Я считаю, что чем меньше скиллов - тем лучше, пусть они будут сложными по механике, а так же требовать определенный порядок/комбинацию/действие, в той же доте (будь она не ладна) всего 4 скилла (в среднем) и этого хватает что бы отделить пряморукого игрока от рака, и хотя я не думаю, что 4 скилла для ММОРПГ - норма, если всех основных скиллов будет не более 10-12, будет здорово, а сама ротация что бы состояла из 5-6 скиллов, НО что бы механика действительно была сложна, и неординарна, и главное - что бы талантов стало больше, и они были разнообразнее, что бы твои нагибаторские способности зависили от прямого билда, подстоенного под себя. Так то.
Комментарии пользователя Снеррир