Введены новые награды за ежедневные задания: за героические подземелья 2 Эмблемы Триумфа и за нормальные подземелья 1 Эмблема Завоевания.
Паладин
Печать Мщения и Печать Порчи были переделаны для увеличения наносимого урона. Теперь, если у паладина есть 5 стаков дебафа этих печатей на цели, то каждый его удар наносит дополнительно 33% урона Святой магией, а его критические удары наносят двойной урон. Также , DoT теперь расчитывается, как физическая атака и может срабатывать лишь от автоатак и Молота Праведника.
Пользовательский интерфейс
Если заклинание невозможно прервать, то панель его прочтения под фреймами цели, фокуса, а так же под именами отображаеся иначе.
Все нововведения интерфейса в разделе опций меню помечены ярким восклицательным знаком для дополнительного привлечения внимания.
Спешим сообщить, что многие изменения, которые появятся в StarCraft II после выхода обновления 2.1, теперь активны в тестовом игровом мире. Любой обладатель учетной записи StarCraft II и приложения Battle.net может принять участие в тестировании. Нам нужна ваша помощь в проверке некоторых улучшений, о которых мы говорили на круглом столе по StarCraft II на BlizzCon ранее в этом месяце. Мы готовим более подробное описание всех нововведений и собираемся вскоре опубликовать его. Но если вам не терпится поскорее увидеть их в деле, то в этой статье вы сможете узнать, как получить доступ к тестовому игровому миру и какие изменения ждут вас там.
Продолжается разработка обновления 2.1.2. И уже сегодня доступен тестовой игровой мир Diablo III патча 2.1.2, об этом сообщает официальный сайт игры. Список изменений можно посмотреть здесь (на английском языке), список изменений на русском языке будут немножко позже.
Вы можете скачать или обновить тестовый клиент до новой версии 2.1.2 и скопировать персонажей с основных серверов.
На тестовый сервер добавили достижение за коллекцию из десяти треков для гарнизона, возможность не расставаться с Пепе ни на минуту, и даже собственного шофера для чоппера.
В пачте 6.1 на тестовом сервере пофиксили баги, улучшили персонажей, изменили анимацию бега ночных эльфов и восстановили некоторые элементы вроде пятен на тауреншах, которые исчезли со сменой моделей.
Некоторые игроки действительно не видели войд-зоны и стояли в огне из-за особенностей своего зрения. На PTR с патчем 6.1 добавили фильтры, которые позволят настроить оттенки в игре таким образом, чтобы получать визуальную информацию в полном объеме.
Игроки Альянса смогут купить их у вербовщика Делувина Шепота Полей в своем гарнизоне, а игроки Орды – у тауренши Налии Боевой Рог. Кроме того, в файлах PTR для 6.1 нашли 40 квестов с названиями музыкальных композиций.
Мы уверены, что любой поигравший на бета-сервере обнаружил минимум один сюрприз, о котором никто другой не знал. Давайте посмотрим на сюрпризы первых пяти бета-тестирований World of Warcraft: от классика до Пандарии. Многие из них шокировали и тестеров, и игровое сообщество.