Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
Mini mmoboom1 icon
Архив

Обновление 4.1 выйдет 27 апреля, полный список изменений


На официальном сайте игры появился кумулятивный пост с описанием всех нововведений обновления 4.1 и списком изменений. Не трудно догадаться, что обновление уже готово и выйдет в ближайшую среду — то бишь 27 апреля.

Вскоре нас ждет обновление 4.1, поэтому самое время ознакомиться с его нововведениями, свойствами и описанием. Возрождение зандаларов в ближайшем будущем затронет и ваш игровой мир, поэтому советуем узнать подробнее о новой цепочке заданий для персонажей 85-го уровня в Тернистой долине, а также об изменениях в Зул'Гурубе и Зул'Амане, которые теперь станут подземельями для пяти игроков 85-го уровня со средним уровнем экипировки не ниже 346. В этих подземельях вы сможете добыть новые эпические предметы, редкие средства передвижения, питомцев и прочие сокровища, если вы, конечно же, решитесь бросить вызов зандаларам!

Если вы подолгу не можете попасть в подземелье, то вам обязательно придется по душе новая функция системы поиска подземелий под названием «Призыв к оружию», о которой мы писали ранее. Персонажи, которых не хватает для формирования группы, станут получать дополнительные награды за прохождение подземелий. Надеемся, что это поможет вам быстрее сформировать группу.


Кроме того, в интерфейсе появится новая функция поиска гильдии, которую мы планируем усовершенствовать в последующих обновлениях. Ее оценят как те, кто ищет гильдию, так и главы гильдий, ведущих набор новых членов. Мы постоянно улучшаем систему развития гильдии, чтобы помочь вам в поиске и создании сплоченной команды.


Если вы уже влились в ряды гильдии, то вас должна заинтересовать система гильдейских испытаний. У вас появится возможность заслужить новые достижения, пополнить хранилище гильдии золотом и заработать опыт для гильдии в награду за прохождение подземелий и рейдов, а также за участие в сражениях на рейтинговых полях боя в составе гильдейских групп. Система гильдейских испытаний будет улучшаться в последующих обновлениях.


Список изменений обновления 4.1

Общее


  • Очки завоевания можно приобретать за очки доблести по курсу 250 очков завоевания за 250 очков доблести у торговцев предметами за очки доблести.
  • Очки чести можно приобретать за очки справедливости по курсу 250 очков чести за 375 очков справедливости у торговцев предметами за очки справедливости.
  • Очки справедливости можно приобретать за очки чести по курсу 250 очков справедливости за 375 очков чести у торговцев предметами за очки чести.
  • Прирост устойчивости теперь происходит в линейной, а не возрастающей прогрессии. По новой механике увеличение рейтинга устойчивости с 30 до 40 повысит выживаемость персонажа настолько же, насколько ее повысит увеличение рейтинга с 0 до 10. Прирост устойчивости происходит по той же схеме, что и в случае с броней и сопротивлением магии. Персонаж дополнения 4.0.6, устойчивость которого уменьшает получаемый урон на 32,5%, не заметит изменений в объеме поглощаемого урона с обновлением 4.1.0. Персонажи, чья устойчивость уменьшает получаемый урон менее чем на 32,5%, заметят небольшое улучшение. А те, чья устойчивость уменьшает получаемый урон более чем на 32,5%, станут чуть более уязвимыми.
  • Теперь мертвого игрока можно воскресить, выбрав его через интерфейс группы или рейда, даже если персонаж уже покинул тело. С поиском трупов покончено!

Достижения


  • В игру добавлен новый великий подвиг с соответствующим наградным званием. Теперь игроки, одержавшие победу над Дормусом и получившие поводья серого ездового верблюда, удостоятся звания «Погонщик верблюдов» — потому что всегда должен быть погонщик верблюдов.
  • PvP
    • Рейтинговые поля боя
      • Вследствие некорректной обработки в системе учета достижений из игры исчезли следующие достижения, которые можно было получить на полях боя: «Гильдейский ганк в Гилнеасе», «Превосходство в Ущелье Песни Войны (гильдия)», «Пик совершенства», «Идеальный штурм (гильдия)» и «Резня на пляже».
      • Изменились названия достижений, для получения которых нужно победить на 100 рейтинговых полях боя. Теперь они называются «Ветеран Альянса» и «Ветеран Орды» и дают игрокам соответствующие наградные звания.
      • Добавлены достижения, для получения которых нужно победить на 300 рейтинговых полях боя. Они называются «Вестник битв из Альянса» и «Вестник войны из Орды» и дают игрокам наградные звания «Вестник битв» и «Вестник войны» соответственно.
    • Низина Арати
      • Теперь для получения достижения «Они нам дышали в затылок» требуется выиграть сражение в Низине Арати, опередив противника на 50 очков или менее, а не на 10 очков или менее, как раньше.
    • Битва за Гилнеас
      • Для получения достижения «На полкорпуса впереди» теперь требуется выиграть сражение в Битве за Гилнеас, опередив противника на 100 очков или менее, а не на 10 или менее, как раньше.
      • Для получения достижения «Под покровом тумана» теперь требуется защитить 2 базы в ходе одной Битвы за Гилнеас, а не 3, как раньше.
      • Для получения достижения «Раз, два, взяли!» теперь требуется взять штурмом 2 базы в ходе одной Битвы за Гилнеас, а не 3, как раньше.
      • Для получения достижения «Отделался легким ис-PUG-ом» теперь требуется 10 раз вернуть контроль над флагом, защищая базы в Битве за Гилнеас, а не 50 раз, как раньше.
      • Для получения достижения «Звезда Битвы за Гилнеас» теперь требуется взять штурмом и защитить одну базу в течение одной Битвы за Гилнеас, а не 2, как раньше.
  • Исправления, связанные с достижениями
    • Теперь можно корректно получить наградные звания за сражения на рейтинговых полях боя в составе группы гильдии.
    • Теперь при отслеживании достижений показывается корректное число очков доблести и завоевания.

Классы


  • Все заклинания прерывания, не влияющие на общее время восстановления способностей и не наносящие урона, теперь будут всегда попадать по цели. К ним относятся «Зуботычина», «Пинок», «Заморозка разума», «Укор», «Лобовая атака», «Антимагия», «Пронизывающий ветер», «Столп солнечного света», «Глушащий выстрел» и некоторые способности питомцев.
  • Для некоторых заклинаний их отображаемые на земле визуальные эффекты теперь выглядят по-разному в зависимости от того, противником или союзником был наложен данный эффект. К таким заклинаниям относятся: «Кольцо мороза», «Освящение», «Осквернение», «Дикий гриб», «Осветительная ракета», «Ледяная ловушка», «Слово силы: Барьер», «Дымовая шашка» и «Рука Гул'дана». Как правило, в качестве альтернативного визуального отображения эффекта используется красноватое свечение или оттенок, что означает, что эффект наложен противником.

Рыцари смерти
  • Список заклинаний, на которые действует «Темный симулякр», пополнился новыми заклинаниями монстров из подземелий.
  • «Воскрешение союзника» теперь позволяет воскрешать союзников во время боя подобно заклинанию «Возрождение». Заклинание применяется мгновенно и расходует 50 ед. силы рун. Время восстановления — 10 минут. Применение заклинания влияет на таймер применения заклинаний «Возрождение» и «Камень души».
  • Изменения в талантах
    • Кровь
      • «Щит крови» теперь работает только под властью крови.
      • Исцеление при помощи способности «Удар смерти» больше не создает угрозы.
    • Лед
      • Пассивная способность «Кровь Севера» навсегда превращает руны крови в руны смерти и не требует для этого использования «Кровавого удара».
      • «Ледяной удар» теперь наносит не 110%, а 130% урона от оружия.
      • Урон от способности «Воющий ветер» увеличен на 20%. Чтобы сбалансировать это изменение, урон способности по дополнительным целям был снижен с 60% до 50% от урона по основной цели. Таким образом, урон этой способности по дополнительным целям остался практически таким же, как в обновлении 4.0.6. Кроме того, теперь для применения этой способности заклинатель должен стоять лицом к цели.
    • Нечестивость
      • Эффект «Осквернение» больше не срабатывает после нанесения урона целям, имеющим иммунитет к эффектам сковывания. Это было сделано в основном для того, чтобы уменьшить количество ненужных визуальных эффектов во время битв с боссами.
      • «Ярость Ривендера» вновь усиливает урон от способностей «Удар чумы», «Удар Плети», «Удар разложения» на 15/30/45%, а не 12/24/36%.
  • Символы
    • Символ воскрешения союзника стал символом врат смерти и позволяет применить это заклинание на 60% быстрее.
  • Исправления, связанные с рыцарями смерти
    • При использовании игроком кузни рун в пользовательском интерфейсе больше не будет отображаться информация о повышении уровня навыка.

Друиды
  • Использование способности «Растерзать» больше не приводит к значительному повышению уровня угрозы. Вместо этого данная способность наносит увеличенный урон.
  • Заклинание «Период цветения» получило новый визуальный эффект.
  • Друид больше не получает увеличенный физический урон при использовании способности «Исступление».
  • Эффективность исцеления от заклинания «Жизнецвет» была снижена на 20%.
  • У способности «Крадущийся зверь» появился новый значок.
  • Несколько переработано действие эффекта «Дикая защита». Теперь он поглощает урон не от следующей полученной атаки, а накладывает на друида щит на 10 секунд, который поглощает урон в объеме 35% от силы атаки друида. Количество поглощаемых атак не ограничено.
  • Длительность заклинания «Тревожный рев» увеличилась с 6 до 8 секунд. Увеличение скорости возросло с 40% до 60%. Эффект больше не отменяется сменой облика.
  • Время восстановления способности «Размах (медведь)» снизилось с 6 до 3 секунд. Теперь эту способность можно изучить на 18-м уровне (за уменьшенную плату). Использование данной способности больше не приводит к значительному повышению уровня угрозы. Вместо этого она наносит увеличенный урон.
  • Урон от способности «Размах (кошка)» был увеличен в два раза.
  • Использование способности «Взбучка» больше не приводит к значительному повышению уровня угрозы. Вместо этого данная способность наносить увеличенный урон.
  • Теперь получаемый урон не прерывает поддержание друидом заклинания «Спокойствие».
  • Изменения в талантах
    • Баланс
      • «Урон от заклинания «Звездный поток» снизился на 20%.
      • «Столп солнечного света» теперь быстрее реагирует, когда противники входят или выходят из него.
    • Сила зверя
      • Применение способности «Берсерк» больше не влияет на общее время восстановления способностей и заклинаний.
      • «Звериная быстрота»: теперь использование способностей «Порыв» и «Тревожный рев» с вероятностью 50/100% мгновенно снимает с цели все затрудняющие передвижение эффекты.
    • Восстановление
      • Пассивная способность «Дар природы» теперь снижает время восстановления заклинания «Спокойствие» на 2,5/5 минут.
      • Изменено действие способности «Период цветения». Исцеляющая зона появляется под ногами цели, к которой было применено заклинание «Быстрое восстановление». Эта зона раз в секунду в течение 7 секунд восстанавливает здоровье в количестве 4/8/12% от эффекта «Быстрого восстановления» 3 наиболее тяжело раненным союзникам в радиусе 8 метров. Эффект периодического исцеления не может быть критическим, однако на него влияет скорость произнесения заклинаний. Кроме того, теперь «Семя жизни» больше не является талантом, необходимым для владения талантом «Период цветения».
      • «Дар Малфуриона» теперь сокращает время восстановления заклинания «Спокойствие» на 2,5/5 минут.
      • Заклинание «Природная стремительность» теперь также увеличивает эффективность следующего исцеляющего заклинания сил природы, к которому применим этот эффект, на 50%.
  • Символы
    • Символ глубокой раны теперь стал символом наскока, увеличивающим дальность действия заклинания «Наскок» на 3 метра.
  • Исправления, связанные с друидами
    • Уменьшены модели друидов-троллей в облике, предназначенном для полета, чтобы они больше соответствовали размерам других друидов в облике птицы.
    • У друидов больше не должно возникать проблем с пользовательским интерфейсом после покидания средства передвижения.

Охотники
  • Для применения способности «Сдерживание» теперь не требуется держать в руках оружие ближнего боя.
  • Способность «Взрывная ловушка» получила новый визуальный эффект.
  • Способность «Приказ хозяина» получила новый визуальный эффект.
  • Урон от способности «Залп» увеличен на 250%.
  • Теперь после использования способности «Приручение зверя» охотник получает животное одного с ним уровня. Ранее прирученный питомец был на 3 уровня младше хозяина.
  • Питомцы
    • «Кормление питомца» теперь мгновенно восстанавливает 50% здоровья питомца. Данную способность нельзя использовать во время боя. Для ее использования необходима соответствующая рациону питомца пища.
    • Ликвидирована система настроения/преданности питомца. Охотникам больше не нужно следить за настроением своих питомцев. Для всех прирученных питомцев дополнительный урон, который они ранее наносили в хорошем настроении, теперь является базовым.
      • «Жажда крови» больше не улучшает настроение.
      • «Падальщик» больше не улучшает настроение.
      • Использование способности «Рык» при изученном таланте «Сторожевой пес» больше не улучшает настроение питомца.
    • Начальный уровень тонуса у призванных питомцев теперь равен 100, а не 0.
  • Символы
    • Символ лечения питомца преобразован в символ уменьшения питомца, несколько уменьшающий питомца в размерах.
  • Исправления, связанные с охотниками
    • Теперь охотники больше не выбирают новую цель автоматически, если текущая цель погибает в процессе использования способности.
    • Использование способностей «Прицельный выстрел» и «Верный выстрел» больше не приводит к автоматической стрельбе, если выбрана опция «Прекращение автоатаки».
    • Автоматическая стрельба теперь прекращается при использовании замораживающей ловушки против другого игрока и возобновляется при последующих атаках.
    • Эффект от способности паладина «Молот праведника», действующий по области, больше не будет наносить урона охотникам, применившим способность «Сдерживание».
    • Способности «Отвлекающий выстрел» и «Залп» теперь имеют корректную дальность действия в 40 м.
    • Радиус действия способности «Вмешательство» (у питомцев «Упорства») был увеличен, чтобы питомцы могли корректно перехватывать атаку.
    • Общее время восстановления способности «Залп» теперь корректно составляет 1 секунду.
    • Эффект «Дезориентация» от способности «Дезориентирующий выстрел» ранее иногда сразу прерывался автоматической стрельбой. Эта неполадка была исправлена.

Маги
  • Время произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшено с 2,35 до 2 секунд. Кроме того, при суммировании эффекта «Чародейской вспышки» дополнительно увеличивается урон от заклинания «Чародейский взрыв», при этом «Чародейский взрыв» не рассеивает указанный эффект.
  • Урон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.
  • Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.
  • Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.
  • «Морозный доспех» был переработан.
    • Теперь вместо усиления брони на 20% эта способность уменьшает получаемый физический урон на 15%.
    • Эффект окоченения, срабатывающий от «Морозного доспеха», теперь не может вызвать срабатывание эффекта «Ледяные пальцы».
    • Теперь эффект окоченения уменьшает скорость атаки не на 25%, а на 20%, зато влияет и на атаки дальнего боя.
    • «Морозный доспех» больше не увеличивает сопротивление магии льда.
  • Урон от заклинания «Ледяная стрела» увеличен на 10%.
  • Изменения в талантах
    • Тайная магия
      • Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%.
      • «Улучшенный чародейский взрыв» теперь также на 25/50% снижает затраты маны на произнесение заклинания «Чародейский взрыв».
    • Огонь
      • «Возгорание» больше не имеет общего времени восстановления.
      • «Воспламенение» больше не срабатывает от критических эффектов периодических заклинаний.
    • Лед
      • Талант «Ледяные пальцы» теперь увеличивает урон от заклинания «Ледяное копье» на 25%, а не на 15%, как раньше.
      • «Ледяная преграда» теперь поглощает на 120% больше урона. Кроме того, урон от заклинания увеличен примерно на 8%.
      • Обездвиживающие эффекты от заклинаний «Град ледяных осколков» и «Конус лютого холода» теперь входят в одну категорию понижения действенности при повторном применении.
  • Символы
    • Символ морозного доспеха (новый символ): находясь под действием «Морозного доспеха», маг каждые 5 секунд восполняет 2% от своего максимального запаса маны.

Паладины
  • Эффект «Праведное неистовство» теперь не рассеивается со смертью персонажа.
  • Способность «Торжество» получила время восстановления в 20 секунд.
  • Изменения в талантах
    • Свет
      • Способность «Мастер аур» больше не увеличивает бонус от ауры воина Света.
      • Время действия щита, накладываемого на цель при изученном таланте «Озаряющее исцеление», увеличено с 8 до 15 секунд. Кроме того, теперь каждое очко искусности повышает процент поглощаемого урона на 1,5%, а не на 1,25%, как раньше.
      • Пассивная способность «Путь Света»: способность «Торжество» больше не требует времени восстановления.
    • Защита
      • Время восстановления заклинания «Божественный защитник» увеличено с 2 до 3 минут.
      • При обновлении времени восстановления «Щита мстителя» заклинанием «Великий воин Света» и последующем использовании «Щита мстителя» в течение 6 секунд после этого паладин накапливает заряд энергии Света.
      • Эффект «Священный долг» теперь срабатывает при использовании не только «Правосудия», но и «Щита праведника». Теперь время действия эффекта составляет 10 секунд, а не 15.
    • Воздаяние
      • Заклинание «Божественная буря» позволяет накопить 1 заряд Энергии Света при попадании по 4 целям и более.
      • Время восстановления способности «Священный щит» увеличено с 30 до 60 секунд.
    • Исправления, связанные с паладинами
      • Теперь «Щит мстителя» невозможно блокировать.
      • Отрицательный эффект «Правосудие праведников» теперь не может вызвать срабатывание талантов или эффектов.
      • «Печать правды»: исправлена опечатка в описании действия эффекта. Теперь в описании верно указывается на то, что при максимальном суммировании эффекта каждая атака паладина начинает наносить 15% урона от оружия в виде дополнительного урона от светлой магии. Ранее в описании говорилось о 9%, хотя урон действительно увеличивался на 15%.

Жрецы
  • Время действия эффекта «Божественное покровительство» увеличено с 12 до 15 секунд.
  • Теперь жрец, не имеющий пассивного бонуса веток «Послушание» или «Свет» «Отпущение», может применить «Рассеивание заклинаний» только к себе.
  • Теперь получаемый урон не прерывает поддержание жрецом заклинаний «Божественный гимн» и «Гимн надежды».
  • Увеличен урон от способности «Священный огонь». Теперь он примерно на 30% выше, чем урон, наносимый «Карой».
  • «Внутренняя решимость» и «Внутренний огонь» теперь действуют до отмены.
  • Удвоен урон от способности «Иссушение разума».
  • Время действия эффекта «Слово силы: Щит» было уменьшено с 30 до 15 секунд.
  • Изменения в талантах
    • Послушание
      • Новая пассивная способность «Отпущение» позволяет жрецу использовать «Рассеивание заклинаний» для нейтрализации двух вредоносных эффектов на дружественных целях.
      • Эффект «Искупление вины» теперь действует не только после нанесения урона заклинанием «Кара», но и после нанесения урона «Священным огнем».
      • Прямой урон, наносимый «Священным огнем», теперь с определенной вероятностью приводит к срабатыванию эффекта «Приверженность Свету».
      • Время восстановления заклинания «Слово силы: Барьер» увеличилось с 2 до 3 минут, а эффективность снизилась с 30% до 25%.
      • Теперь талант «Сила духа» позволяет отменять эффект «Ослабленная душа», если тот был наложен заклинанием «Слово силы: Щит» другого жреца.
    • Свет
      • Новая пассивная способность «Отпущение» позволяет жрецу использовать «Рассеивание заклинаний» для нейтрализации двух вредоносных эффектов на дружественных целях.
      • Эффект «Чакра» теперь действует до тех пор, пока не будет отменен, а не 1 минуту.
      • Заклинание «Слово Света: Святилище» теперь восстанавливает на 35% больше здоровья. Кроме того, данное заклинание получило новый визуальный эффект.
      • Эффект «Всплеск Света» теперь с определенной вероятностью срабатывает при произнесении заклинания «Связующее исцеление».
  • Символы
    • Символ неземной точности теперь повышает вероятность попадания в цель как «Карой», так и «Священным огнем».
  • Исправления, связанные со жрецами
    • Теперь действие таланта «Всплеск света» 1-го уровня корректно распространяется и на способность «Кара».

Разбойники
  • Способность «Заживление ран» теперь восстанавливает не 2%, а 3% здоровья за каждый такт.
  • Время восстановления способности «Незаметность» снижено с 10 до 4 секунд. Скорость передвижения под действием этого эффекта более не снижается.
  • Радиус действия способности «Маленькие хитрости» увеличен с 20 до 100 метров.
  • Изменения в талантах
    • Бой
      • Талант «Ускоренное заживление ран» увеличивает объем восстанавливаемого способностью «Заживление ран» здоровья на 0,5%/1% (раньше повышал на 1%/2%).
    • Скрытность
      • Эффект «Обман смерти» теперь уменьшает получаемый урон на 80%, а не на 90%. Время восстановления способности увеличено с 60 до 90 секунд.
      • Талант «Ночной ловец» сокращает время восстановления способности «Незаметность» на 2/4 секунды и вместо отмены эффекта замедления в состоянии незаметности добавляет 5/10% к скорости передвижения в этом состоянии. Бонус суммируется с другими аналогичными.

Шаманы
  • Действие заклинания «Кольцо огня» было изменено и больше не привязано к тотему. Теперь заклинание вызывает срабатывание прежнего эффекта, действующего по области, вокруг каждой цели, пораженной заклинанием шамана «Огненный шок». Урон наносится всем противникам за исключением цели, пораженной «Огненным шоком». Время восстановления способности снижено с 10 до 4 секунд.
  • Время восстановления тотема заземления возросло с 15 до 25 секунд.
  • Время действия тотема магмы увеличено с 21 до 60 секунд.
  • Действие тотема каменного когтя больше не распространяется на безобидных существ.
  • Изменения в талантах
    • Стихии
      • «Землетрясение» больше не требует поддержания для произнесения. Заклинание получило время произнесения – 2 секунды, время действия – 10 секунд и время восстановления – 10 секунд. Урон от заклинания снижен на 40% по сравнению с версией, которая требовала поддержания.
    • Совершенствование
      • Действие заклинания «Улучшенное кольцо огня» было пересмотрено и заменено талантом «Укрепляющее дуновение». Когда применение заклинания противником успешно прервано способностью «Пронизывающий ветер», сопротивление шамана магии той школы, заклинание которой было прервано (за исключением заклинаний светлой магии), возрастает в объеме, эквивалентном объему сопротивления от тотема или ауры. Эффект суммируется с эффектами сопротивления от тотема или ауры и длится 10 секунд.
    • Исцеление
      • Теперь время восстановления эффекта «Очищающие воды» составляет 6 секунд.
      • «Глубокое исцеление» теперь повышает эффективность всех исцеляющих заклинаний, а не только исцеляющих заклинаний прямого действия, как раньше.
      • Исцеление от способности «Щит земли», примененной шаманом-целителем, было ослаблено на 20%.
      • «Благословение природы»: эффективность исцеляющих заклинаний прямого действия, применяемых к целям, защищенным «Щитом земли», увеличилась с 5/10/15% до 6/12/18%.
      • «Тотем духовной связи» (новый талант) на 10% снижает урон, получаемый всеми участниками группы или рейда, находящимися в радиусе 10 метров от заклинателя. Время действия – 6 секунд. Один раз в секунду количество здоровья игроков перераспределяется между ними таким образом, чтобы все они имели одинаковый процент от максимального запаса здоровья. Считается тотемом воздуха и имеет время восстановления, равное 3 минутам.
  • Символы
    • Символ тотема заземления теперь увеличивает время восстановления тотема заземления на 35 секунд, а не на 45, как раньше.
  • Исправления, связанные с шаманами
    • Теперь, когда игрок вложит очки талантов в талант «Искра жизни» любого уровня, подсказки к исцеляющим заклинаниям будут отображать корректные числовые значения.

Чернокнижники
  • «Узы Тьмы»: теперь урон и исцеление от периодических эффектов заклинаний связанного с вами союзника увеличивается на 1% (возможно троекратное суммирование эффекта) вместо 3%. Бонус чернокнижника, применившего заклинание, по-прежнему составляет 3% (с возможностью троекратного суммирования эффекта).
  • Урон, наносимый «Огненным ливнем», увеличен на 25%.
  • Урон, наносимый «Семенем порчи», увеличен на 20%.
  • Теперь камень души можно использовать в бою для воскрешения выбранного погибшего игрока.
  • Изменения в талантах
    • Колдовство
      • Урон от заклинания «Блуждающий дух» увеличился на 30%.
      • Эффективность пассивной способности «Власть над Тьмой» повысилась с 25% до 30%.
      • Урон, наносимый цели при рассеивании заклинания «Нестабильное колдовство», увеличен вдвое, но при этом он не может быть критическим.
    • Демонология
      • «Магическая подпитка» теперь восполняет в четыре раза больше маны, если чернокнижник призвал Охотника Скверны или Стража Скверны.
  • Прислужники
    • Урон стражника ужаса возрос на 50%. Этот прислужник будет лучшим защитником, когда у чернокнижника один противник. С большим количеством противников лучше поможет справиться инфернал.
    • Урон от заклинания «Всплеск боли» суккуба теперь зависит от уровня персонажа. Уменьшен урон от заклинания на начальных уровнях, на 20-м уровне оно наносит 50% урона, а с 80-го уровня и выше данное заклинание наносит 100% урона.
    • Урон и бонус от заклинания «Укус Тьмы» стражника Скверны возросли вдвое.
  • Символы
    • Символ обмена душ теперь увеличивает время восстановления заклинания «Обмен душ» на 15, а не на 10 секунд.

Воины
  • Действенность оглушения от способностей «Рывок» и «Перехват» больше не снижается от повторного применения.
  • «Удар колосса» теперь игнорирует 50% брони противника в PvP, но по-прежнему игнорирует 100% брони неигровых персонажей в PvE.
  • Способность «Героический бросок» теперь можно изучить, обратившись к наставнику на 20 уровне.
  • Способность «Героический прыжок» больше не имеет общего времени восстановления аналогично прочим способностям воина, связанным с перемещением.
  • Способность «Внутренняя ярость» теперь можно изучить на 56 уровне.
  • Способность «Перехват» вызывает эффект оглушения продолжительностью 1,5, а не 3 секунды, как раньше.
  • Способность «Зуботычина» теперь можно применять во всех стойках.
  • Новую способность «Ободряющий клич» можно выучить у наставников на 83 уровне. Способность позволяет повысить максимальный запас здоровья воина и участников группы или рейда в радиусе 30 м на 20% на 10 секунд. По истечении действия эффекта максимальный запас здоровья возвращается к нормальному показателю. Применение не требует затрат ресурсов, не имеет требований к стойке, не влияет на общее время восстановления способностей. Время восстановления «Ободряющего клича» – 3 минуты. Время восстановления общее с «Ни шагу назад».
  • Способность «Удар щитом» удалена из игры.
  • Время восстановления способности «Отражение заклинания» увеличилось с 10 до 25 секунд.
  • Время восстановления способности «Вихрь» теперь снижается на 6 секунд в случае, когда способность наносит урон 4 целям и более. Способность «Вихрь клинков» этим изменением не затронута.
  • Изменения в талантах
    • Оружие
      • Талант «Улучшенное подрезание сухожилий» снижает общее время восстановления способности «Подрезание сухожилий» на 0,25/0,5 секунд в дополнение к своим нынешним эффектам.
      • «Неудержимость» более не увеличивает продолжительность эффекта оглушения, накладываемого способностью «Рывок», но снижает время восстановления «Рывка» на 3 секунды – то есть до 12 секунд.
      • Талант «Овцы на бойне» в дополнение к своему текущему действию позволяет способности «Смертельный удар» обновлять время действия эффекта «Кровопускание».
      • Бонус к урону от «Удачи в бою» увеличивается на 10% за каждое очко искусности.
    • Неистовство
      • «Точность» (пассивная способность) теперь не только на 3% повышает вероятность попадания в ближнем бою, но и на 40% повышает урон от автоматических атак.
      • «Несдерживаемая ярость» теперь дает только 2 очка искусности, а не 8, как раньше.
    • Защита
      • «Мастерское владение щитом» больше не влияет на время восстановления способности «Отражение заклинания», но позволяет способности «Блок щитом» также снижать магический урон на 7/14/20% в течение 6 секунд.
      • «Приказ молчания» теперь влияет на способности «Зуботычина» и «Героический бросок», вследствие чего указанные способности накладывают на цель эффект немоты длительностью 3 секунды. Дополнительно «Приказ молчания» уменьшает время восстановления способности «Героический бросок» на 30 секунд.
  • Символы
    • Символ отражения заклинания уменьшает время восстановления способности «Отражение заклинания» на 5 секунд, а не на 1, как раньше.

Подземелья и рейды


  • Возрождение зандаларов
    • Зул'Аман стал героическим подземельем 85-го уровня для 5 игроков. Данное подземелье будет доступно в системе поиска подземелий, войти в него смогут игроки со средним уровнем предметов экипировки не ниже 346.
    • Зул'Гуруб стал героическим подземельем 85-го уровня для 5 игроков. Данное подземелье будет доступно в системе поиска подземелий, войти в него смогут игроки со средним уровнем предметов экипировки не ниже 346.
    • Как Зул'Гуруб, так и Зул'Аман будут отображаться в виде отдельного блока в списке, выше всех остальных героических подземелий 85-го уровня. Игроки смогут встать в очередь на прохождение любого из этих подземелий, выбрав в окне поиска «Возрождение зандаларов».

  • Поиск подземелий
    • Система поиска подземелий теперь стремится подобрать группу таким образом, чтобы состоящие в ней персонажи носили разные типы брони.
    • Теперь при использовании системы поиска подземелий игроки будут получать бонусные награды не один раз в день, а семь раз в неделю (при условии, что количество очков доблести еще не достигло максимального значения — 980).
    • Если в группе, собранной при помощи системы поиска подземелий, остался один игрок, он сможет вновь занять очередь на прохождение подземелья в течение первых двух минут или в случае, если он не вышел из подземелья.
    • В системе поиска подземелий теперь будут проводиться «Призывы к оружию». Персонажам, которые могут выступить в наиболее востребованной на данный момент роли, будут предложены особые награды за прохождение случайных подземелий для игроков 85-го уровня в героическом режиме, найденных через систему поиска подземелий.
      • Значок наиболее востребованной роли будет отображаться в интерфейсе системы поиска подземелий. Он будет указывать, в каком качестве персонаж должен вступить в группу для прохождения подземелья, чтобы получить особую награду.
      • Для получения особой награды персонажу, который выступает в самой востребованной роли, необходимо занять очередь на прохождение случайного подземелья, не состоя в группе. Востребованность роли определяется системой. Необходимо пройти подземелье до конца, включая победу над финальным боссом.
      • Особая награда будет видна востребованным классам в интерфейсе системы поиска подземелий.
      • Когда подземелье будет пройдено, персонаж в самой востребованной роли будет получать сумку с таинственными экзотическими вещами, среди которых может быть золото, редкие самоцветы, спутники и (очень редко) ездовые животные.

  • Пещеры Черной горы
    • Визуальный эффект ауры чародейского ускорения теперь более заметен на цели, находящейся под ее воздействием.
    • При убийстве обузданного пламени во время боя с Каршем Гнущим Сталь больше не появляются озера лавы.
    • Радиус способности «Быстрый бросок», используемой сумеречными садистами, уменьшен до 10 м.

  • Твердыня Крыла Тьмы
    • Атрамед
      • Применение «Жгучего пламени» теперь запускает отсчет 6-секундного времени восстановления способности «Модуляции».
      • «Жгучее пламя» больше не повышает уровень шума игроков.
      • Теперь Атрамед будет применять способность «Жгучее пламя» один раз в 2 секунды, а игроки больше не смогут избежать урона от первого такта этого заклинания. Урон от «Жгучего пламени» был увеличен в качестве компенсации более редкого применения способности.
    • Теперь способность Химерона «Кровопролитие» будет с меньшей вероятностью отключать «Желчетрон-800» несколько раз подряд.
    • Теперь игроки получают более заметное предупреждение о действии способности Караульного голема «Световая бомба».
    • Теперь весь рейд получает сообщение, когда Магмарь призывает лавовых паразитов.
    • Малориак
      • Прежде чем произнести заклинание «Чародейская буря», Малориак теперь будет ненадолго останавливаться, что даст игрокам немного больше времени до того, как заклинание начнет наносить урон.
      • Внесены изменения в битву с Малориаком. Теперь целью способности «Ледяная вспышка» не будут становиться танки.
    • Гибель Нефариана
      • «Шквал темного пламени» теперь наносит на 15% меньше урона (только в рейдах на 10 игроков в нормальном и героическом режимах).
      • «Удар хвостом» теперь наносит на 20% меньше урона (только в рейдах на 10 игроков в нормальном и героическом режимах).

  • Сумеречный бастион
    • Валиона и Тералион
      • В героическом режиме «Затмение» теперь можно рассеять.
    • Чо'Галл
      • Запас здоровья крови древнего бога был уменьшен примерно на 20% для рейдов на 10 игроков в героическом режиме.
      • Запас здоровья смутных творений был уменьшен примерно на 20% для рейдов на 10 игроков в героическом режиме.
      • Действие эффекта «Порча: ускорение» стало немного слабее для рейдов на 10 игроков в героическом режиме.
      • «Хватка смерти» и заклинания, сбивающие с ног, теперь могут быть использованы для прерывания заклинаний игроков, попавших под контроль Чо'Галла.
    • Синестра
      • Теперь «Сумеречное иссечение» с меньшей вероятностью может нацелиться на двух лекарей одновременно.
      • «Смятие» с меньшей вероятностью будет накладываться на «танков».

  • Мертвые копи
    • Заклинание «Поле ярости», используемое кровавыми волшебниками из Братства Справедливости, теперь увеличивает только наносимый урон и не влияет на получаемый урон.

  • Север Забытого Города
    • Ключ от внутреннего двора Гордока теперь восстанавливается в сундуке Фенгуса через несколько секунд.

  • Грим Батол
    • Урон от способности «Кровавая рана», используемой генералом Умбриссом, уменьшен на 20%.
    • Зловредный трогг теперь передвигается медленнее.
    • Дополнительный урон, наносимый начальником кузни Тронгом под действием эффекта «Обременение», уменьшен на 50%.
    • Теперь пробужденные пламенные духи предпочитают атаковать персонажей, которые не являются «танками».
    • Теперь способность сумеречных драконов «Сумеречное пламя» не создает области с огнем.
    • Теперь «Искаженные чары», которые используют рожденные в лазури провидцы, не увеличивают время восстановления заклинаний.

  • Чертоги Созидания
    • Храмовый страж Ануур теперь корректно окружается щитом, когда уровень его здоровья снижается до 33% даже в случае, если он еще продолжает поддерживать «Раскатистый гимн» после предыдущей фазы (когда уровень здоровья опускался до 66%).

  • Затерянный город Тол'вир
    • Теперь в чате появляется сообщение, когда фрагменты души соединяются с Вестником Тьмы во время боя с Верховным пророком Баримом.

  • Механар
    • Тайник Легиона теперь появляется после убийства стража ворот Точеного Ножа.

  • Каменные Недра
    • Траектория, по которой движется костолом Каменных Недр перед Озруком, была изменена.
    • Теперь, когда Озрук готовится использовать «Удар Земли», появляется визуальный эффект, указывающий на направление удара. Кроме того, уменьшен урон и радиус этой способности.
    • «Сейсмический удар» верховной жрицы Азил теперь сопровождается более заметным визуальным эффектом.

  • Стратхольм
    • Для открытия почтовых ящиков больше не требуются ключи. Сами посудите, какой смысл нежити запирать свои почтовые ящики? Там все равно не бывает ничего, кроме талонов на получение очередной порции мозгов.
    • Теперь почтальон появляется после открытия 3 любых почтовых ящиков.

  • Трон Приливов
    • Уменьшен мгновенный и периодический урон от способности «Отравленный дротик» жаблинов-охотников.
    • Уменьшен урон от «Цунами» жаблинов — водных магов.
    • Улучшены визуальные эффекты, сопровождающие бой с Леди Наз'жар. Теперь они стали отчетливее.
    • Гнилевые монстры, которых призывает Озумат, теперь наносят меньший урон аурой страха.

  • Ульдаман
    • Чтобы открыть дверь в комнату с макетом Ульдамана, больше не нужен посох древнейшей истории.
    • В сундуке Бейлога теперь лежат новые предметы. Серые, ну и что?

  • Вершина смерча
    • Ослаблен эффект отбрасывания «Кольца ветра» при убийстве клубящегося солдата.
    • Альтаирий теперь появляется ближе к центру платформы и дальше от края.
    • Теперь служители храма и министры воздуха начинают произносить заклинания с задержкой в 2 секунды после начала боя.

  • Пещеры Стенаний
    • С целью упростить и ускорить прохождение подземелья удалена часть зоны в виде лабиринта . Изменено расположение связанных с ней монстров и боссов.

  • Зул'Фаррак
    • Для открытия тролльской клетки больше не нужен ключ палача.
  • Значительно снижено количество золота, которое можно получить за убийство Огненного Левиафана, Магтеридона, Груула, Владыки Судеб Каззака и всех боссов Каражана.
  • Исправления, связанные с подземельями и рейдами
    • Теперь подсказка к положительному эффекту «Удачный жребий» динамически меняется в зависимости от количества случайных игроков, подобранных с помощью системы поиска подземелий.
    • Теперь подсказка к эффекту «Похищенная сила» во время боя с Нефарианом отображает корректный дополнительный процент, на который увеличиваются урон и исцеление.
    • Когда дракон, на котором летит игрок, атакует в полете, его анимация теперь отображается корректно.

Гильдии


  • Критерии для многих гильдейских достижений, связанных с профессиями, были значительно упрощены.

  • Гильдейские испытания
    • Данные испытания можно найти во вкладке «Инфо» окна интерфейса гильдии.
    • «Гильдейские испытания» делятся на три категории: «Подземелья», «Рейды» и «Рейтинговые поля боя».
    • Каждое испытание можно пройти ограниченное число раз в неделю. При участии в сражениях на полях боя или прохождении гильдейскими группами подземелий соответствующего уровня на нормальной или героической сложности, а также рейдовых подземелий, гильдейские испытания автоматически засчитываются как пройденные.
    • При прохождении очередного испытания гильдия вознаграждается опытом и золотом, которые попадают непосредственно в хранилище гильдии. Кроме того, гильдия получает возможность получить новые достижения. О прохождении испытания сообщает особое всплывающее окно (аналогично обычным достижениям).
    • Опыт, получаемый гильдией за гильдейские испытания, может превышать ежедневный предел. В этом случае предел увеличивается пропорционально количеству опыта, полученному гильдий за гильдейские испытания(аналогично системе получения опыта при отдыхе).
    • Гильдии максимального уровня будут получать дополнительное вознаграждение золотом в компенсацию за опыт.
    • Денежное вознаграждение помещается в банк гильдии, когда гильдия достигает 5-го уровня. Описание действия бонуса «Денежный поток» обновлено.

  • Поиск гильдии
    • У глав гильдий и у игроков, еще не состоящих ни в какой гильдии, в микроменю появилась новая кнопка – «Поиск гильдии».
    • Поле «Интересы гильдии» позволит игрокам создавать гильдии по интересам: задания, подземелья, рейды, PvP и ролевая игра.
    • В поле «Доступность» игроки смогут отметить, в какое время они предпочитают играть – по будним дням или по выходным.
    • В поле «Классовые роли» игроки смогут отметить одну или несколько ролей, которые они могут и хотят выполнять в игре.
    • Для размещения дополнительной информации предназначено поле «Комментарий».
    • После того как игрок заполнит все поля, на вкладке «Список гильдий» он увидит, какие гильдии заинтересованы в наборе новых игроков. Список будет содержать гильдии в соответствии с указанными игроком интересами.
    • Вкладка «Запросы» содержит всю информацию о запросах, отправленных игроком, не состоящим в гильдии, а также полученных главой гильдии, заинтересованной в наборе.

  • Гильдейский бонус «Денежный поток» больше не отправляет сообщений в окно чата. Ваш дневной вклад теперь отображается в журнале финансов в банке гильдии. Игроки также могут оценить свой недельный вклад в новом окне внизу журнала финансов.
  • В качестве гильдейских наград добавлены две новые гильдейские накидки. Они привязываются к учетной записи и дают бонус в получении гильдейской репутации.
  • Изменился вид темного феникса, которого можно приобрести у торговца гильдейскими предметами. Теперь он не такой прозрачный и, несомненно, выглядит гораздо лучше.
  • За победу на рейтинговом поле боя в составе группы гильдии теперь игроки теперь получают значительно больше опыта гильдии.
  • За почетные победы на поле боя игроки теперь тоже получают опыт гильдии.
  • Теперь игроки получают опыт гильдии за победы на полях боя вплоть до 80-го уровня.
  • Теперь игроки, состоящие в команде арены, в случае побед тоже получают опыт гильдии, при условии что все они являются членами одной гильдии.

Предметы


  • Предметы, привязанные к учетной записи
    • Mногие наследуемые предметы, привязанные к учетной записи, теперь имеют пометку «Привязано к учетной записи Battle.net». Это значит, что их можно передавать между персонажами и отправлять по почте персонажам с другой учетной записи World of Warcraft, привязанной к той же учетной записи Battle.net.
    • Теперь сообщения, отправляемые персонажам, привязанным к той же учетной записи World of Warcraft или Battle.net, приходят мгновенно.
    • При пересылке предметов, привязанных к той же учетной записи Battle.net, персонажам, представляющим противоположную фракцию, при необходимости происходит корректное преобразование предметов, чтобы их могли использовать представители соответствующей фракции.
    • Цена всех хозяйственных товаров, которые можно приобрести за очки чести или справедливости у соответствующих торговцев, снижена на 50%.
    • Кристаллы Водоворота теперь можно приобрести за очки чести или справедливости у соответствующих торговцев.
  • У PvP-аксессуаров Орды и Альянса появился новый визуальный эффект при срабатывании.
  • Наборы
    • Бонус от комплекта рейдовой брони рыцаря смерти – бойца из четырех предметов теперь повышает силу атаки при срабатывании способности «Машина для убийств», а также при появлении руны смерти.
    • Бонус от комплекта рейдовой брони паладина теперь повышает дух на 540 на 6 секунд после применения заклинания «Шок небес».
    • Для получения бонуса к духу от комплекта рейдовой брони жреца из четырех предметов больше не требуется, чтобы цель вашего заклинания «Исповедь» находилась под действием эффекта «Ослабленная душа». Вместо этого жрец будет получать бонус после каждого исцеления союзника при помощи «Исповеди».
    • Бонус от 4 предметов брони из PvP-комплекта для шамана-заклинателя теперь уменьшает время восстановления тотема заземления на 3 секунды, а не на 1,5.
  • Исправления, связанные с предметами
    • Теперь анимация игроков, сидящих на каменных драконах и драконах ветра, отображается корректно.
    • Теперь при атаке каменные драконы не уходят в землю.
    • Во многие эпические доспехи, которые создаются профессиями, были добавлены дополнительные гнезда для камней.
    • Большой меч гневного гладиатора и другие мечи аналогичной модели больше не исчезают в процессе боя.
    • Предметы со случайными знаками (медведя, кита и т.д.) больше не повышают ошибочно такие характеристики как сила атаки и сила заклинаний.

Профессии


  • В каждом крупном городе теперь будут находиться учителя всех профессий и продавцы всех необходимых для ремесел товаров.
  • Новые ежедневные задания для кулинаров и рыболовов стали доступны в Дарнасе, Стальгорне, Громовом Утесе и Подгороде.
  • Алхимия
    • Настой стальной кожи теперь увеличивает выносливость на 450, а не на 300. Бонус от миксологии остался прежним: он увеличивает выносливость на 120.
  • Археология
    • Добавлено 7 новых редких находок.
    • Теперь вероятность того, что игроку попадутся места археологических раскопок, соответствующих расе, для которой он уже собрал все редкие находки, стала гораздо ниже.

PvP


  • Удвоено количество получаемых очков чести.
  • Арены
    • Теперь система подбора соперников для боев на арене будет охватывать весь регион, а не только вашу боевую группу.
  • Поля боя
    • Лидеры рейда на полях боя теперь могут перемещать в другую группу персонажей, представляющих другие игровые сервера.
    • Изменены эффекты «Сосредоточенная атака» и «Грубое нападение».
      • Спустя 3 минуты после того, как обе команды захватили флаги, персонажи, несущие флаг, попадут под действие эффекта «Сосредоточенная атака», что повысит получаемый ими урон на 10%.
      • С каждой следующей минутой эффект, наложенный на них, будет суммироваться, последовательно увеличиваясь на 10%.
      • Спустя 7 минут «Сосредоточенная атака» будет заменена эффектом «Грубое нападение». В дополнение к увеличению получаемого урона этот эффект не позволит персонажу развивать больше 100% скорости. Усиление урона от этого эффекта работает аналогичным образом и с каждой минутой увеличивает получаемый урон на 10% до 100% максимум.
    • Низина Арати
      • Низина Арати теперь доступна в виде рейтингового поля боя 10 на 10 игроков.
      • Теперь захват флага занимает 7 секунд, а не 8.
    • Битва за Гилнеас
      • Теперь захват флага занимает 7 секунд, а не 8.
      • Изменения правил воскрешения
        • Игроки, умершие у контролируемой их стороной точки, будут переноситься на ближайшее кладбище вместо того, на котором они умерли.
        • Если команда игрока удерживает Шахту или Водокачку, и персонаж умирает на Водокачке, то он будет перенесен к Шахте.
        • Если персонаж из Альянса умирает на Маяке, а Альянс удерживает только Маяк, он воскреснет на своей базе.
        • Если персонаж Орды умирает на Маяке, в то время как Орда удерживает Водокачку и Шахту, он воскреснет на Водокачке.
    • Два Пика
      • Кладбища
        • Персонажи, умершие на вражеской базе, теперь будут воскресать только у своей базы.
        • Персонажи, умершие во время защиты своей базы, будут воскресать на кладбище, расположенном в центральной части поля.
        • Персонажи, умершие в центральной части поля, будут воскресать на кладбище, расположенном в центральной части поля.
        • Персонажи, умершие во время атаки на вражескую базу, будут воскресать на кладбище у своей базы.
    • Ущелье Песни Войны
      • Высота, на которой находились кладбища, расположенные сбоку от баз обеих фракций, была уменьшена. Теперь кладбища и вход в флаговую комнату соответствующей базы находятся на разных уровнях.

Задания и существа


  • В Северных Степях появилось несколько новых заданий для персонажей 18-20-го уровней. Ищите задания в Лагере Котельника и Лагере Дарсока.
  • Убив Гарра, Джулак-Рока, Мобуса, Акма'хата, Зариону и Посейдуса, игроки теперь смогут получить другую добычу, ввиду того, что эти существа редко встречаются или что их убийство требует больших усилий.
  • Исправления, связанные с заданиями
    • Агата теперь всегда находится на своем месте и готова давать задания новым игрокам-нежити.
    • Теперь в задании «К утесам», действие которого происходит на Затерянных островах, анимация игроков, сидящих на спине у Бастии, отображается корректно.
    • В задании «Детонация», действие которого происходит в Красногорье, больше не должно возникать проблем с фазированием.
    • Теперь за выполнение задания «Резня в Черноречье» в Седых холмах игроку начисляются очки чести.
    • Теперь пушка из задания «Стрелок хвостовой пушки» в Ульдуме указывает в верном направлении.

Расы


  • Расовая способность гномов «Мастер побега» теперь не будет зависеть от общего времени восстановления других заклинаний и способностей.
  • У расовой способности людей «Каждый за себя» появился новый визуальный эффект.
  • Исправления, связанные с расами
    • Женщины-воргены научились громко смеяться.


Пользовательский интерфейс


  • Рамки портретов персонажа и цели теперь можно разблокировать и переместить (как и рамку запомненной цели).
  • Способности, вызываемые с помощью клавиатуры, теперь по умолчанию срабатывают, как только вы нажимаете клавишу, а не после того как она вернется в исходное положение, как было ранее. Эту опцию можно отключить в разделе «Бой» меню интерфейса. Механика вызова способностей с помощью мыши не изменилась: они по-прежнему будут задействоваться после того, как вы отпустите кнопку мыши.
  • Положение целей и запомненных целей теперь отображается на миникарте.
  • Параметры «Изображение» и «Звук» были перенесены на новый экран «Настройки».
  • Новый экран параметров теперь включает пункт «Соединение», где располагаются два поля.
    • Пункт «Соединение» содержит опции «Оптимизировать скорость сети» и «Разрешить доступ к IPv6, когда он доступен». Настройка «Оптимизировать скорость сети» задействована по умолчанию. Игра будет отправлять пакеты данных с большей частотой, повышая нагрузку на канал сети. Повышенная нагрузка на канал может привести к более частым разрывам соединения в том случае, если ваш канал сети не обладает высокой пропускной способностью. При частых разрывах соединения рекомендуется отключить эту настройку.
  • Изменения в графических настройках:
    • Из меню основных настроек была убрана красная полоса, которая не позволяла устанавливать ползунок на превышающие доступные для компьютера параметры изображения.
    • Если пользователь попытается сдвинуть ползунок основных настроек к уровню, который ранее был недоступен, рядом с каждым параметром, который не может соответствовать уровню основных настроек, появится значок с подсказкой, объясняющей, почему данный параметр не может принять более высокое значение. Например, пользователь пытается установить качество основных настроек на «ультра», а детализация воды может в данных обстоятельствах быть только «средней». Качество детализации воды автоматически изменится на «среднее».
    • Поддержку для DirectX 11 теперь можно найти в меню «Настройки» на вкладке «Дополнительные».
  • Экран ввода логина и пароля:
    • Всплывающее окно с пунктом «Сброс настроек» было убрано. Теперь сброс настроек можно произвести щелчком по соответствующему пункту меню «Настройки».
    • Щелчок левой кнопкой мыши по пункту «Настройки» теперь ведет на вкладку «Изображение» экрана.
    • Всплывающее окно, которое больше не нужно пользователям, было убрано.
  • В меню «Настройки» были добавлены следующие новые функции:
    • Задействование клавиши по нажатию (Бой)
    • Клавиша перетаскивания (Панели команд)
    • Размещение индикаторов здоровья (Имена)
    • Графический интерфейс (Дополнительные параметры)
    • Соединение
Tags icon вся правда о
User light icon Nattfodd 23 апреля 2011 в 14:22 Eye icon 24118 0 Comment icon 132

Comment icon комментарии (132)

Thumb a a622bccc
deltor,
23 апреля 2011 в 14:25 Link comment icon
  • +3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Наконецто=)
Наконецто=)
Thumb 8669
Milogevalina,
23 апреля 2011 в 14:27 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ура )) Свершилось )
Ура )) Свершилось )
Thumb 8669
Milogevalina,
23 апреля 2011 в 14:39 Link comment icon
  • +8
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Женщины-воргены научились громко смеяться.без этого прям нипаиграть)
Женщины-воргены научились громко смеяться.без этого прям нипаиграть)
Thumb 9072
SmiLe_,
23 апреля 2011 в 14:42 Link comment icon
  • +4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну что, ждем с нетерпением среды:)
Ну что, ждем с нетерпением среды
Thumb a31881065e7441df
gp-amd,
23 апреля 2011 в 14:44 Link comment icon
  • -6
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Балансер ушел резать вены...
Балансер ушел резать вены...
Thumb 4934
Tranquillity,
23 апреля 2011 в 14:54 Link comment icon
  • +7
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ура, прощайте чудища с 4к + реса ^_^
ура, прощайте чудища с 4к + реса ^_^
Thumb 4934
Tranquillity,
23 апреля 2011 в 15:22 Link comment icon Response comment icon
  • -10
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
оу, я обидел чувства прото и хилогеев ? Извините ):
оу, я обидел чувства прото и хилогеев ? Извините ):
Thumb 3907
mrOdEr4iK,
23 апреля 2011 в 14:57 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
«Урон от заклинания «Звездный поток» снизился на 20%Пичаааааль...
«Урон от заклинания «Звездный поток» снизился на 20%Пичаааааль...
Thumb 0 5 9
Artbolik,
23 апреля 2011 в 22:32 Link comment icon Response comment icon
  • +3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Что печального ? Пункины уж слишком дамажны
Что печального ? Пункины уж слишком дамажны
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
24 апреля 2011 в 15:53 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Правильно говорить не Пункины а ОМГКРИТСТОПИЦОТТЫЩ-кины
Правильно говорить не Пункины а ОМГКРИТСТОПИЦОТТЫЩ-кины
Thumb a31881065e7441df
gp-amd,
24 апреля 2011 в 15:57 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Не знаю, не знаю... Я на Химероне совой в 354ilvl выдавал 10к дпс, и считаю это низким...Если убрать дамаг от звёздного потока то не был бы я топ 3 по дамагу((
Не знаю, не знаю... Я на Химероне совой в 354ilvl выдавал 10к дпс, и считаю это низким...Если убрать дамаг от звёздного потока то не был бы я топ 3 по дамагу((
Thumb 0 5 9
Artbolik,
25 апреля 2011 в 18:50 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Просто не умееш играть своим классом
Просто не умееш играть своим классом
Thumb 0 11 1
profany,
23 апреля 2011 в 15:04 Link comment icon
  • +3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Способность «Удар щитом» удалена из игры.Что то, как то невесело
Способность «Удар щитом» удалена из игры.Что то, как то невесело
Thumb 0 5 9
Artbolik,
23 апреля 2011 в 22:32 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
А зачем она если есть зуботычина ?=)
А зачем она если есть зуботычина ?=)
Thumb 6032
Choco,
23 апреля 2011 в 15:30 Link comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Талант «Ледяные пальцы» теперь увеличивает урон от заклинания «Ледяное копье» на 25%, а не на 15%, как раньше.Это шутка?
Талант «Ледяные пальцы» теперь увеличивает урон от заклинания «Ледяное копье» на 25%, а не на 15%, как раньше.Это шутка?
Thumb 5552
Bufomed,
23 апреля 2011 в 16:52 Link comment icon Response comment icon
  • +7
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
нет, это "нерф" магов
нет, это "нерф" магов
Thumb 1 1 9
MmORpG,
23 апреля 2011 в 22:18 Link comment icon Response comment icon
  • +6
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Как хочется вместоУрон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.«Морозный доспех» был переработан.Теперь вместо усиления брони на 20% эта способность уменьшает получаемый физический урон на 15%.Эффект окоченения, срабатывающий от «Морозного доспеха», теперь не может вызвать срабатывание эффекта «Ледяные пальцы».Теперь эффект окоченения уменьшает скорость атаки не на 25%, а на 20%, зато влияет и на атаки дальнего боя.«Морозный доспех» больше не увеличивает сопротивление магии льда.Урон от заклинания «Ледяная стрела» увеличен на 10%.УвидетьУрон от заклинания «Чародейский взрыв» уменьшен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» уменьшен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» уменьшен на 70%.«Морозный доспех» был переработан.Теперь вместо усиления брони на 20% эта способность Вообще нечего не дает Эффект окоченения, срабатывающий от «Морозного доспеха», теперь не может вызвать срабатывание эффекта «Ледяные пальцы».Теперь эффект окоченения уменьшает скорость атаки не на 25%, а на 5%, зато влияет и на атаки дальнего боя.«Морозный доспех» больше не увеличивает сопротивление магии льда.Урон от заклинания «Ледяная стрела» уменьшен на 10%.
Как хочется вместоУрон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.«Морозный доспех» был переработан.Теперь вместо усиления брони на 20% эта способность уменьшает получаемый физический урон на 15%.Эффект окоченения, срабатывающий от «Морозного доспеха», теперь не может вызвать срабатывание эффекта «Ледяные пальцы».Теперь эффект окоченения уменьшает скорость атаки не на 25%, а на 20%, зато влияет и на атаки дальнего боя.«Морозный доспех» больше не увеличивает сопротивление магии льда.Урон от заклинания «Ледяная стрела» увеличен на 10%.УвидетьУрон от заклинания «Чародейский взрыв» уменьшен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» уменьшен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» уменьшен на 70%.«Морозный доспех» был переработан.Теперь вместо усиления брони на 20% эта способность Вообще нечего не дает Эффект окоченения, срабатывающий от «Морозного доспеха», теперь не может вызвать срабатывание эффекта «Ледяные пальцы».Теперь эффект окоченения уменьшает скорость атаки не на 25%, а на 5%, зато влияет и на атаки дальнего боя.«Морозный доспех» больше не увеличивает сопротивление магии льда.Урон от заклинания «Ледяная стрела» уменьшен на 10%.
Thumb 0 10 9
Dredovich,
23 апреля 2011 в 22:59 Link comment icon Response comment icon
  • -6
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ты такой грамотей, у меня слов нет
ты такой грамотей, у меня слов нет
Thumb 2728
greenkirill,
24 апреля 2011 в 06:36 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
За что арканов так не любишь?
За что арканов так не любишь?
Thumb 8720
Избор,
24 апреля 2011 в 13:58 Link comment icon Response comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
потому что это очередной нытик, которому лиш бы чьто-то пиз**нуть, незная даже в что к чему.
потому что это очередной нытик, которому лиш бы чьто-то пиз**нуть, незная даже в что к чему.
Thumb 1 1 9
MmORpG,
02 мая 2011 в 20:36 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
а ты очередной тролль которому тоже не терпится что поп**деть.
а ты очередной тролль которому тоже не терпится что поп**деть.
Thumb 0 10 9
Dredovich,
26 апреля 2011 в 10:40 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
а минусуют, кстати, ненавистники магов))
а минусуют, кстати, ненавистники магов))
Thumb 8720
Избор,
06 мая 2011 в 00:38 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
причом тут троль... если ты херню полнейшую постиш?? тут ап аркана в основном. Аркан ща негоден не в пвп не в пве.. соответственно его и апают.. Так что ув. нытик, перед тем как ныть,нужно разобратся!
причом тут троль... если ты херню полнейшую постиш?? тут ап аркана в основном. Аркан ща негоден не в пвп не в пве.. соответственно его и апают.. Так что ув. нытик, перед тем как ныть,нужно разобратся!
Thumb 1 6 3
Nazal,
23 апреля 2011 в 15:33 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
еее
еее
Thumb 7588
Ингленд,
23 апреля 2011 в 15:50 Link comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
как рога радует увеличение скорости в стелсе,кд на не заметность будет не особо я думаю ощутимо так как кд при состояние в бою как раз и проходит. Да и интересно,сколько этот патч весит? Если знает кто подскажите.
как рога радует увеличение скорости в стелсе,кд на не заметность будет не особо я думаю ощутимо так как кд при состояние в бою как раз и проходит. Да и интересно,сколько этот патч весит? Если знает кто подскажите.
Thumb 1 2 7
Gamerok,
23 апреля 2011 в 16:09 Link comment icon Response comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Радует больше то что пинком нельзя будет промахнутса)
Радует больше то что пинком нельзя будет промахнутса)
Thumb 2728
greenkirill,
24 апреля 2011 в 06:37 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
И Лобовой атакой! Ура!
И Лобовой атакой! Ура!
Thumb 1 11 1
Бабука,
23 апреля 2011 в 15:58 Link comment icon
  • -4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Впечатляет конечно....з.ы. ВЕРНИТЕ МИРУ ЭЛЕМОВ!!
Впечатляет конечно....з.ы. ВЕРНИТЕ МИРУ ЭЛЕМОВ!!
Thumb 0 5 9
Artbolik,
23 апреля 2011 в 22:34 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
++++ элемы сейчас мягко говоря не айс
++++ элемы сейчас мягко говоря не айс
Thumb 1 2 7
Gamerok,
23 апреля 2011 в 16:08 Link comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Не прошло и пол года :D
Не прошло и пол года
Thumb 0 6 11
simon,
23 апреля 2011 в 16:09 Link comment icon
  • -4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
а будет в игре Табард гильдии чтобы просто шарясь по героикам репу поднимать?
а будет в игре Табард гильдии чтобы просто шарясь по героикам репу поднимать?
Thumb 2728
greenkirill,
23 апреля 2011 в 16:48 Link comment icon Response comment icon
  • -3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Собери пати ги, из 5/4/3 человек и шартесь сколько влезет. Главное и репа капает и не пуги!)
Собери пати ги, из 5/4/3 человек и шартесь сколько влезет. Главное и репа капает и не пуги!)
Thumb 0 11 5
андрон,
23 апреля 2011 в 16:12 Link comment icon
  • +9
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
"Время восстановления заклинания «Слово силы: Щит» увеличилось с 2 до 3 минут, а эффективность снизилась с 30% до 25%.".Тут,я думаю,имели ввиду этот спелл ru.wowhead.com/spell=62618
"Время восстановления заклинания «Слово силы: Щит» увеличилось с 2 до 3 минут, а эффективность снизилась с 30% до 25%.".Тут,я думаю,имели ввиду этот спелл ru.wowhead.com/spell=62618
Thumb 0 2 7
efrit,
23 апреля 2011 в 16:22 Link comment icon
  • -11
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ага, привет 50% арп против 100.... нерф нерф НЕРФ , вары как всегда в почете.. пичалька
ага, привет 50% арп против 100.... нерф нерф НЕРФ , вары как всегда в почете.. пичалька
Thumb 0 4 11
abram0592,
23 апреля 2011 в 16:22 Link comment icon
  • -10
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Время восстановления заклинания «Слово силы: Щит» увеличилось с 2 до 3 минут, а эффективность снизилась с 30% до 25%.Это что за говнонерф??!! 3 минуты кд на щит.
Время восстановления заклинания «Слово силы: Щит» увеличилось с 2 до 3 минут, а эффективность снизилась с 30% до 25%.Это что за говнонерф??!! 3 минуты кд на щит.
Thumb 448
Nattfodd,
23 апреля 2011 в 16:48 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
mmoboom.ru/blogs/news/2938#comment-45477А вообще - русские комьюнити-менеджеры такие русские... не первый раз косяки при переводе )
mmoboom.ru/blogs/news/2938#comment-45477А вообще - русские комьюнити-менеджеры такие русские... не первый раз косяки при переводе )
Thumb 2074
Фэйн,
23 апреля 2011 в 16:54 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Это не щит ,а барьер . Просто новость коряво написали.
Это не щит ,а барьер . Просто новость коряво написали.
Thumb 6305
Avianosec,
23 апреля 2011 в 16:32 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
СПАСИБО БЛИЗЗАРД, ВЫ СДЕЛАЛИ МАГОВ ЕЩЁ СИЛЬНЕЕрасскажите кто-нибудь, как нагнуть фералом фрост мага
СПАСИБО БЛИЗЗАРД, ВЫ СДЕЛАЛИ МАГОВ ЕЩЁ СИЛЬНЕЕрасскажите кто-нибудь, как нагнуть фералом фрост мага
Thumb 0 1 5
Grundo,
23 апреля 2011 в 21:00 Link comment icon Response comment icon
  • +15
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
вычисляешь айпи и едешь в гости
вычисляешь айпи и едешь в гости
Thumb 8720
Избор,
24 апреля 2011 в 14:01 Link comment icon Response comment icon
  • -3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
близзарды уже ответили на этот вопрос.. "создать тиму 3х3 и играть на рейтенге 1,5+" ровняй руки ной дальше
близзарды уже ответили на этот вопрос.. "создать тиму 3х3 и играть на рейтенге 1,5+" ровняй руки ной дальше
Thumb 0 8 8
Dagro,
24 апреля 2011 в 15:52 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Фералов апнули глаза разуй!
Фералов апнули глаза разуй!
Thumb 9079
temur96,
23 апреля 2011 в 16:33 Link comment icon
  • -5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ура!!!!
Ура!!!!
Thumb 7776
Astgard,
23 апреля 2011 в 16:39 Link comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
* Символ лечения питомца преобразован в символ уменьшения питомца, несколько уменьшающий питомца в размерах.Оо!!!!1Зачем уменьшать пета в размерах???
* Символ лечения питомца преобразован в символ уменьшения питомца, несколько уменьшающий питомца в размерах.Оо!!!!1Зачем уменьшать пета в размерах???
Thumb 0 1 1
Eartl,
23 апреля 2011 в 16:46 Link comment icon
  • +4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Круто =)) Прямо в мой Д.Р. патч =)
Круто =)) Прямо в мой Д.Р. патч =)
Thumb 0 8 5
Wernok,
23 апреля 2011 в 16:49 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Да у близов крыша поехала.Палам хил снизили до 20 сек , теперь палы вообще не очём.магов фаеров еще хуже сделали омг, а фростов усилили куда дальше , что дальше будет вары будут бить с хантами по 150к не критами?
Да у близов крыша поехала.Палам хил снизили до 20 сек , теперь палы вообще не очём.магов фаеров еще хуже сделали омг, а фростов усилили куда дальше , что дальше будет вары будут бить с хантами по 150к не критами?
Thumb 0 1 1
Eartl,
23 апреля 2011 в 16:49 Link comment icon Response comment icon
  • -9
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
фуриков порезали неплохо таки )
фуриков порезали неплохо таки )
Thumb 5896
lyu,
23 апреля 2011 в 18:17 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Фаеров ещё хуже сделали?попей валерьянки это довольно существенный баф,не будет игнайтов 0,01 сек.да и гкд с комуста убрали ещё больше дамага.БОЛЬШЕ ДАМАГА Я СКАЗАЛ!теперь например на халфии в хм у меня будет не 50-60кдпс а 80-100 из за норм аое по дракончикам)
Фаеров ещё хуже сделали?попей валерьянки это довольно существенный баф,не будет игнайтов 0,01 сек.да и гкд с комуста убрали ещё больше дамага.БОЛЬШЕ ДАМАГА Я СКАЗАЛ!теперь например на халфии в хм у меня будет не 50-60кдпс а 80-100 из за норм аое по дракончикам)
Thumb 4934
Tranquillity,
23 апреля 2011 в 18:46 Link comment icon Response comment icon
  • +4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
не, ну если ты даешь ханту влупить тебе на 150к то это лично твои половые проблемы. И вообще, это расплата за 4.0.1 ^_^
не, ну если ты даешь ханту влупить тебе на 150к то это лично твои половые проблемы. И вообще, это расплата за 4.0.1 ^_^
Thumb 0 10 2
armyruso,
23 апреля 2011 в 22:26 Link comment icon Response comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
фуркиов не порезали, армс порезали. Фуриков апнулиу них автоатаку на 40% поднялм
фуркиов не порезали, армс порезали. Фуриков апнулиу них автоатаку на 40% поднялм
Thumb alien
Maleficum,
24 апреля 2011 в 17:34 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Холипалов это изменение не коснулось.
Холипалов это изменение не коснулось.
Thumb 8606
Inhabitant,
23 апреля 2011 в 17:21 Link comment icon
  • +9
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
потому что всегда должен быть погонщик верблюдов.смех )))
потому что всегда должен быть погонщик верблюдов.смех )))
Thumb 7292
Crusade,
23 апреля 2011 в 17:42 Link comment icon
  • -7
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Близы обещали 4.2.х через месяц, после 4.1.х ...
Близы обещали 4.2.х через месяц, после 4.1.х ...
Thumb 4920
Agalol,
23 апреля 2011 в 17:45 Link comment icon Response comment icon
  • +6
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
позвонили тебе по телефону и пообещали?
позвонили тебе по телефону и пообещали?
Thumb 5896
lyu,
23 апреля 2011 в 18:14 Link comment icon
  • -6
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Убив Гарра, Джулак-Рока, Мобуса, Акма'хата, Зариону и Посейдуса, игроки теперь смогут получить другую добычу, ввиду того, что эти существа редко встречаются или что их убийство требует больших усилий.Пацаны,Эонакс херня .:)
Убив Гарра, Джулак-Рока, Мобуса, Акма'хата, Зариону и Посейдуса, игроки теперь смогут получить другую добычу, ввиду того, что эти существа редко встречаются или что их убийство требует больших усилий.Пацаны,Эонакс херня .
Thumb 5896
lyu,
24 апреля 2011 в 23:38 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
школота минусует =(
школота минусует =(
Thumb 1 1 9
MmORpG,
23 апреля 2011 в 18:53 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Урон от способности «Залп» увеличен на 250%.я плачуВремя произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшено с 2,35 до 2 секунд. Кроме того, при суммировании эффекта «Чародейской вспышки» дополнительно увеличивается урон от заклинания «Чародейский взрыв», при этом «Чародейский взрыв» не рассеивает указанный эффект.Урон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%.я рыдаюЭффект «Обман смерти» теперь уменьшает получаемый урон на 80%, а не на 90%. Время восстановления способности увеличено с 60 до 90 секунд.ПхахаЕго и так никто никогда не вкачивалтеперь логичнее его вообще из игры убрать -_-
Урон от способности «Залп» увеличен на 250%.я плачуВремя произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшено с 2,35 до 2 секунд. Кроме того, при суммировании эффекта «Чародейской вспышки» дополнительно увеличивается урон от заклинания «Чародейский взрыв», при этом «Чародейский взрыв» не рассеивает указанный эффект.Урон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%.я рыдаюЭффект «Обман смерти» теперь уменьшает получаемый урон на 80%, а не на 90%. Время восстановления способности увеличено с 60 до 90 секунд.ПхахаЕго и так никто никогда не вкачивалтеперь логичнее его вообще из игры убрать -_-
Thumb 1436
Slayjke,
23 апреля 2011 в 19:09 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Время произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшено с 2,35 до 2 секунд. Кроме того, при суммировании эффекта «Чародейской вспышки» дополнительно увеличивается урон от заклинания «Чародейский взрыв», при этом «Чародейский взрыв» не рассеивает указанный эффект.Урон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%.тут чтото сверхесстественное? аое скилы все кроме столба мало бьют и думаю это не эпик ап
Время произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшено с 2,35 до 2 секунд. Кроме того, при суммировании эффекта «Чародейской вспышки» дополнительно увеличивается урон от заклинания «Чародейский взрыв», при этом «Чародейский взрыв» не рассеивает указанный эффект.Урон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%.тут чтото сверхесстественное? аое скилы все кроме столба мало бьют и думаю это не эпик ап
Thumb 6305
Avianosec,
23 апреля 2011 в 20:59 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%
Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%
Thumb 8606
Inhabitant,
24 апреля 2011 в 05:31 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
у залпа было 55% урона от оружия. Когда убрали Град стрел, хаты вообще без нормального аое остались. чего тт плакать?
у залпа было 55% урона от оружия. Когда убрали Град стрел, хаты вообще без нормального аое остались. чего тт плакать?
Thumb 3914
eNj0y58,
23 апреля 2011 в 18:58 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
я чтото не понял, а разве урон чародейской вспышки не апают??вроде была такая инфа
я чтото не понял, а разве урон чародейской вспышки не апают??вроде была такая инфа
Thumb 2728
greenkirill,
23 апреля 2011 в 19:35 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Теперь вспышка на 0,35с. быстрее произносится, чем не ап?
Теперь вспышка на 0,35с. быстрее произносится, чем не ап?
Thumb 3914
eNj0y58,
23 апреля 2011 в 20:42 Link comment icon Response comment icon
  • -3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
это ап не на урон, а на скорость произнесения
это ап не на урон, а на скорость произнесения
Thumb 2728
greenkirill,
23 апреля 2011 в 20:46 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну не урон поднялся, а дпс.
Ну не урон поднялся, а дпс.
Thumb 7588
Ингленд,
23 апреля 2011 в 18:59 Link comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
погонщик верблюдов был убит искателями приключений,и теперь,когда верблюды остались без хозяина они станут очень опасными...всегда должен быть погонщик верблюдов....
погонщик верблюдов был убит искателями приключений,и теперь,когда верблюды остались без хозяина они станут очень опасными...всегда должен быть погонщик верблюдов....
Thumb 4920
Agalol,
23 апреля 2011 в 19:01 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ну дак ханты вайнили на форумах что они не очень, вот близы и решили их апнуть Т_Т
ну дак ханты вайнили на форумах что они не очень, вот близы и решили их апнуть Т_Т
Thumb 9326
StromHorde,
23 апреля 2011 в 19:39 Link comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
У способности «Крадущийся зверь» появился новый значок.Мой ферал будет рад.
У способности «Крадущийся зверь» появился новый значок.Мой ферал будет рад.
Thumb 4920
Agalol,
23 апреля 2011 в 20:07 Link comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
канешно новый значок = +100500 к урону ))
канешно новый значок = +100500 к урону ))
Thumb 9349
Dragonil,
23 апреля 2011 в 20:08 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Что-то я не очень понял у фаер магов ап или нерф О-О"
Что-то я не очень понял у фаер магов ап или нерф О-О"
Thumb 0 1 5
Grundo,
23 апреля 2011 в 21:02 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ап, тыже не хочешь чтоб игнайты были по 3к вместо 20
ап, тыже не хочешь чтоб игнайты были по 3к вместо 20
Thumb 8586
Айден,
23 апреля 2011 в 21:10 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Апают, просто раньше дота от крита пиробласта заменясь дотой при крите дот на существенно более слабую.
Апают, просто раньше дота от крита пиробласта заменясь дотой при крите дот на существенно более слабую.
Thumb 9349
Dragonil,
23 апреля 2011 в 22:51 Link comment icon Response comment icon
  • -3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Шикос... Но хотелось бы чтобы вернули Вознограждение как в лк но если переделали значит так надо
Шикос... Но хотелось бы чтобы вернули Вознограждение как в лк но если переделали значит так надо
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
23 апреля 2011 в 20:29 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Способность «Героический прыжок» больше не имеет общего времени восстановления аналогично прочим способностям воина, связанным с перемещением.Вары радуе.
Способность «Героический прыжок» больше не имеет общего времени восстановления аналогично прочим способностям воина, связанным с перемещением.Вары радуе.
Thumb 0 10 2
armyruso,
23 апреля 2011 в 20:36 Link comment icon Response comment icon
  • -4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
вары радуе?ты почитаем все другие статы что варов нерфят, а фрост магов апают то есть я могу удалять вара и докачитвать мага
вары радуе?ты почитаем все другие статы что варов нерфят, а фрост магов апают то есть я могу удалять вара и докачитвать мага
Thumb 0 5 1
Seit,
23 апреля 2011 в 23:03 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
все равно как был бичекрабом с 200 рейтингом так и останешься...
все равно как был бичекрабом с 200 рейтингом так и останешься...
Thumb 2728
greenkirill,
24 апреля 2011 в 06:49 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Зачем удалять?
Зачем удалять?
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
24 апреля 2011 в 11:31 Link comment icon Response comment icon
  • +3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Если ты ноешь в Катаклизме, то ты не играл в ВотЛК, тряпка.
Если ты ноешь в Катаклизме, то ты не играл в ВотЛК, тряпка.
Thumb 8720
Избор,
24 апреля 2011 в 14:06 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
очередной криворукий вайнер.
очередной криворукий вайнер.
Thumb alien
Maleficum,
24 апреля 2011 в 17:32 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
А к моменту когда докачаешь и оденешь мага- их нерфанут, а апнут варов.. И ты удалишь мага и снова накачаешь вара?
А к моменту когда докачаешь и оденешь мага- их нерфанут, а апнут варов.. И ты удалишь мага и снова накачаешь вара?
Thumb 0 10 2
armyruso,
25 апреля 2011 в 14:08 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
да это утрирую! чё не понимаете реально чтоли? вар как был мой любимый класс так и останется
да это утрирую! чё не понимаете реально чтоли? вар как был мой любимый класс так и останется
Thumb 0 4 5
Volcheki,
23 апреля 2011 в 22:21 Link comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
яхууу близзы я вас люблю спасибо за ап локов!
яхууу близзы я вас люблю спасибо за ап локов!
Thumb 251
Erratic,
23 апреля 2011 в 22:32 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
«Тотем духовной связи» (новый талант) на 10% снижает урон, получаемый всеми участниками группы или рейда, находящимися в радиусе 10 метров от заклинателя.ток я думаю не от заклинателя, а от тотема)
«Тотем духовной связи» (новый талант) на 10% снижает урон, получаемый всеми участниками группы или рейда, находящимися в радиусе 10 метров от заклинателя.ток я думаю не от заклинателя, а от тотема)
Thumb 0 5 9
Artbolik,
23 апреля 2011 в 22:40 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
# Оружие * Талант «Улучшенное подрезание сухожилий» снижает общее время восстановления способности «Подрезание сухожилий» на 0,25/0,5 секунд в дополнение к своим нынешним эффектам. * «Неудержимость» более не увеличивает продолжительность эффекта оглушения, накладываемого способностью «Рывок», но снижает время восстановления «Рывка» на 3 секунды – то есть до 12 секунд. * Талант «Овцы на бойне» в дополнение к своему текущему действию позволяет способности «Смертельный удар» обновлять время действия эффекта «Кровопускание». * Бонус к урону от «Удачи в бою» увеличивается на 10% за каждое очко искусности. Где вы нерф увидели ? По мне нас неплохо бафнули.
# Оружие * Талант «Улучшенное подрезание сухожилий» снижает общее время восстановления способности «Подрезание сухожилий» на 0,25/0,5 секунд в дополнение к своим нынешним эффектам. * «Неудержимость» более не увеличивает продолжительность эффекта оглушения, накладываемого способностью «Рывок», но снижает время восстановления «Рывка» на 3 секунды – то есть до 12 секунд. * Талант «Овцы на бойне» в дополнение к своему текущему действию позволяет способности «Смертельный удар» обновлять время действия эффекта «Кровопускание». * Бонус к урону от «Удачи в бою» увеличивается на 10% за каждое очко искусности. Где вы нерф увидели ? По мне нас неплохо бафнули.
Thumb 0 5 9
Artbolik,
23 апреля 2011 в 22:43 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
По мне фури и армсов в пве уровняли и это хорошо, всегда любил армса
По мне фури и армсов в пве уровняли и это хорошо, всегда любил армса
Thumb 951
Vodofone,
24 апреля 2011 в 00:21 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вот тебе нерф:•«Удар колосса» теперь игнорирует 50% брони противника в PvP, но по-прежнему игнорирует 100% брони неигровых персонажей в PvE.■«Неудержимость» более не увеличивает продолжительность эффекта оглушения, накладываемого способностью «Рывок»Близы не любят пвпЯ тоже фуриков ненавижу, но не думаю, что эти изменения сильно помогут армсу в пве
Вот тебе нерф:•«Удар колосса» теперь игнорирует 50% брони противника в PvP, но по-прежнему игнорирует 100% брони неигровых персонажей в PvE.■«Неудержимость» более не увеличивает продолжительность эффекта оглушения, накладываемого способностью «Рывок»Близы не любят пвпЯ тоже фуриков ненавижу, но не думаю, что эти изменения сильно помогут армсу в пве
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
24 апреля 2011 в 06:19 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ПвП? Его убили после БК.
ПвП? Его убили после БК.
Thumb 7926
Imlol,
24 апреля 2011 в 00:00 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Действенность оглушения от способностей «Рывок» и «Перехват» больше не снижается от повторного применения.«Удар колосса» теперь игнорирует 50% брони противника в PvP, но по-прежнему игнорирует 100% брони неигровых персонажей в PvE.Читай
Действенность оглушения от способностей «Рывок» и «Перехват» больше не снижается от повторного применения.«Удар колосса» теперь игнорирует 50% брони противника в PvP, но по-прежнему игнорирует 100% брони неигровых персонажей в PvE.Читай
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
24 апреля 2011 в 06:22 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Да какой ужас! 50% арп тоже не плохо между прочим.Действенность оглушения от способностей «Рывок» и «Перехват» больше не снижается от повторного применения. - ЭТО АП(для крабов).Убрали диминишинг у Чарджа и интерцепта.
Да какой ужас! 50% арп тоже не плохо между прочим.Действенность оглушения от способностей «Рывок» и «Перехват» больше не снижается от повторного применения. - ЭТО АП(для крабов).Убрали диминишинг у Чарджа и интерцепта.
Thumb 5214
Иллорен,
24 апреля 2011 в 00:00 Link comment icon
  • +4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Побежал быстренько сливать кристаллы водоворота...чую обесценка будет)
Побежал быстренько сливать кристаллы водоворота...чую обесценка будет)
Thumb 0 3 4
evelinee,
24 апреля 2011 в 00:16 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Теперь жрец, не имеющий пассивного бонуса веток «Послушание» или «Свет» «Отпущение», может применить «Рассеивание заклинаний» только к себе. Теперь точно не вернусь, это что шп не может отдиспелить и так мего мага?? мда... близы курыты вам потрибно ще бильше....
Теперь жрец, не имеющий пассивного бонуса веток «Послушание» или «Свет» «Отпущение», может применить «Рассеивание заклинаний» только к себе. Теперь точно не вернусь, это что шп не может отдиспелить и так мего мага?? мда... близы курыты вам потрибно ще бильше....
Thumb law
Karstaen,
24 апреля 2011 в 00:38 Link comment icon
  • -5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Пупсики, не забывайте о том, что World of Warcraft и все что с ним связано — собственность Близзард, и они могут делать с этим все, что им угодно :) Ваши сопли уже надоели. Если вас что-то не устраивает — добро пожаловать на йух, не надо мешать играть тем, кому нравится.
Пупсики, не забывайте о том, что World of Warcraft и все что с ним связано — собственность Близзард, и они могут делать с этим все, что им угодно Ваши сопли уже надоели. Если вас что-то не устраивает — добро пожаловать на йух, не надо мешать играть тем, кому нравится.
Thumb 4692
Corrion,
24 апреля 2011 в 04:54 Link comment icon Response comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
а то что люди, как бы, платят за игру не малые деньги. Пофиг как-то ?
а то что люди, как бы, платят за игру не малые деньги. Пофиг как-то ?
Thumb 7986
Андрика,
24 апреля 2011 в 06:06 Link comment icon Response comment icon
  • +7
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Сложно угодить всем... Близзард и так сделали и продолжают делать лучшую ММОРПГ. А не довольные всегда найдутся..
Сложно угодить всем... Близзард и так сделали и продолжают делать лучшую ММОРПГ. А не довольные всегда найдутся..
Thumb law
Karstaen,
24 апреля 2011 в 16:10 Link comment icon Response comment icon
  • -3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ага, пофиг. Их никто не заставляет платить. Прочти EULA, там много интересного на эту тему.
Ага, пофиг. Их никто не заставляет платить. Прочти EULA, там много интересного на эту тему.
Thumb 4692
Corrion,
24 апреля 2011 в 19:32 Link comment icon Response comment icon
  • +3
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Если народ платит деньги, то он вправе высказывать пожелания и недовольства! Чтобы это понять ничего читать не нужно!
Если народ платит деньги, то он вправе высказывать пожелания и недовольства! Чтобы это понять ничего читать не нужно!
Thumb law
Karstaen,
24 апреля 2011 в 20:05 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Есть разница между куплей-продажей и арендой. В случае с Близзард это именно аренда. Арендовать тебя никто не заставляет и ты в любой момент можешь отменить подписку. Ты не покупаешь услуги, ты берешь в аренду собственность компании и последняя не обязана тебе угождать. Типично русская черта — требовать люкс-сервиса за три копейки в месяц. Опомнитесь, деточки. А анонимно минусуют только латентные гомосексуалисты.
Есть разница между куплей-продажей и арендой. В случае с Близзард это именно аренда. Арендовать тебя никто не заставляет и ты в любой момент можешь отменить подписку. Ты не покупаешь услуги, ты берешь в аренду собственность компании и последняя не обязана тебе угождать. Типично русская черта — требовать люкс-сервиса за три копейки в месяц. Опомнитесь, деточки. А анонимно минусуют только латентные гомосексуалисты.
Thumb 4692
Corrion,
24 апреля 2011 в 20:12 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ОМГ! Какая аренда? Что ты несешь? Тут предоставляются услуги! Человек платит за предоставленные ему услуги. Ты сильно так за минусы дрожишь? Крутой ты модератор!
ОМГ! Какая аренда? Что ты несешь? Тут предоставляются услуги! Человек платит за предоставленные ему услуги. Ты сильно так за минусы дрожишь? Крутой ты модератор!
Thumb law
Karstaen,
24 апреля 2011 в 20:18 Link comment icon Response comment icon
  • -6
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Поменьше эмоций. Все, что связано с игрой принадлежит Blizzard. Как услуга предоставляется только сервис Battle.net. Проще говоря, ты можешь закатить истерику и биться об стенку, если безо всяких видимых причин не можешь зайти в игру или на страницу управления учетной записи. Но вот делать с игрой Метелица может все что угодно. Она может дать магам кнопку Win безо всяких уведомлений и вы не будете иметь права что-либо им по этому поводу диктовать.А на минусы мне насрать, просто надо же сказать людям, кем они являются.
Поменьше эмоций. Все, что связано с игрой принадлежит Blizzard. Как услуга предоставляется только сервис Battle.net. Проще говоря, ты можешь закатить истерику и биться об стенку, если безо всяких видимых причин не можешь зайти в игру или на страницу управления учетной записи. Но вот делать с игрой Метелица может все что угодно. Она может дать магам кнопку Win безо всяких уведомлений и вы не будете иметь права что-либо им по этому поводу диктовать.А на минусы мне насрать, просто надо же сказать людям, кем они являются.
Thumb 4692
Corrion,
24 апреля 2011 в 20:25 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
1) Это я тебе бы посоветовал эмоции приберечь. Функция репутации на то и сделана чтобы человек выражал своё отношение к данному посту! И ты, как модератор, должен беспристрастно к этому относиться. 2) Есть такая штука в народе как "Книга жалоб и пожеланий". Человек имеет право выражать свою радость или недовольство. Для этого и других вопросов существует форум. Близзард может отталкиваться от пожеланий игроков!
1) Это я тебе бы посоветовал эмоции приберечь. Функция репутации на то и сделана чтобы человек выражал своё отношение к данному посту! И ты, как модератор, должен беспристрастно к этому относиться. 2) Есть такая штука в народе как "Книга жалоб и пожеланий". Человек имеет право выражать свою радость или недовольство. Для этого и других вопросов существует форум. Близзард может отталкиваться от пожеланий игроков!
Thumb law
Karstaen,
24 апреля 2011 в 20:27 Link comment icon Response comment icon
  • -5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Меня просто уже достали писки недовольных хомячков, которые на чем свет стоит поносят Близзард за нерф/ап чего-либо. Одно дело выражать радость/недовольство, а совсем другое — требовать королевского сервиса и исполнения всех желаний за триста рублей в месяц.
Меня просто уже достали писки недовольных хомячков, которые на чем свет стоит поносят Близзард за нерф/ап чего-либо. Одно дело выражать радость/недовольство, а совсем другое — требовать королевского сервиса и исполнения всех желаний за триста рублей в месяц.
Thumb 7375
g0vegaz,
25 апреля 2011 в 13:43 Link comment icon Response comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
прочтай внимательно договор,который ты пролистал как всегда,там четко написано,что все аккаунты принадлежат blizzard inc. а все игроки просто их арендуют
прочтай внимательно договор,который ты пролистал как всегда,там четко написано,что все аккаунты принадлежат blizzard inc. а все игроки просто их арендуют
Thumb 7986
Андрика,
25 апреля 2011 в 15:50 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вот-вот.
Вот-вот.
Thumb 1 5 9
Budulai,
24 апреля 2011 в 00:58 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
хмм..все гуд вроде ,НО НЕ МАГИ(одааа за рогу в стелсе рассикать буду)
хмм..все гуд вроде ,НО НЕ МАГИ(одааа за рогу в стелсе рассикать буду)
Thumb 8053
Kazak,
24 апреля 2011 в 01:13 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Есть инфа по зеленым ювелирным камням, сколько они все же будут стоять?
Есть инфа по зеленым ювелирным камням, сколько они все же будут стоять?
Thumb 7134
Critiks,
24 апреля 2011 в 01:24 Link comment icon
  • -4
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ура,наконец-то ап демо спек локаP.S. дестро херня # Урон стражника ужаса возрос на 50%. Этот прислужник будет лучшим защитником, когда у чернокнижника один противник. С большим количеством противников лучше поможет справиться инфернал
Ура,наконец-то ап демо спек локаP.S. дестро херня # Урон стражника ужаса возрос на 50%. Этот прислужник будет лучшим защитником, когда у чернокнижника один противник. С большим количеством противников лучше поможет справиться инфернал
Thumb 3024
FUKKIN,
24 апреля 2011 в 01:46 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
/faceplam
/faceplam
Thumb 6216
Nemo,
24 апреля 2011 в 03:14 Link comment icon
  • -5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Кхм...возвращаю своего удаленного, год назад, мага =/
Кхм...возвращаю своего удаленного, год назад, мага =/
Thumb 7986
Андрика,
24 апреля 2011 в 05:57 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ухх!!.. Дождались ;)
Ухх!!.. Дождались
Thumb 1 5 4
pahapro100,
24 апреля 2011 в 07:33 Link comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
за палов от души посмеялся)а за блад дк рад =Р
за палов от души посмеялся)а за блад дк рад =Р
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
24 апреля 2011 в 09:41 Link comment icon
  • +5
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Женщины-воргены научились громко смеяться.Теперь детей будут пугать этим...
Женщины-воргены научились громко смеяться.Теперь детей будут пугать этим...
Thumb 1 5 4
pahapro100,
25 апреля 2011 в 21:57 Link comment icon Response comment icon
  • -2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
не обижай моего дк =Р
не обижай моего дк =Р
Thumb 0 8 8
Dagro,
24 апреля 2011 в 15:56 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну я так понял что апнули всех. Кого-то больше, кого-то меньше. я считаю что Близы не идиоты они разберутся. Тем более если вы умеете соображать немного нагнёте на арене и на бг ЛЮБОГО в любом патче! Так что хватит ныть и идите дуэльтесь =) способности не решают. Решают ручки!
Ну я так понял что апнули всех. Кого-то больше, кого-то меньше. я считаю что Близы не идиоты они разберутся. Тем более если вы умеете соображать немного нагнёте на арене и на бг ЛЮБОГО в любом патче! Так что хватит ныть и идите дуэльтесь =) способности не решают. Решают ручки!
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
24 апреля 2011 в 17:27 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
И гир(увы, это так).
И гир(увы, это так).
Thumb 0 8 8
Dagro,
25 апреля 2011 в 02:49 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну начинается все с ручек! Ты этот гир не заработаешь если руки из анала
Ну начинается все с ручек! Ты этот гир не заработаешь если руки из анала
Thumb 0 5 9
Phoenix163,
25 апреля 2011 в 16:00 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Эм, на Ткаче Смерти вар есть - Тосян.Он проиграл дуэль со мной, когда я был в 1 ПвП шмотке, и магу фулл ПвЕ(которого я надрал :3).Но все же ловить в синем ПвЕ шмоте криты в 50к - не айс.
Эм, на Ткаче Смерти вар есть - Тосян.Он проиграл дуэль со мной, когда я был в 1 ПвП шмотке, и магу фулл ПвЕ(которого я надрал :3).Но все же ловить в синем ПвЕ шмоте криты в 50к - не айс.
Thumb 0 8 8
Dagro,
24 апреля 2011 в 15:59 Link comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вот что реально расстроило так это нерф инстов! Ну таже фигня начнется как раньше. Хотели как лучше(удобнее для игроков) а получилось тупо. Тем более нафиг он нужен (нерф инстов) когда все уже разобрались как и что делать и всем все удобно! Я это говорю как танк. Трудно только 2 первых раза в инсте апотом как по маслу. Зря близзы, зря!
Вот что реально расстроило так это нерф инстов! Ну таже фигня начнется как раньше. Хотели как лучше(удобнее для игроков) а получилось тупо. Тем более нафиг он нужен (нерф инстов) когда все уже разобрались как и что делать и всем все удобно! Я это говорю как танк. Трудно только 2 первых раза в инсте апотом как по маслу. Зря близзы, зря!
Thumb law
Karstaen,
25 апреля 2011 в 02:28 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Кроме хардкорных игроков, которые проводят в Азероте большую часть своего времени, в ВоВ так же играют люди, которые заходят раз в два-три дня и у них нет времени на то, чтобы досконально все изучить. Это дети и взрослые состоявшиеся люди с полноценной личной жизнью и нередко с успешной карьерой. И ты не поверишь, но их намного больше, чем хардорных геймеров. Они составляют большую часть всей аудитории.
Кроме хардкорных игроков, которые проводят в Азероте большую часть своего времени, в ВоВ так же играют люди, которые заходят раз в два-три дня и у них нет времени на то, чтобы досконально все изучить. Это дети и взрослые состоявшиеся люди с полноценной личной жизнью и нередко с успешной карьерой. И ты не поверишь, но их намного больше, чем хардорных геймеров. Они составляют большую часть всей аудитории.
Thumb 0 8 8
Dagro,
25 апреля 2011 в 02:39 Link comment icon Response comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ммм... я как раз тот пользователь который входит в игру 3 раза в неделю. То, что придумали кап 930 ОД за день это ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ круто
Ммм... я как раз тот пользователь который входит в игру 3 раза в неделю. То, что придумали кап 930 ОД за день это ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ круто
Thumb law
Karstaen,
25 апреля 2011 в 02:47 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я тоже захожу в игру нечасто и хочу полноценно играть, а не тупо собирать артефакты или прокачивать альтов. Если группа А может, а В не может, то разработчик будет равняться именно на группу В, тем более, если она составляет большую часть подписчиков.
Я тоже захожу в игру нечасто и хочу полноценно играть, а не тупо собирать артефакты или прокачивать альтов. Если группа А может, а В не может, то разработчик будет равняться именно на группу В, тем более, если она составляет большую часть подписчиков.
Thumb 1 6 7
Maddytady,
24 апреля 2011 в 19:43 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Занерфили только Грим Батол, ито это хорошая новость, потому что инста муторная, хотя я уже как 2 месяца забил на героики, набирая кап доблести в рейдах
Занерфили только Грим Батол, ито это хорошая новость, потому что инста муторная, хотя я уже как 2 месяца забил на героики, набирая кап доблести в рейдах
Thumb 9349
Dragonil,
25 апреля 2011 в 00:42 Link comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Все палы привыкли к тому что они были не убиваемые в личе ну ничё брацы пришла расплата молитесь на свой бабл и щит +____+ А да нащёт магов близы глубоко прошу понерфте фростов и апните фаеров ^)^
Все палы привыкли к тому что они были не убиваемые в личе ну ничё брацы пришла расплата молитесь на свой бабл и щит +____+ А да нащёт магов близы глубоко прошу понерфте фростов и апните фаеров ^)^
Thumb 0 8 8
Dagro,
25 апреля 2011 в 02:48 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Вот тут ты не прав на палах эти нерфы не скажутся оч сильно.. Так что я силу света всегда в дамаг выкладывал а не на отхилу так что это кд всего-то в пве некоторые трудности устроит даже не мне а хилам вот и все. Так что насчет палов ты глубоко ошибаешься!А магов в фаере апать не стоит ими на арене долбить можно тут стиль игры не в контроле а в дамаге и контроля еще фаерам добавлять глупость. Вот тогда будет писец!
Вот тут ты не прав на палах эти нерфы не скажутся оч сильно.. Так что я силу света всегда в дамаг выкладывал а не на отхилу так что это кд всего-то в пве некоторые трудности устроит даже не мне а хилам вот и все. Так что насчет палов ты глубоко ошибаешься!А магов в фаере апать не стоит ими на арене долбить можно тут стиль игры не в контроле а в дамаге и контроля еще фаерам добавлять глупость. Вот тогда будет писец!
Thumb 9349
Dragonil,
25 апреля 2011 в 12:23 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Да просто все орут нерфы нервы а что же нам делать качаем все магов ..Бесит честно а так * У меня скрытая неприязнь к паладинам -_-* ну если ты так говоришь чтож все так об стену долбятся из за этих паладинов ?
Да просто все орут нерфы нервы а что же нам делать качаем все магов ..Бесит честно а так * У меня скрытая неприязнь к паладинам -_-* ну если ты так говоришь чтож все так об стену долбятся из за этих паладинов ?
Thumb 0 8 8
Dagro,
25 апреля 2011 в 19:18 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Нет ты не понял! Совсем! Вынести можно любого! Набери в ютюбе тогда *класс* vs frost mage или ретрик хз как там. Просто вы сидите не на форумах а не в игре! Иди лучше пальчики и мозг развивай а не время на форуме трать. Это глупо
Нет ты не понял! Совсем! Вынести можно любого! Набери в ютюбе тогда *класс* vs frost mage или ретрик хз как там. Просто вы сидите не на форумах а не в игре! Иди лучше пальчики и мозг развивай а не время на форуме трать. Это глупо
Thumb 6181
Eledan,
25 апреля 2011 в 13:14 Link comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Одно не понял"Пассивная способность «Кровь Севера» навсегда превращает руны крови в руны смерти и не требует для этого использования «Кровавого удара»." ==> Выходит что при выборе ветки "Лед" ,ваши руни крови становятся навсегда рунами смерти?
Одно не понял"Пассивная способность «Кровь Севера» навсегда превращает руны крови в руны смерти и не требует для этого использования «Кровавого удара»." ==> Выходит что при выборе ветки "Лед" ,ваши руни крови становятся навсегда рунами смерти?
Thumb law
Karstaen,
25 апреля 2011 в 13:29 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Нет, это шутка.
Нет, это шутка.
Thumb 1 5 4
pahapro100,
25 апреля 2011 в 22:02 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Алхимия Настой стальной кожи теперь увеличивает выносливость на 450, а не на 300. блад дк и так апнули от души,дак тут еще такое )
Алхимия Настой стальной кожи теперь увеличивает выносливость на 450, а не на 300. блад дк и так апнули от души,дак тут еще такое )
Thumb 1 2 7
Gamerok,
26 апреля 2011 в 00:48 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ак чему это? большые банки нельзя юзать на арене. и бг
ак чему это? большые банки нельзя юзать на арене. и бг
Thumb 0 11 7
Трахаетвсех,
26 апреля 2011 в 19:03 Link comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Прошу прощения за прошлый пост, но нервы с близардом не выдержали!Предлагаю всем по теме: Написать Тикеты про НЕРФФ Всех инстов!Про обмен очков С на очки ДИ хонора!!!Люди давайте переубедим своими тикетами разработчиков провести срочные изменения!!!!P.S.Минусует только троли и школота!!!
Прошу прощения за прошлый пост, но нервы с близардом не выдержали!Предлагаю всем по теме: Написать Тикеты про НЕРФФ Всех инстов!Про обмен очков С на очки ДИ хонора!!!Люди давайте переубедим своими тикетами разработчиков провести срочные изменения!!!!P.S.Минусует только троли и школота!!!
Thumb 0 11 7
Трахаетвсех,
26 апреля 2011 в 19:29 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Сами подумайте какой толк от нерфа, как можно играть и не преодолевать трудности?Да пускай лучше будут убивать часто, но зато это будет интересно, поучительно(Крабы наконец то таки научаться играть!), люди не будут наступать на те же грабли!!!Поймите, ведь как можно жить не преодолевая трудности, даже если взять реальную жизнь!!!Тоже самое как и в жизни необходимо закладывать своё будущее с крепкого фундамента и только потом начинать делать стены. Жизнь преобретает смысл: Построить дом, посадить дерево, растить сына, помоему уже все об этом знают!Тоже самое представьте в игре!!!
Сами подумайте какой толк от нерфа, как можно играть и не преодолевать трудности?Да пускай лучше будут убивать часто, но зато это будет интересно, поучительно(Крабы наконец то таки научаться играть!), люди не будут наступать на те же грабли!!!Поймите, ведь как можно жить не преодолевая трудности, даже если взять реальную жизнь!!!Тоже самое как и в жизни необходимо закладывать своё будущее с крепкого фундамента и только потом начинать делать стены. Жизнь преобретает смысл: Построить дом, посадить дерево, растить сына, помоему уже все об этом знают!Тоже самое представьте в игре!!!
Thumb 6181
Eledan,
27 апреля 2011 в 01:26 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ты больной и тебе надо лечиться!Какой нерф,какие нах трудности?!Чему учиться?Что за чуш ты несеш?Друг,завязывай с этим.Бросай вов и иди лишний час проведи в компании друзей.
Ты больной и тебе надо лечиться!Какой нерф,какие нах трудности?!Чему учиться?Что за чуш ты несеш?Друг,завязывай с этим.Бросай вов и иди лишний час проведи в компании друзей.
Thumb 0 11 8
Сквознячк,
27 апреля 2011 в 05:56 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Мда, что вы все на магов гоните?не так и сложно их положить...ну по крайней мере фералом, а сейчас станет еще легче...
Мда, что вы все на магов гоните?не так и сложно их положить...ну по крайней мере фералом, а сейчас станет еще легче...
Thumb 4834
AfterLife,
27 апреля 2011 в 21:16 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Очки завоевания можно приобретать за очки доблести по курсу 250 очков завоевания за 250 очков доблести у торговцев предметами за очки доблести.Блин, лоханулся... Перепутал! Думал меняю завоевание на доблесть, а оказалось наоборот :D
Очки завоевания можно приобретать за очки доблести по курсу 250 очков завоевания за 250 очков доблести у торговцев предметами за очки доблести.Блин, лоханулся... Перепутал! Думал меняю завоевание на доблесть, а оказалось наоборот
Отменить

Comment add icon добавить комментарий

Loader Войти через Вконтакте: Soc but vk
Loader Войти через Вконтакте: Soc but vk
Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  2. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  3. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  4. Новый ГЛОБАЛЬНЫЙ апгрейд WoW 3.3.5 — как УЛУЧШИТЬ ГРАФИКУ в ВОВ? 27 января 2022 в 18:53
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • User logo none thumb
    dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft Comment icon 56
  • User logo none thumb
    Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Arnold, 03 февраля в 11:15
    Чего ждать от Blizzconline 2021? (Прогнозы) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk Comment icon 1
  • Thumb blog mmoboom
    MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей Comment icon 1
  • User logo none thumb
    valeshka, 25 сентября в 09:33
    Обзор обновления, предшествующего дополнению Shadowlands! Comment icon 1
  • Thumb 11085
    RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? Comment icon 1
  • Thumb a31881065e7441df
    gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе Comment icon 1

© 2025 mmoboom.ru Администрация