Записи пользователя Aner
А12 Жрец, Монах. Доспехи у друидских кошек
Будущее зло Warcraft
Здравствуй, уважаемый читатель.
Многие говорят, что идеи у Blizzard высосаны из пальца, что панды были всего лишь шуткой одного из разработчиков, и они не стоят целого дополнения.
Сегодня я хочу разобрать с вами возможных злодеев будущих дополнений.
И поговорить о злодеях побежденных. Что же, начнем!
Друид Баланс 4.3
Здравствуйте, уважаемый пользователи. Сегодня я поделюсь с вами таким чудесным спеком, как баланс ака совА, а также помогу молодым совам и совятам поднять свою ценность и дпс в рейде.
Если вы опытный мункин, то гайд не представит для вас ценности сейчас, но он будет обновляться, а с ним вы быстрее освоите новый контент.
Сова — животное торопливое, поэтому начнем!
Ru-First Безумие Смертокрыла(ХМ)
Экзорсус стала первой из русских гильдий, которой удалось затащить 8/8.
Тем самым они становятся 7 в T13 и 6 в T13(25), с чем мы их и поздравляем.
Новая анимация урагана, божественного покровительства и шадоуформы
Божественное покровительство
Старые модели персонажей все-таки перерисуют
Джимкаара
Совсем недавно наш арт-директор Крис Робинсон (Chris Robinson) дал ответ на похожий вопрос от участника BlizzCon в рамках одного из круглых столов. В своем ответе Крис уточнил, что в новых моделях пандаренов в 10 раз больше риггинговых «костей», чем в более старых моделях, особенно времен «классика». Это позволяет моделям новой расы использовать намного больше возможностей анимации, включая лицевую анимацию.
Таким образом, мы подтверждаем, что мы планируем обновлять существующие модели. Крис Робинсон подчеркнул, что наша цель – сохранить вид и общий характер существующих моделей, к которым игроки успели привыкнуть и с которыми успели сродниться. В то же время мы хотим значительно улучшить их анимацию, чтобы они не отставали по качеству от более новых рас.
Основное наше опасение на эту тему в том, что немало игроков наверняка будут крайне раздосадованы тем, что их любимые персонажи подверглись изменениям. Мы принимаем это во внимание, однако не считаем это поводом отказываться от своего плана. Кроме того, хотелось бы особенно подчеркнуть, что для нас это изменение будет означать огромные усилия и временные потери с минимальным положительным результатом, т.к. для многих игроков это не будет волнующими новинками, которых все обычно с нетерпением ждут. Тем не менее, мы не можем оставаться равнодушными к вашим многочисленным просьбам, и мы согласны, что пришло время обновить старые модели до уровня более новых.
Время движется неумолимо, и игра, как и все в этом мире, стареет. Но мы в обозримом будущем не планируем сбавлять обороты в области работы над ней, поэтому будем продолжать обновлять и преображать самые разные ее детали. World of Warcraft уже прошла серьезную проверку временем и, мы не сомневаемся, пройдет еще немало.
Таким образом, мы подтверждаем, что мы планируем обновлять существующие модели. Крис Робинсон подчеркнул, что наша цель – сохранить вид и общий характер существующих моделей, к которым игроки успели привыкнуть и с которыми успели сродниться. В то же время мы хотим значительно улучшить их анимацию, чтобы они не отставали по качеству от более новых рас.
Основное наше опасение на эту тему в том, что немало игроков наверняка будут крайне раздосадованы тем, что их любимые персонажи подверглись изменениям. Мы принимаем это во внимание, однако не считаем это поводом отказываться от своего плана. Кроме того, хотелось бы особенно подчеркнуть, что для нас это изменение будет означать огромные усилия и временные потери с минимальным положительным результатом, т.к. для многих игроков это не будет волнующими новинками, которых все обычно с нетерпением ждут. Тем не менее, мы не можем оставаться равнодушными к вашим многочисленным просьбам, и мы согласны, что пришло время обновить старые модели до уровня более новых.
Время движется неумолимо, и игра, как и все в этом мире, стареет. Но мы в обозримом будущем не планируем сбавлять обороты в области работы над ней, поэтому будем продолжать обновлять и преображать самые разные ее детали. World of Warcraft уже прошла серьезную проверку временем и, мы не сомневаемся, пройдет еще немало.
Обновление 4.3: система поиска рейдов
В данный момент мы работаем над системой поиска рейдов, которая появится в обновлении 4.3 для World of Warcraft. При разработке мы сталкиваемся с ранее не встречавшимися техническими сложностями и препятствиями; вполне вероятно, что принципы работы этой системы будут еще неоднократно меняться. Тем не менее, нам хотелось бы рассказать вам о том, чего именно мы хотим добиться и как эта система будет устроена.
Трансмогрификация для друида!
Здравствуйте, уважаемые братья и сестры по ремеслу.
Сегодня я попробую помочь вам разобраться в наборах, ведь большинство игроков с патчем 4.3 изменит внешность своей экипировки.
Но вначале её нужно выбить. И так, начнем!
Вначале я расскажу вам о PvE-экипировке.
Хотите чокнуться? Вам сюда!
Здравствуйте, уважаемые читатели.
Сегодня я попробую помочь вам в получении достижения Чокнутый и одноимённого звания.
Саргерас. Предательство вечности
Здравствуйте, уважаемые читатели, сегодня я заканчиваю цикл своих статей о Титанах и Пантеоне.
Сразу хотелось бы извиниться за столь долгую задержку, вызванную сессией.
Вот мой предыдущие статьи на эту тематику : первая, вторая, третья и четвертая статья.
Сегодня я расскажу вам о самом злейшим враге всего живого, о персоне, которая поистине могущественна и сильна — Саргерасе.