На конференции разработчиков GDC, которая проходит со 2 по 6 марта в Сан-Франциско, состоялась панельная дискуссия, посвященная интерфейсу Hearthstone. На ней показали снимки официальной мобильной версии, которая еще не выпущена. Об этом сообщает Hearthhead.
Один из пользователей Reddit предложил создать для гарнизона здание, которое было бы общим для всех членов гильдии. В нем они могли бы собраться вместе. Игрок признался, что чувствует в гарнизоне себя одиноко.
Скоро у игроков появится возможность покупать игровое время за золото при помощи специального жетона. В официальных сообщениях Blizzard подчеркивает, что это минимизирует риски игроков при подобных покупках. Но в азиатском регионе жетон может сыграть, в зависимости от степени его эффективности, более важную роль.
Записаться на бету можно было еще в ноябре, но накануне, по информации The Daily Dot, ряду игровых изданий и нескольким известным киберспортивным организациям рекомендовали отправить запросы на доступ к тесту непосредственно в Blizzard.
Игроки пожаловались Blizzard, что с выходом патча 6.1 они начали испытывать проблемы в Литейной. Даже при понижении настроек, количество кадров в секунду во время сражения с Ганс’гаром и Франзоком падает, а качество игры страдает.
На официальном форуме один из игроков поделился с остальными опасением, что в World of Warcraft наблюдается тенденция на развитие доната. «Сначала были маунты, петы и шапки, теперь игровое время», — написал игрок, сделав вывод, что WoW неизбежно ждет F2P-модель. Комьюнити-менеджер Рейслор опроверг это утверждение и объяснил почему.
Литейную клана Черной горы зачистили всего несколько гильдий, Азеротом овладела селфимания, а в WoW можно будет играть с истекшей подпиской и платить золотом за игровое время. Кроме того, разработчики пошли на встречу игрокам и с хотфиксами исправили совершенно незначительный момент в гарнизоне, который даже не баг.
Охотник — это класс с уникальными ловушками, персональным Мухтаром и способностью к легкому паркуру. Почему стоит обратить внимание на него — в новом видео от канала MMOBoom.
Игрок с ником Doubleagent с сервера Mannoroth сделал свое своеобразное достижение «Первый в мире» 4 марта около пяти утра. Он развил своего персонажа до максимального уровня, не выбрав ни одну из фракций в игре.
Журнал об играх и культуре The Escapist ознакомился с ценами на героев в Heroes of the Storm, сравнил их ценами конкурентов и пришел к выводу, что они слишком высокие. Стоимость колеблется в диапазоне от $3,99 до $9,99 за каждого героя. При этом самый дорогой чемпион «Лиги легенд» едва обойдется в 7 долларов, а самый дешевый – в два.