Дааа артефакты очень путают мои планы , например из хантов теперь Сурв не тот кем я его описал и мелкий гоблин не сможет биться копьем вблизи, Армс Вар тоже мои планы попутал слегка) что теперь Орк не катируется, но потом я дохожу до мысли что Артефакты на 1 аддон, а перс пойдет дальше, поэтому все ровно оставляю как есть)
РЕБЯТ Я СЕЙЧАС НАПИШУ СУГУБОЕ ИМХО, НО МОЖЕТ КОМУ НИБУДЬ БУДЕТ ИНТЕРЕСНО КТО ОПРЕДЕЛИТСЯ НЕ МОЖЕТ , В СКОБОЧКАХ ОБЫЧНОЕ МОЕ (МОЕ!!!) ВИДЕНИЕ ПРОСЬБА НЕ ПИСАТЬ МОЛ "ПОЧЕМУ ЭТО ТАК ЭТО ЖЕ МОЖЕТ БЫТЬ И НЕ ТАК" И НЕ МИНУСОВАТЬ В УСМЕРТЬ )
Если чисто интересно то у меня
Блад ДК - БЭ (Санлейн вампиры) Фрост - Андед (Запакованый во льду воин)Анхоли - Ворген (тип манипулирующий проклятьями сам подвержен проклятием)
Воин Армс - Орк (задел под блейдмастера) фури - Дреней (чисто мой загон) Прот Таурен (консервная банка самая большая раса в игре)
Пал - Ретри - БЭ (Мстители укравшие свет , ведут агрессивную политику владения светом и есть за что мстить) Дэф - Дворф (каменная консервная банка) Холи Дренейка (дренеи напрямую взаимодействуют с существами из чистого света Наару)
Шаманы - Енх и Элем Орк( ибо топоры Кровь Гром и Буря и тп) , Хил - Тролль (Целитель знахарь шаман вуду)
Ханты - БМ Ворген (ибо сам полу зверь может ладить со зверьми) , ММ Эльф (любой, по сути ММ это рейнжер) Сурв - Гоблин (куча ловушек всякие прибамбасы взрывоопасные вещи и ружье хорошо вписывается)
Рога Саб - НЭ (Сливается с тенями невидим по ночам чем не прекрасный Саб рога) , Комбат - Человек ( не скрытный бандит с большой дороги можно и орка..) Асасин - АНдед (особая жестокость фарширования и отравления андеды хорошо смотрятся в этом образе)
Друиды - Медвед - Таурен (как я уже говорил огромная животина станвоится еще огромной животиной) Хил и Сова - НЭ
Лок - Дестро БЭ (стихия огня фениксы бла бла бла питание скверной) , Демо - Орк (первые локи были орки кто смог подчинить демонов, да еще и напичканы демонической кровью хорошая кандидатура на роль повелителя демонов) Афли - Тролль (опять же проклятия вуду и тому подобные п.с. Хаккар был демоном значит троль вполне может быть афли локом)
Маг - Фаер БЭ (стихия огня фениксы бла бла бла) , Аркан - Человек (прекрасные владельцы изначальной магии- тайной даларан сам город тайной магии) Фрост - Андед (обычный лич замораживающий)
Прист - ШП - андед (символичные комплекты с "угасающей" надеждой аля т6 очень атмосферно смотрится на андеде) , Холи ДЦ - Дреней (как уже писалось самые близкие к созданиям чистого света)
И многие сеты тоже можно разделить на 3 спека у некоторых совсем все легко (маги если есть лед суем к фрост магу если огонь к фаеру) , а у кого то не очень легко определить куда какой транссет сувать (Воин хрен пойми по какому критерию разделять Тиры для каждого спека)
Я не люблю делать своим персонажам предыстории , но у меня к каждому СПЕКУ (каждого класса) прикреплена определенная Расса и определенное сочетание трансмогрификации сет+оружие, и оно не повторяется)) пока что одел 8/36 ) (36 спеков или 36 будет в легионе не важно) , многим покажется что ноулаф столько персонажей качать, но блин с зельями х3 опыта которые стоят копейки мне хватает недели, играя вечером по 3-4 часа после работы что бы апнуть 90+ , так что господа ) у каждого свой фансервис в ВоВе)
Боже сначала они дали порталы во все города, теперь еще и в несколько локаций которые находятся далеко от городов, нет ребят я все понимаю удобно и тп, но остатки "духа" путешествий теряются совсем! в общем неоднозначная новость ...
Даааа помню тоже это чувство когда бегаешь по элвину и дождь идет, очень круто, причем я замечаю дождь только в людских локациях (элвин темный лес красногорье) , а вот почему то на калимдоре не замечаю ... может правда у меня в голове отложился именно первый момент а остальное как приелось и не вызывало запоминания....
и кстати по моему только в локах "классика" дождь идет, в аутленде не замечал в нортренде тоже, а может опять же дождь не замечается из за "не спокойствия" зон, т.е. елвин одна из первых локаций которые были реализованы в игре, в и элвине спокойно, там ничего по сути не происходит , обычный лес и дождь очень выделяется на этом фоне, а уже в локациях сделаных позднее (я сейчас например про нортренд) там более насыщеный мир и на фоне всего дождь можно просто не заметить в квестинге, да и кто сейчас качется в лК на квестах)) , а со времен ЛК я не помню шел ли дождь ) в общем как то так....
Пс всегда хотелось еще снега медленно падающего на НГ, и возможно зимнего "скина" на начальные локи хотя бы орков и людей )
Я знал Я ЗНАЛ , что будут еще модели, а то начали появляться мысли что на первый рейд тир всего 5 моделек на Арт , еще очень доставляет что Фисты ВВ Монков трансформируются в мечик (точнее могут транформироватся) , а Армс вар меч в топорик ) , +100 к репутации у фракции Игроки !
Комментарии пользователя Sheronick
Если чисто интересно то у меня
Блад ДК - БЭ (Санлейн вампиры) Фрост - Андед (Запакованый во льду воин)Анхоли - Ворген (тип манипулирующий проклятьями сам подвержен проклятием)
Воин Армс - Орк (задел под блейдмастера) фури - Дреней (чисто мой загон) Прот Таурен (консервная банка самая большая раса в игре)
Пал - Ретри - БЭ (Мстители укравшие свет , ведут агрессивную политику владения светом и есть за что мстить) Дэф - Дворф (каменная консервная банка) Холи Дренейка (дренеи напрямую взаимодействуют с существами из чистого света Наару)
Шаманы - Енх и Элем Орк( ибо топоры Кровь Гром и Буря и тп) , Хил - Тролль (Целитель знахарь шаман вуду)
Ханты - БМ Ворген (ибо сам полу зверь может ладить со зверьми) , ММ Эльф (любой, по сути ММ это рейнжер) Сурв - Гоблин (куча ловушек всякие прибамбасы взрывоопасные вещи и ружье хорошо вписывается)
Рога Саб - НЭ (Сливается с тенями невидим по ночам чем не прекрасный Саб рога) , Комбат - Человек ( не скрытный бандит с большой дороги можно и орка..) Асасин - АНдед (особая жестокость фарширования и отравления андеды хорошо смотрятся в этом образе)
Друиды - Медвед - Таурен (как я уже говорил огромная животина станвоится еще огромной животиной) Хил и Сова - НЭ
Лок - Дестро БЭ (стихия огня фениксы бла бла бла питание скверной) , Демо - Орк (первые локи были орки кто смог подчинить демонов, да еще и напичканы демонической кровью хорошая кандидатура на роль повелителя демонов) Афли - Тролль (опять же проклятия вуду и тому подобные п.с. Хаккар был демоном значит троль вполне может быть афли локом)
Маг - Фаер БЭ (стихия огня фениксы бла бла бла) , Аркан - Человек (прекрасные владельцы изначальной магии- тайной даларан сам город тайной магии) Фрост - Андед (обычный лич замораживающий)
Прист - ШП - андед (символичные комплекты с "угасающей" надеждой аля т6 очень атмосферно смотрится на андеде) , Холи ДЦ - Дреней (как уже писалось самые близкие к созданиям чистого света)
И многие сеты тоже можно разделить на 3 спека у некоторых совсем все легко (маги если есть лед суем к фрост магу если огонь к фаеру) , а у кого то не очень легко определить куда какой транссет сувать (Воин хрен пойми по какому критерию разделять Тиры для каждого спека)
и кстати по моему только в локах "классика" дождь идет, в аутленде не замечал в нортренде тоже, а может опять же дождь не замечается из за "не спокойствия" зон, т.е. елвин одна из первых локаций которые были реализованы в игре, в и элвине спокойно, там ничего по сути не происходит , обычный лес и дождь очень выделяется на этом фоне, а уже в локациях сделаных позднее (я сейчас например про нортренд) там более насыщеный мир и на фоне всего дождь можно просто не заметить в квестинге, да и кто сейчас качется в лК на квестах)) , а со времен ЛК я не помню шел ли дождь ) в общем как то так....
Пс всегда хотелось еще снега медленно падающего на НГ, и возможно зимнего "скина" на начальные локи хотя бы орков и людей )