[Спекуляции]World of Warcraft: Warlords of Draenor
Blizzzard подали заявку на регистрацию торговой марки Warlods of Draenor в Новой Зеландии и Австралии. Напомню, что именно оттуда пришли первые вести о Heroes of the Storm, также там довольно жесткие условия подачи заявок, что делает мошенничество практически невозможным.
Так же, компания GODADDY, регистрирующая и перекупающая все новые домены Blizzard, в т.ч. и heroesofthestorm.com, недавно зарегистрировала домен WarlordsOfDraenor.com
WoD: Возможная утечка
Марка Warlords of Draenor была зеригистрирована в Америке и Европе, что исключается возможность фейка
В дополнение к предыдущем посту.
Вчера на ряде порталов(Scrolls of Lore, Reddit, официальные форумы) была опубликована, как утверждается, реальная внутренняя инсайдерская информация. Спустя некоторое время все посты были удалены, а авторы забанены(сотрудники Blizzard имеют доступ на всех этих порталах).
WOD: Изменения классов
Warlords of Draenor принесет с собой изменения классов, что не так удивительно
Ниже, список изменений, которые будут внесены с выходом нового дополнения.
В Дреноре нельзя будет летать до 6.1
Форум
Хотелось бы прояснить ситуацию для тех, кто сомневается правильности нашего решения относительно полетов не ранее обновления 6.1.
Вы когда-нибудь задумывались над тем, почему в большинстве подземелий и рейдов полеты невозможны? Если бы это было не так, многие из вас наверняка бы пропустили много интересного, облетая отряды монстров или боссов. Очевидно, что это лишает игроков удовольствия от поэтапного прохождения подземелья, составления тактик для преодоления препятствий, а, кроме того, сводит на нет кропотливую работу дизайнеров боев и вообще ломает на корню весь сюжет. Аналогичная ситуация и с внешним миром: мы подготовили для вас множество захватывающих приключений, которые, однако, можно было бы легко пропустить нажав на пробел и взмыв в голубые небеса. И, как бы это не казалось странным, потеряете от этого в первую очередь вы, игроки.
Кроме того, как писал КМ Bashiok, мы хотим, чтобы возможность летать была не просто прибавкой к 100 уровню, а достижением, которыми вы могли бы гордиться. Помните, с какой завистью вы смотрели на первых обладателей грифонов и виверн во времена TBC? А как потом на вас смотрели «пешеходы»? Вот то-то и оно. Собственно говоря, к возможности летать вы будете готовиться на протяжении начального контента дополнения, а с выходом обновления 6.1 мы введем финальные этапы на пути к покорению небес Дренора.
Для тех, кто желает ознакомиться с этой информацией на русском языке, Гуррикап любезно предоставил выдержку из сообщений моего американского коллеги.
Следует заметить, что во всех предыдущих дополнениях WoW (за исключением Cataclysm) полёты были под запретом до достижения персонажем максимального уровня. Однако впервые в истории игры полёты будут запрещены и после достижения максимального уровня вплоть до патча 6.1, выход которого может состояться через 2-4 месяца после релиза Warlords of Draenor, что, согласитесь, не мало.
А как вы считаете, пойдет ли на пользу атмосферности игры отсутствие возможности летать, или же это искусственное затягивание времени освоения контента?
Бета Warlords of Draenor - Скоро...
Сегодня днем, на сайте Battle.net, совершенно неожиданно, появилось изображение для учетки Warlords of Draenor, что конечно же не может не радовать, ибо это значит, что бета может начатся совсем скоро!
Искусство создания сооружений: гарнизон
Здравствуйте! Хочу поблагодарить всех за интерес к циклу статей, посвященных художественному оформлению наших игр! Я — Крис Робинсон, старший художественный директор World of Warcraft. Для этого выпуска я собрал нескольких разработчиков Warlords of Draenor, чтобы поговорить об оформлении гарнизонов в грядущем дополнении. Мы расскажем о том, как работаем с дизайнерами, чтобы создаваемые нами образы соответствовали их задумкам.
Warlords of Draenor: интервью с разработчиками
- Бета уже скоро™
- С самого Blizzcon разработчики трудятся в поте лица, создавая новый контент. А за время проведения Blizzcon они даже успели добавить в рейд Highmaul нового босса!
- Не Гул'дан является угрозой в Warlords of Draenor. Громмаш и Железная Орда — это новые враги. Гул'дан возможно и вовсе будет помогать нам в борьбе с ними.
- Если прокачанный услугой прокачки до 90 уровня персонаж у вас первый, игра запустит обучение, постепенно знакомя игрока с его способностями, а не обрушит на него все их многообразие разом.
- Около 20% классовых умений удалено из игры в связи с переизбытком их общего количества.
- На открытом поле боя Ashran баланс между фракциями будет достигаться за счет игроков с других игровых миров, а не баффом, как это было на Озере Ледяных Оков.
Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа способностей
Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа способностей
Разработка World of Warcraft: Warlords of Draenor продвигается весьма стремительно, и уже близок тот час, когда мы приступим к альфа-тестированию, а затем и к бета-тестированию. Чтобы подготовиться к этому важному событию, нам хотелось бы поговорить о некоторых грядущих изменениях.
Новые геймплейные видео из Warlords of Draenor
За чашкой кофе с разработчиками: главное — здоровье
За чашкой кофе с разработчиками: главное — здоровье
На прошлой неделе мы обсуждали такие намеченные при разработке World of Warcraft: Warlords of Draenor цели, как уменьшение характеристик и упрощение некоторых чрезмерно сложных аспектов игры. Сегодня наш разговор целиком и полностью будет посвящен одному крайне важному игровому элементу: здоровью.