Здравствуйте! Хочу поблагодарить всех за интерес к циклу статей, посвященных художественному оформлению наших игр! Я — Крис Робинсон, старший художественный директор World of Warcraft. Для этого выпуска я собрал нескольких разработчиков Warlords of Draenor, чтобы поговорить об оформлении гарнизонов в грядущем дополнении. Мы расскажем о том, как работаем с дизайнерами, чтобы создаваемые нами образы соответствовали их задумкам.
Компьютерные игры... С каждым годом индустрия компьютерных игр развивается уверенными шагами и игры, которые предназначались для развлечения людей, становятся видом искусства! Картинка, похожая на реальную жизнь, завораживающий сюжет, который надолго останется в сердце любого человека, погружение в виртуальный мир, в котором можно делать все что хочешь, делает игры чем-то неописуемым... И даже чем-то большим, чем искусство...