет изменено в соответствии с новой механикой рассеивания заклинаний. Оно будет снимать защитную магию (отрицательные эффекты на союзниках), болезни и яды.

• «Благословение могущества» будет также давать бонус от «Благословения мудрости». Если в вашей группе два паладина, один будет накладывать «Благословение королей» на всю группу, а другой – «Благословение могущества». В результате, вам меньше надо будет думать над тем, какой эффект требуется тому или иному классу.

• «Шок небес» станет основным заклинанием лечения паладинов.

Новые и измененные таланты
• Мы хотели бы немного ослабить защитные способности паладинов в ветках «Возмездие» и «Свет». Мощная защита является одним из сдерживающих паладинов «Возмездия» показателей, что особенно заметно на Аренах. Мы подумываем над тем, чтобы сократить время действия «Божественного щита» на пару секунд. «Возмездие» уже весьма эффективно на полях боя, которые в Cataclysm станут еще более важным элементом игры, поскольку за них игроки смогут получать лучшие PvP-награды. Более того, механика лечения в Cataclysm претерпит значительные изменения, и паладины не смогут уже полностью восстанавливать здоровье за время действия «Божественного щита», но это не вызовет особых затруднений.

• Мы также считаем, что в ветке «Возмездие» применение неправильной способности в ротации должно влиять на процесс сражения так, чтобы паладин ощущал последствия своей ошибки. Кроме того, мы хотели добавить в эту специализацию несколько полезных функций для PvP. На данный момент успех в PvP для «Возмездия» сводится лишь к мощным всплескам урона либо к способности остаться в живых.

• Мы хотим увеличить продолжительность «Священного щита» до 30 минут, но ограничить его использование только для одной цели. Смысл заключается в том, чтобы паладины использовали данную способность на свою основную цель, исцелением которой они занимаются. Но мы также хотели бы улучшить арсенал паладинов «Света» так, чтобы в группе они не считались основными лекарями для танков, совершенно не приспособленными для лечения группы.

• Наряду с «Великим исцелением» у паладинов «Света» должно быть и другое мощное заклинание лечения. «Вспышка Света» по-прежнему останется дорогим заклинанием быстрого действия, а «Свет небес» – умеренным по затратам маны и со средней эффективностью. Взаимодействие «Частицы Света» с заклинаниями будет сведено к «Вспышке Света». Его механика в нынешнем виде нас вполне устраивает, но хотелось бы, чтобы паладины использовали его более продуманно, а не так, чтобы эффект лечения каждый раз удваивался.

• У паладинов «Света» дух станет показателем восстановления запаса маны.

• У паладинов «Защиты» между танкованием одной цели и нескольких должны быть различия. Поэтому мы подумываем над тем, чтобы добавить по способности со временем восстановления в каждую ротацию.

• У заклинания «Щит небес» больше не будет зарядов, вместо этого шанс блокирования будет выше, пока заклинание активно, ну и кроме того будет также продолжать создавать некоторый уровень угрозы и наносить небольшой урон.

Искусность: пассивные бонусы специализаций
«Свет»
Лечение
Медитация
Критический эффект лечения

«Защита»
Сокращение урона
Мщение
Величина блокирования

«Возмездие»
Урон холодным оружием
Критический урон холодным оружием
Урон от светлой магии

Медитация: преобразует дух в ману (также есть у жрецов, друидов и шаманов, специализирующихся в лечении).

Мщение: преобразует полученный урон в силу атаки (есть у всех танков).

Критический эффект лечения: при срабатывании шанса критического лечения паладин эффект от лечения увеличивается.

Величина блокирования: мы считаем, что особенность паладинов-танков должна заключаться в более эффективном блокировании. Так, воины-танки будут получать меньше урона при срабатывании шанса критического блокирования в то время, как паладины-танки будут поглощать больше урона при обычном блокировании.

Урон от светлой магии: урон от любой атаки светлой магией будет выше.

На данный момент это все изменения паладинов, планирующиеся к выходу дополнения Cataclysm. Но в ходе дальнейшей разработки появятся и другие нововведения. Мы будем рады услышать ваши отзывы обо всем, что вы узнали в этом обзоре.
Показать скрытый текст
Показать скрытый текст
User light icon eXePert 14 апреля 2010 в 18:37 Eye icon 15981 0 Comment icon 32
Mini mmoboom1 icon
Архив

Видео первого убийства Короля Лича в Героическом режиме

Paragon, наконец выпустила видео их первого в мире убийства Короля Лича в рейде из 25-ти человек.

Часть 1


Часть 2, 3:



Показать скрытый текст
Показать скрытый текст


Также гильдия for-the-horde.org][b]For The Horde (Nazjatar) несколько часов назад убила Короля Лича на том же уровне сложности 2-ой в мире.


Поздравляем их!


  • Тактика на Короля Лича
User light icon eXePert 12 апреля 2010 в 04:44 Eye icon 7807 0 Comment icon 6
Mini mmoboom1 icon
Архив

Подведены итоги второго чата с разработчиками Blizzard


Завершился второй чат с разработчиками из Blizzard Entertainment в социальной сети Twitter, в котором они ответили на вопросы игроков MMORPG World Of Warcraft. Стенограмма чата опубликована на американских официальных форумах игры — пока на английском языке. К сожалению, как и в предыдущем чате, сотрудники компании ответили не на самые интересные вопросы или рассказывали не совсем о том, о чем их спрашивали.

С некоторыми вопросами и ответами вы можете ознакомиться ниже:

  • Планируете ли вы ввести возможность почтового сообщения между фракциями и игровыми мирами (для предметов, привязанных к учетной записи, например)?
  • — У нас уже работает почта между фракциями для BoA-предметов; над сообщением между мирами мы еще работаем и надеемся, что «скоро» введем его в строй.

  • Смогут ли игроки получить меч Ледяная Скорбь?
  • — В игре – нет, а в реальной жизни – да. Меч «Ледяная Скорбь» никогда не станет доступен в игре. Зато его в любой момент можно купить в магазине Blizzard

  • Стиль игры Рыцарем смерти, специализирующимся на Льде, с двуручником был действительно интересным, пока не умер с введением боя двумя оружиями (dual-wielding). Планируете ли вы сделать использование двуручного оружия более привлекательным?
  • — Мы не можем сделать все ветки Рыцарей смерти годными для PvP, PvE, танкования, да еще и предложить на выбор использование двуручного оружия и боя двумя оружиями для всех них. В настоящий момент Лед спроектирован как ветка для боя двумя оружиями.

  • Когда изменят внешний вид мункинов?
  • — Его очень сложно менять, потому что игроки очень любят эту форму. Мы надеемся ввести новую форму дерева в Катаклизме, но ничего не обещаем.

  • Какие планы у вас насчет паладинов Света?
  • — Им нужно больше лечащих заклинаний.

  • Какие планы насчет межсерверных рейдов?
  • — Такие рейды будут, если мы сможем решить связанные с ними проблемы, одной из которых является сбор группы вместе – особенно для более долгих подземелий. Драмы при дележе лута – это тоже проблема.
    User light icon eXePert 27 февраля 2010 в 14:15 Eye icon 7016 0 Comment icon 15
    Mini mmoboom1 icon
    Архив

    Американский Профессор Мерзоцид впервые убит в героик режиме

    Гильдия Exodus с сервера Ysondre-US первой положила конец Профессору Мерзоциду в подземелье Цитадели Ледяной короны на американских серверах MMORPG World Of Warcraft в героическом режиме сложности. Поздравляем их!


    Таким образом, на данный момент так далеко в прогрессе продвинулись только 5 гильдий:

  • Paragon (EU-Lightning's Blade)
  • For The Horde (EU-Nazjatar)
  • Ensidia (EU-Tarren Mill)
  • Wraith (EU-Sargeras)
  • Exodus (US-Ysondre)

  • Кроме того, гильдия Paragon разместила видео схватки с Профессором Мерзоцидом в героическом режиме сложности.
    Читать далее →
    User light icon eXePert 24 февраля 2010 в 13:54 Eye icon 5183 0 Comment icon 6
    Mini mmoboom1 icon
    Архив

    Обновление 3.3.3 на PTR

    Официальный сайт MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment опубликовал полный список изменений патча 3.3.3, находящегося в данный момент на тестовом сервере, на русском языке. Основными нововведениями стали уже анонсированные перемены в системе получения очков Чести, система очередей на случайное поле боя и увеличение радиуса действия некоторых рейдовых баффов с 45 до 100 метров.

    Информация о патче...
    Читать далее →
    User light icon eXePert 23 февраля 2010 в 21:57 Eye icon 9155 0 Comment icon 13
    Mini mmoboom1 icon
    Архив

    Дополнительные подробности preCataclysm ивента

    Продолжают поступать подробности о событиях перед выходом дополнения Cataclysm в MMORPG World Of Warcraft от Blizzard Entertainment, в которых игроки Альянса примут участие в захвате Гномрегана, а игроки Орды – острова Эха в Дуротаре (о чем мы сообщали ранее). Так, сайт mmo-champion.com, изрядно покопавшись в файлах клиента, обнаружил следующую информацию.

    Blizzard представит игровую механику Overcloak, позволяющую изменять вид накидки персонажа без изменения ее параметров или необходимости ее смены (Gnomeregan Overcloak, Orgrimmar Overcloak).
    Как сообщалось ранее, в игру будут добавлены специальные полетные пути для обеих фракций. Поскольку каждый раз, когда игрок использует автоматическое средство передвижения, координаты перемещения сохраняются в клиенте, а не поступают с сервера, возможно воспроизвести эти пути на карте, с которой вы можете ознакомиться ниже. Это даст представление о том, куда именно заведут игроков миссии перед выходом Катаклизма.


    Читать далее →
    User light icon eXePert 23 февраля 2010 в 17:43 Eye icon 7637 0 Comment icon 12
    • Page arrow left blue назад
    • ...
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • Page arrow right black вперед

    © 2025 mmoboom.ru Администрация