Мы уверены, что любой поигравший на бета-сервере обнаружил минимум один сюрприз, о котором никто другой не знал. Давайте посмотрим на сюрпризы первых пяти бета-тестирований World of Warcraft: от классика до Пандарии. Многие из них шокировали и тестеров, и игровое сообщество.
В прошлый раз мы рассмотрели сюрпризы бета-тестов, начиная с классики и заканчивая Wrath of the Lich King. В этот раз мы продолжим рассказ о WotLK, а также посмотрим, что было интересного на бете Cataclysm и Mists of Pandaria.
Долгое время в классическом WoW, не-рейдеры чувствовали себя неполноценными. Единственным серьезным контентом на максимальном уровне для них были подземелья. Тогда в подземельях не было ограничения на 5 человек. Их можно было проходить «рейдами», даже не смотря на то, что дизайн там был явно не для рейдовых групп.
В прошлый раз мы узнали, что же ждало игроков в первой половине цепочки заданий на получение комплекта брони 0.5, включая спорный забег по Стратхольму на 45 минут. Мы остановились на том, как Антион Хармон просил игроков собрать кусочки медальона Вальтхалака.
Wrath of the Lich King был изначально задуман настолько амбициозным, что Blizzard просто не могла реализовать всё, что анонсировала. Большинство фич отменили ещё даже до начала бета-тестирования. Пре-патч 3.0.2 вышел в октябре 2008, а само дополнение появилось на живых серверах спустя два месяца. Как и у других дополнений, вначале WotLK были проблемы.