Автор, если мне не изменяет память, Страт в то время был одним данжем и проходился не в 5 а в 10 человек?респект тогдашним рейдерапм в общем) П.С. даже сейчас в 5ппл автоЛФГ в страте могут вайпаться особые виды ракообразных
Сколько всего было тайм ранов ?Я помню/знаю: - стратхольм (гер) 25 в ВОТЛК. "Времени в обрез" + маунт - разрушенные залы в БК. там вроде надо было убить вождя Орстрорука до казни пленника, а сейчас это отменили - зуль аман (10ппл до 3.0, 5ппл с 4.1). награда - мишка - логово крыла тьмы. во время ивента по открытию врат АнКиража. надо было пройти за 4 часа. - великое воздаяние ванессе ван клифф (мертвые копи с 4.0.6), ран не на весь данж а на ивенте на последнем боссе. - быстрее света (чертоги созидания. 4 мини босса элементаля + треш)
блин не надо опять разделять 10 и 25для маленьких по населению серверов где сложно порой и 10 собрать, в 25 будет рейдить не реальнораз выровняли - уже пусть ничего не меняют.
жаль что в описании зандаларов подали только историю инста и описания боссов с журнала подземелий.можно было дописать еще про реалии прохожденияв первые дни мало кто знал про котлы и ваншотались от яда на первой же тропинкесотни вайпов / ливов / киков на веноксисе. хоть лабиринт был относительно простой, попроще например чем "танцы" с Хейганом в актуаледоставлял треш перед Мандокиром. требовался жесткий контроль котлами, тайминг убийства аддов в подкрепленияхв процессе килла мандокира можно было случайно спулить лишний пак, просто подбежав к одному краю арены. на доргах всегда находился ктото толстый и пулил пак с иерофантами, они бегали по всему инсту. "внезапно" пак с иерофантами + пак который чиститься = 90 процентов вайп.килнара была просто грозой для неумелых/неодетых танковзанзил требовал слаженной работы всей пати. каждый четко должен был знать какой котел брать и что делать. ваншоты на большой аде/в яде были обычным делом в пугахпуги с низким дпс/кривыми руками могли часами сидеть на джин до и не убить егов зул амане паки треша были еще более сложные. шаманы-хилеры с тотемами, заклинатели пламени с жестким АОЕ, мишки и милишники которые пробивали танка в 1-2 удара и самое главное -ПАТРУЛИ(!). Даже сейчас пуги умудряються из прозевать хотя после нерфа в 4.3 разведчики ждут пару секунд прежде чем бежать к барабанам. опять таки куча мест где можно обойти треш но ктото сильно толстый.. рыси из ниоткуда. дрессировщики со своим МК. Их кстати сейчас просто убрали!боссы конечно были немного легче чем в амане. но и тут находились уникумы. черная точка на акилзоне видите ли сильно маленькая. договориться о том кто когда стоит самым дальним - это слишком хардкорно. ДжанАлай - босс-убийца пугов который не прощал ошибок.малларакс? контроль? не не слышал) ласт на мой взгляд попроще чем джин до, но и на нем вайпы бывали не в редкость, чаще всего в сетапк с рысью и драконом как и в зуламане времен БК, маунта за тайм ран в актуале получили самые достойные. сейчас время уже не то, мишек фармят все кому не лень, а в зул гуруб за ящером раззаши и пантерой ходят с анролом от 10К
Комментарии пользователя Эвэрон