Вверх
Многим игрокам ивент со вторжением Железной Орды показался не слишком-то интересным. И это вполне естественно. Практически все подобные игровые события обречены жить в тени лучшего предпатчевого ивента в истории WoW — чумы зомби.
Противники будут действовать против рейда сообща, дополняя друг друга. Поэтому от игроков потребуется превосходная координация. По ходу битвы некоторые игроки будут вынуждены перебираться с одного поля боя на другое, чтобы совершить определенное действие.
Когда-то рейды на базы фракций являлись важным элементом игры даже в PvE-мирах. Убить игрока противоборствующей стороны не представлялось возможным, если только они сами того не желали. Однако их можно было лишить квестовых персонажей, мастеров полета и других очень важных НИП. Что и делали игроки по обе стороны баррикад во времена классического WoW.
Впервые появившись в BC, загадочные наару стали благосклонными защитниками жизни. Странные существа, ведущие своеобразный крестовый поход против тьмы Легиона. Именно наару спасли пророка Велена и его людей от искушения Саргерасом, наару помогли им сбежать, наару открыли для них Свет.