Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
Mini mmoboom1 icon
Архив

Видеопревью Mists of Pandaria

На официальном канале World of Warcraft на youtube опубликован ролик, который наполнен сценами из нового аддона, "живьем" показывая все новые локации, подземелья и поля боя:

User light icon Nattfodd 20 сентября 2012 в 23:23 Eye icon 6003 0 Comment icon 36

Comment icon комментарии (36)

Thumb 13991
Plotwa,
20 сентября 2012 в 23:56 Link comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
во многом благодаря подобным роликам мне хочется продолжать играть :)
во многом благодаря подобным роликам мне хочется продолжать играть
Thumb coolstorybro
Luckymaiden,
21 сентября 2012 в 00:01 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Чтобы не говорили о пандарии, но сейчас она выглядит довольно-таки впечатляюще.И порадовала новая "цитата великих людей" :"Yeah... that.". ~Blizzard (c)Лол
Чтобы не говорили о пандарии, но сейчас она выглядит довольно-таки впечатляюще.И порадовала новая "цитата великих людей" :"Yeah... that.". ~Blizzard (c)Лол
Thumb 10109
Каба,
21 сентября 2012 в 00:06 Link comment icon
  • -7
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Скучный ролик, чуть не уснул.
Скучный ролик, чуть не уснул.
Thumb autumn5
Фрёлен,
21 сентября 2012 в 00:08 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Есть немного. Но красивый.
Есть немного. Но красивый.
Thumb 12178
Xrokc,
21 сентября 2012 в 02:16 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
угу
угу
Thumb 1 1 2
doos,
22 сентября 2012 в 13:54 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Захватывающий , по мне
Захватывающий , по мне
Thumb grievous
DZ_Nax,
21 сентября 2012 в 00:09 Link comment icon
  • -2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Несмотря на мою немного пошатнувшуюся уверенность в "тортовости" нового аддона после провального Терамора, со стопроцентной уверенностью можно сказать что как минимум близзовский оркестр ест свой хлеб совсем не зря. Ну и роликоклипатели их тоже работу знают. Да и художники постарались...
Несмотря на мою немного пошатнувшуюся уверенность в "тортовости" нового аддона после провального Терамора, со стопроцентной уверенностью можно сказать что как минимум близзовский оркестр ест свой хлеб совсем не зря. Ну и роликоклипатели их тоже работу знают. Да и художники постарались...
Thumb alien
Maleficum,
21 сентября 2012 в 03:37 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
В чем же его провальность? Цитата: "Мы плохо донесли свои идеи до комьюнити. Игроки ожидали ивент, но то, что мы на самом деле делали - это превью сценариев. В Пандарии будет масса сценариев, мы показали на что они будут похожи."
В чем же его провальность? Цитата: "Мы плохо донесли свои идеи до комьюнити. Игроки ожидали ивент, но то, что мы на самом деле делали - это превью сценариев. В Пандарии будет масса сценариев, мы показали на что они будут похожи."
Thumb grievous
DZ_Nax,
21 сентября 2012 в 07:18 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну например в том, что Терамор в нынешнем своем состоянии не отвечает заявкам близзов про "эпичность" и "новизну". Это просто некий групповой квест без объяснения, иди и руби все что видишь. Если бы это было на уровне "Осады Подгорода", только на троих, успех был бы обеспечен.Ну а степень "провальности" исчисляется негативными отзываами, коих было настолько много, что близзард даже опубликовали свое позорное опровержение. Запустили бы тест первого сценария на тестовом сервере - потоков было бы куда меньше.
Ну например в том, что Терамор в нынешнем своем состоянии не отвечает заявкам близзов про "эпичность" и "новизну". Это просто некий групповой квест без объяснения, иди и руби все что видишь. Если бы это было на уровне "Осады Подгорода", только на троих, успех был бы обеспечен.Ну а степень "провальности" исчисляется негативными отзываами, коих было настолько много, что близзард даже опубликовали свое позорное опровержение. Запустили бы тест первого сценария на тестовом сервере - потоков было бы куда меньше.
Thumb 2sdh6ugew90
4aku4ak,
21 сентября 2012 в 07:43 Link comment icon Response comment icon
  • -6
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
1)Может тебе и лича дать в одного убить для удолитворения своей Эпичной жажды. А ну да, на самолёте , чтоб бы было ново.2)Позорного ничего нет, они с самого начала сказали что это будет сценарий, ещё, вроде, за пол года объяснили что такое сценарий, ожидать от этого чего то большего и тыкать тем, будто они именно это и обещали удел необузданных фантазёров игроков.
1)Может тебе и лича дать в одного убить для удолитворения своей Эпичной жажды. А ну да, на самолёте , чтоб бы было ново.2)Позорного ничего нет, они с самого начала сказали что это будет сценарий, ещё, вроде, за пол года объяснили что такое сценарий, ожидать от этого чего то большего и тыкать тем, будто они именно это и обещали удел необузданных фантазёров игроков.
Thumb grievous
DZ_Nax,
21 сентября 2012 в 10:03 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Мне кажется, или у тебя баттхерт?Близзард с самого начала рассказывали о сценариях, как о новом способе доносить до игроков ключевые моменты сюжетных цепочек. это то утверждение ты ведь не будешь опровергать? И, скорее всего, согласишься, что эта цель в Тераморе тоже не была достигнута, многие до сих пор не поняли что они вообще там делали, почему вдруг Орда решила напасть, что это за новое разрушительное оружие и т.п.Что касается исполнения - для такой компании, как Близзард, ворочающей миллионами и завоевавшей некогда на рынке статус производителя самой качественной продукции, вылизываемой до релиза буквально на 100%, было весьма позорно представить тот вступительный ролик на внутриигровом движке про сброс бомбы. Серьезно, люди машинимы делают лучше, а им за это только "спасибо" говорят.Ну и последнее - ответственные за сценарии люди давали интервью, в котором брызгая слюной расхваливали нововведение, рассказывали о его возможностях. Одной из них была, как я помню, нелинейность. Там даже приводился пример (судя по всему - с Терамора, как раз) - есть корабль, на корабле куча врагов, корабль нужно поджечь. Есть несколько вариантов прохождения - убить всех и сжечь корабль, или прокрасться и сжечь корабль, и смотреть как враги прыгают в воду. Я не думаю что много людей искали эту нелинейность, по-моему все тупо пронесли мобов, даже не смотря, кто они. Лично я осознал что бью именно орков уже паке на четвертом. Все это дает основания предположить, что и хваленая нелинейность тоже сделана плохо. Она просто реализована так, что никому не нужна.В общем и целом, я очень надеюсь что Терамор для 85 - досадное недоразумение, кастрированная версия, подогнанная в последний момент чтобы выдать хоть какой-то новый контент, и что его версия для 90ого будет более исторически и эмоционально ценной. И понятной.
Мне кажется, или у тебя баттхерт?Близзард с самого начала рассказывали о сценариях, как о новом способе доносить до игроков ключевые моменты сюжетных цепочек. это то утверждение ты ведь не будешь опровергать? И, скорее всего, согласишься, что эта цель в Тераморе тоже не была достигнута, многие до сих пор не поняли что они вообще там делали, почему вдруг Орда решила напасть, что это за новое разрушительное оружие и т.п.Что касается исполнения - для такой компании, как Близзард, ворочающей миллионами и завоевавшей некогда на рынке статус производителя самой качественной продукции, вылизываемой до релиза буквально на 100%, было весьма позорно представить тот вступительный ролик на внутриигровом движке про сброс бомбы. Серьезно, люди машинимы делают лучше, а им за это только "спасибо" говорят.Ну и последнее - ответственные за сценарии люди давали интервью, в котором брызгая слюной расхваливали нововведение, рассказывали о его возможностях. Одной из них была, как я помню, нелинейность. Там даже приводился пример (судя по всему - с Терамора, как раз) - есть корабль, на корабле куча врагов, корабль нужно поджечь. Есть несколько вариантов прохождения - убить всех и сжечь корабль, или прокрасться и сжечь корабль, и смотреть как враги прыгают в воду. Я не думаю что много людей искали эту нелинейность, по-моему все тупо пронесли мобов, даже не смотря, кто они. Лично я осознал что бью именно орков уже паке на четвертом. Все это дает основания предположить, что и хваленая нелинейность тоже сделана плохо. Она просто реализована так, что никому не нужна.В общем и целом, я очень надеюсь что Терамор для 85 - досадное недоразумение, кастрированная версия, подогнанная в последний момент чтобы выдать хоть какой-то новый контент, и что его версия для 90ого будет более исторически и эмоционально ценной. И понятной.
Thumb 2sdh6ugew90
4aku4ak,
21 сентября 2012 в 19:22 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Не понимаю о чём ты, я просто высказал свою точку зрения на твой гневный комент. Сам подумай, насколько сложно донести сценарий сценария до игроков, который даже современной истории вов не знают, больше половины игроков просто привыкли атаковать любую возможную цель, а ты тут о идее говоришь. Да мне тоже не понравилась недосказанность, но с другой стороны, лишний лепет никому не нужен.Красивые ролики делать не так уж просто, делать ролик для сценария это как делать его для археологических находок, круто, но я бы посмотрел как ты убухал весь бюджет на вредных (они всегда такие) дизайнеров.Нелинейность уже никому не нужна, что печально, как я и говорил игроки бегут и видят что можно бить, и бьют... уже не те времена, когда в ММО нужно там рассчитывать КПД, думаю ты не найдешь ни одну современную игру где реализованная обязательная нелинейность, думаю если будет твоя воля, ты можешь хоть в индиану джонса играть во время боя с мобом, но большинство всё равно не станет тратить энергию на лишние движение.
Не понимаю о чём ты, я просто высказал свою точку зрения на твой гневный комент. Сам подумай, насколько сложно донести сценарий сценария до игроков, который даже современной истории вов не знают, больше половины игроков просто привыкли атаковать любую возможную цель, а ты тут о идее говоришь. Да мне тоже не понравилась недосказанность, но с другой стороны, лишний лепет никому не нужен.Красивые ролики делать не так уж просто, делать ролик для сценария это как делать его для археологических находок, круто, но я бы посмотрел как ты убухал весь бюджет на вредных (они всегда такие) дизайнеров.Нелинейность уже никому не нужна, что печально, как я и говорил игроки бегут и видят что можно бить, и бьют... уже не те времена, когда в ММО нужно там рассчитывать КПД, думаю ты не найдешь ни одну современную игру где реализованная обязательная нелинейность, думаю если будет твоя воля, ты можешь хоть в индиану джонса играть во время боя с мобом, но большинство всё равно не станет тратить энергию на лишние движение.
Thumb grievous
DZ_Nax,
21 сентября 2012 в 19:49 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну так у близзард всегда работали специалисты, уж кто-то, а они могли понять что откровенно схалтурили, и что сами не отвечают своим же требованиям.А по поводу всякой математики и нелинейности в современных играх - вспомни ту же EVE online, тут тебе мало того, что полная нелинейность, еще и политика, экономика, и прочие радости жизни. Ну ты просто спросил, а я просто ответил)А касательно баттхерта - твой пост, конечно, несет некоторый смысл, но эмоциональный оттенок не скрыт. Потому тебя и заминусили так жеско... Лови плюс, чтоль.
Ну так у близзард всегда работали специалисты, уж кто-то, а они могли понять что откровенно схалтурили, и что сами не отвечают своим же требованиям.А по поводу всякой математики и нелинейности в современных играх - вспомни ту же EVE online, тут тебе мало того, что полная нелинейность, еще и политика, экономика, и прочие радости жизни. Ну ты просто спросил, а я просто ответил)А касательно баттхерта - твой пост, конечно, несет некоторый смысл, но эмоциональный оттенок не скрыт. Потому тебя и заминусили так жеско... Лови плюс, чтоль.
Thumb 2sdh6ugew90
4aku4ak,
22 сентября 2012 в 05:57 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ну да, правда я тоже не вижу делать один сценарий идеальным (ну по нашим запросам), чтоб потом все остальные пришлось делать на таком же уровне.EvE ваще не с чем не сравнится пока... и благодаря своей неповторимости она настолько интересна, но в тоже время обычные Фентези рпгшки с ней ну ни как не сравнить по возможностям, ведь eve больше стратегия.Слегка не правильно поставил акцент на недовольство наверное))
Ну да, правда я тоже не вижу делать один сценарий идеальным (ну по нашим запросам), чтоб потом все остальные пришлось делать на таком же уровне.EvE ваще не с чем не сравнится пока... и благодаря своей неповторимости она настолько интересна, но в тоже время обычные Фентези рпгшки с ней ну ни как не сравнить по возможностям, ведь eve больше стратегия.Слегка не правильно поставил акцент на недовольство наверное))
Thumb warlock avatar  by landale
KimiKy,
21 сентября 2012 в 00:14 Link comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Первые впечатления от ролика "Сказочная корейская гриндилка"Но мы то с вами знаем что это не так.
Первые впечатления от ролика "Сказочная корейская гриндилка"Но мы то с вами знаем что это не так.
Thumb image
JackieChan,
21 сентября 2012 в 00:19 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Превью каты это конечно эпик... Я его пересматриваю, и становится жалко, что аддон закончился по сути...
Превью каты это конечно эпик... Я его пересматриваю, и становится жалко, что аддон закончился по сути...
Thumb 2sdh6ugew90
4aku4ak,
21 сентября 2012 в 07:45 Link comment icon Response comment icon
  • +1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Убейте меня.... панды ещё не стартовали а уже началось "Ката была лучшим аддоном бла бла бла", которую ещё пол года назад принижали как могли.
Убейте меня.... панды ещё не стартовали а уже началось "Ката была лучшим аддоном бла бла бла", которую ещё пол года назад принижали как могли.
Thumb 0 1 8
TaLZ,
21 сентября 2012 в 12:11 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я никогда не унижал кату. Мне она нравится даже больше чем ВотЛК. Все аддоны офигительны, ждём МОП, ролик очень-очень зацепил.
Я никогда не унижал кату. Мне она нравится даже больше чем ВотЛК. Все аддоны офигительны, ждём МОП, ролик очень-очень зацепил.
Thumb image
JackieChan,
21 сентября 2012 в 14:47 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Я вот тоже никогда не унижал кату. Это вообще лучший аддон...
Я вот тоже никогда не унижал кату. Это вообще лучший аддон...
Thumb 13349
Blogger_priest,
21 сентября 2012 в 12:38 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
А можно ссылку на превью каты? Не смог ни в гугле, ни на ютубе найти.
А можно ссылку на превью каты? Не смог ни в гугле, ни на ютубе найти.
Thumb 3922
SuiCiDe,
21 сентября 2012 в 22:38 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
дети каты такие дети
дети каты такие дети
Thumb avatar
Владыкамысли,
21 сентября 2012 в 00:45 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Годно)
Годно)
Thumb 8669
Milogevalina,
21 сентября 2012 в 06:30 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Терамор показали как будто он прям интересный) Если и другое завуалированное чудо - такое же г то печаль.
Терамор показали как будто он прям интересный) Если и другое завуалированное чудо - такое же г то печаль.
Thumb 1 11 1
Zipiz,
21 сентября 2012 в 07:34 Link comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Когда я увидел Монаха Нежить,мне стало плохо.
Когда я увидел Монаха Нежить,мне стало плохо.
Thumb 14501
Daz,
21 сентября 2012 в 08:21 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
а когдта увидел, холи приста андеда, плохо не стало?)
а когдта увидел, холи приста андеда, плохо не стало?)
Thumb 14501
Daz,
21 сентября 2012 в 11:46 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
когда*
когда*
Thumb dragon avatar
Kroldor,
21 сентября 2012 в 16:49 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
По лору, они лечат через боль.
По лору, они лечат через боль.
Thumb 8366
Ravenor,
21 сентября 2012 в 18:44 Link comment icon Response comment icon
  • -1
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Через попаболь)
Через попаболь)
Thumb dragon avatar
Kroldor,
21 сентября 2012 в 22:25 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Отличный юмор, сэр.
Отличный юмор, сэр.
Thumb 14298812907360
Eryk,
21 сентября 2012 в 08:21 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
хм, а я и не знал что новая арена будет.
хм, а я и не знал что новая арена будет.
Thumb 0 1 8
TaLZ,
21 сентября 2012 в 12:13 Link comment icon
  • +2
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Красивый ролик, локации, рейды, инстансы и БГ просто прекрасны! Тонны такой красоты не было уже давным-давно. Музыка шикарна! Я очень люблю творчество Russell Brower, он точно плохого не напишет. Ждём;) А Хейтеры всё-равно нашли к чему прикопаться.
Красивый ролик, локации, рейды, инстансы и БГ просто прекрасны! Тонны такой красоты не было уже давным-давно. Музыка шикарна! Я очень люблю творчество Russell Brower, он точно плохого не напишет. Ждём А Хейтеры всё-равно нашли к чему прикопаться.
Thumb 7966
ALEX_SCORP,
21 сентября 2012 в 18:30 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Офигеть, дайте два! Эпичный ролик!
Офигеть, дайте два! Эпичный ролик!
Thumb 14451
valteron,
21 сентября 2012 в 20:02 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
только мутанты пишут месяц день год....
только мутанты пишут месяц день год....
Thumb 1364243352238
Oneshot,
21 сентября 2012 в 22:52 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
На западе все так делают, если ты не знал.
На западе все так делают, если ты не знал.
Thumb 0 2 7
Irmareong,
23 сентября 2012 в 12:32 Link comment icon Response comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
ну так а он о чём)
ну так а он о чём)
Thumb 1 5 8
luitum,
23 сентября 2012 в 15:15 Link comment icon
  • 0
  • Vote up graydisabled
  • Vote down graydisabled
Ребят сорри за оффтоп, но новые локации для прокачки на каких левелах? 1-11?
Ребят сорри за оффтоп, но новые локации для прокачки на каких левелах? 1-11?
Отменить

Comment add icon добавить комментарий

Loader Войти через Вконтакте: Soc but vk
Loader Войти через Вконтакте: Soc but vk
Youtube Mmoboom
Последние посты:
  1. Быстрое получение колец 389 уровня в Кобальтовой ассамблеи в World of Warcraft: Dragonflight 02 декабря 2022 в 08:36
  2. 5 советов по прокачке в World of Warcraft Dragonflight 26 ноября 2022 в 15:59
  3. ИСТОРИЯ ТИРИОНА | ИСТОРИЯ ДРУЖБЫ ЧЕЛОВЕКА И ОРКА | - ИГРОФИЛЬМ World of Warcraft - Кровью и Честью 25 августа 2022 в 11:27
  4. Новый ГЛОБАЛЬНЫЙ апгрейд WoW 3.3.5 — как УЛУЧШИТЬ ГРАФИКУ в ВОВ? 27 января 2022 в 18:53
  5. Игрофильм - Машинима по Книги WarCraft - День Дракона (Месть Орков) История о Смертокрыле и Ронине 26 января 2022 в 20:28
Последние комментарии:
  • User logo none thumb
    dev1lsin, 17 августа в 15:26
    Математика дропа в World of Warcraft Comment icon 56
  • User logo none thumb
    Moorchik, 25 сентября в 12:00
    Время бесценно не тратьте его зря Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Tobarte, 08 мая в 17:03
    История Мира StarCraft: Адьютант (История Персонажа) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    Arnold, 03 февраля в 11:15
    Чего ждать от Blizzconline 2021? (Прогнозы) Comment icon 1
  • User logo none thumb
    dimadgio, 04 декабря в 08:21
    World of Cyberpunk Comment icon 1
  • Thumb blog mmoboom
    MMOBoom, 23 октября в 16:55
    Гильдия Экзорсус перешла на сторону альянса Comment icon 2
  • User logo none thumb
    Akaruna, 28 сентября в 00:44
    Предварительный обзор дополнения Shadowlands: персонализация персонажей Comment icon 1
  • User logo none thumb
    valeshka, 25 сентября в 09:33
    Обзор обновления, предшествующего дополнению Shadowlands! Comment icon 1
  • Thumb 11085
    RazeR, 17 августа в 22:38
    Что нужно успеть сделать до выхода препатча Shadowlands? Comment icon 1
  • Thumb a31881065e7441df
    gp-amd, 05 июля в 15:16
    Объединение серверов на подходе Comment icon 1

© 2025 mmoboom.ru Администрация