На просторах интернета набрел на проект howitshouldhaveended.com, которые предлагают альтернативные концовки к фильмам. Но, как оказалось еще и к играм. Вот ролик про World of Warcraft. Воистину, гениально Перевод в комплекте.
Статья переведена проектом MustHaveGame.com и опубликована из журнала World of Warcraft Летопись 1 Скрижаль 4. Все права на англоязычный вариант принадлежат Blizzard Entertainment. А кому принадлежат права на русскоязычный — а хрен его знает, добро пожаловать в Россию
Игроки обсуждают как опыт, полученный в Азероте повлиял на их настоящую жизнь.
Как повлиял ВоВ на вашу жизнь? Если вы принадлежите к большинству игроков, скорее всего вы встретили новых друзей, поддерживаете отношения со старыми, да узнали что-то новое о людской природе вообще. Возможно, в игре вы нашли свою любовь или преодолели какой-нибудь страх (например, высоты, зарабатывая ачивку «Полетели?») В этом разделе вы найдете истории четырех игроков мира Варкрафта.
Статья переведена проектом MustHaveGame.com и опубликована из журнала World of Warcraft Летопись 1 Скрижаль 4. Все права на англоязычный вариант принадлежат Blizzard Entertainment. А кому принадлежат права на русскоязычный — а хрен его знает, добро пожаловать в Россию
Если вы думаете, что портное, кулинарное и ювелирное дело подходит только для создания игровых предметов, то вы просто не встречали этих талантливых ребят.
Искусно сделанная скульптура Грома Адский Крик, ревущего в боевой ярости. Фиолетовая копия в мультяшном стиле, дающая бонус к спириту. Печеньки Возвращения, способные отправить игрока в Зону Вкусового Блаженства. Какими бы ни были их профессии в игре, игроки ВоВ по всему свету переносят оружие, персонажей, истории и даже целые локации в реальный мир через глину, фольгу, ткани, вдохновение и при небольшой помощи друзей.
Для многих из них перенос предметов из Азерота в реальность с помощью рук дает возможность стать ближе к своим персонажам и друзьям. Для других же это способ поучаствовать в жизни сообщества ВоВ.