Многие считают, что у игроков WOW нет свободного времени, личной жизни или других увлечений по мимо игры. Да бы развеять этот миф, хочу показать вам своё хобби. Я занимаюсь лепкой из глины и недавно решил слепить вот такие магнитики на холодильник =).
Прошу не считать данное сообщение рекламой, я просто хочу похвастать =)
Я думаю многие из Вас, как в принцыпе и я, непроч получить Поводья вулканического дракона ? Хотя это довольно и не просто. Требуется получить ачиву Слава герою Cataclysm. Ну не будем забегать вперед начнем по порядку....
С бета-серверов дополнения World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment поступают последние перед выходом аддона новости. Так, стало известно, что в бете охотники теперь могут приручить известного игрового босса Хромаггуса, обитающего в Логове Крыла Тьмы и известного своими неприятными для лекарей дебаффами. Кроме этого, с босса падает один из самых красивых наплечников в игре — Т2 паладина «Наплеч правосудия».
После установки патча возникл ряд проблем связанных с конектом. Игра то просто зависала, то переодически выкидывала меня на релог. Как я понял данная проблема тревожила не только меня. Вчера после долгих шаманств над игрой удалось поиграть нормально, опишу свои действия, может кому поможет.
В последние время всё больше и больше пустых WoW-новостей появляется в интернете. С чем это связанно до сих пор остается для меня загадкой. Пользователи цитируют не существующие blizzard источники, пишут гайды по прокачке персонажей, имея при этом перса 45+ лвла. Обильно спорят на все различных форумах и соц. сетях не имея малейшего представления о чем тема. Многие сайты не выдерживают наплыва лживых новостей и превращаются в пустые, мало кому интересные интернет страницы.
Сайт Armory Data Mining , занимающийся сбором статистики игры MMORPG World Of Warcraft о популярности классов игры, специализации или расы путем анализа данных Оружейной, был обновлен до патча 3.3.3. Для наглядности полученных результатов был подготовлен отчет с графиками, показывающими эффективность действий классов на полях боя.
В настоящее время вселенная Warcraft и игра World of Warcraft в частности, уже выросли в настоящих монстров, с кучей различных сюжетных линий, персонажей и действующих лиц, обилием игровых предметов. Разумеется, столь бурное развитие побуждает игровую общественность постоянно писать все новые руководства и гайды для различных аспектов WoW.
Чем сильнее разрастается игровая основа, тем пышнее цветет куча разнообразных гайдов. Постоянные изменения вносимые разработчиками, выход новых патчей и дополнений к игре вынуждает авторов дописывать или полностью переписывать свои рекомендации по классам, профессиям и другим моментам WoW, что в конечном счете только увеличивает поток информации.
Сейчас не составляет ни малейшего труда найти в интернете гайд на любую интересующую тебя тему — будь то “как прокачать рыбалку в WoW” или “гайд по холи присту” или “гайд по любовной лихорадке”, “как заработать голд в WoW” и.т.д. В интернете есть все.
И мы столкнувшись с любым затруднением уже привычно лезет в яндекс или вовхед за информацией. Так-с что от меня надо не пойму…. альт-таб, поиск…. ага теперь все ясно! И игрок снова возвращается всезнающим богом в игру.
Не буду спорить, это просто, это удобно, это экономит время. Однако есть и другая сторона медали: все эти ребята, что пишут гайды, они… воруют ваш кайф. Там где сразу не очень понятен квест, скорее всего и задумана загадочность, игрок должен подумать и поискать. Пробовать разные символы, камни и энчанты, перебирать билд своего класса интереснее, чем взять чье-то разжеванное учение. Нет, я не говорю, что по-началу “свое” будет лучше, но оно же будет “свое”!
А потом рванув по всем квестам с квестхелпером до 80, собрав по гайду свой спек и пробежавшись по рейдам согласно написанной еще кем-то тактики мы разводим руками и говорим — “Как скучен ВоВ! Все так пресно…”
Думаю многие со мной согласатся, пользуясь написанными гайдами, мы теряем ту часть удовольствие, которую должны были принести нам трудности.