это не недоработки, недоработкой бы было если бы ты туда встал а там была дыра и ты бы провалился, или например если бы было пол дерева, т.е. с видимой стороны только
ну это не скрытые локации, скрытыми на тот момент являлись например хиджал, наскринил бы там=) все остальное, например пещеры, лесопилки руины и деревья на горах лишь текстуры, созданные для того чтобы они не выглядили лысыми выше зоны по которой ты бегаешь + слегка запутывает и создает настрой, в Анкираже что ты сфоткал это сам инст, подобное сделано и в забытом городе, мобов там нету но территория 1в1 как в самом инсте. Про хелп не читал, эт понравилось =)З.Ы. статью лучше бы назвал не скрытыми локациями а например скрытыми зонами (ну или типа того, не силен в таком), имхо, ведь локация это большая территория =)
во первых, армори интересовался только я, выше уже на писал об этомво вторых, если ума не хватило догадаться, то "феей" я назвал не себя а вас, т.к. хочу соблюсти приличия =) (о смысле, вложенном в ковычках можете подумать на досуге)
"так-то ник в армори закинуть ума не хватает вообще ни у кого?)"я тут не думать над никами вашими пришел, а узнавать про хпалов, так что попрошу свои оскорбления и таунты засунуть к себе в карман до лучших времен =) З.Ы. бывают же "феи" (-_-)
такой вопрос, сколько надо духа в среднем чтобы не просыхать в герах 5ппл, и сколько чтобы не просыхать (быстро) в рейдах, про 2,1к мп5 уже смотрел, мне бы поточнее, и нужна ли палу искусность или ее лучше перековывать в дух-крит?П.С. гайд супер, играю палом, вот решил для ги одеть хила, узнал много нужного, нету тягомотины и всяких глупостей как например в гайде про прото палов.
не понимаю почему хаст палу важнее крита, ведь у палов нету хотов, чтобы от софт капа хаста получить доп. тик, да и если критануть шоком то можно получить -1,5каста к хилке,а если надо хильнуть быстро и хорошо то есть флеш хил+ торжество =)
Комментарии пользователя Радист