Blizzard
Мы хотим уведомить игроков о некоторых изменениях в бое с Генералом Везаксом, которые не нашли своего отражения в патч нотах 3.2.
Прежде всего, механика боя в хард моде давала серьезные преимущества рестор друидам (проки Знамения ясности) и энханс шаманам в хил гире (Ярость шамана и Сокрушительный удар бури). Знамение для рестор друидов больше не работает, а энханс шаманы получают хилинг дебуфф, такой же, какой в этом бою имеют ретро паладины.
Понимая то, что эти изменения сделают бой гораздо сложнее для групп, полагавшихся на вышеописанную механику, мы упростили бой в целом (в хард моде). Здоровье Генерала и Саронитового врага уменьшено примерно на 25%. Кроме того, теперь появляются 6 зеленых испарений, а не 8.
Вдобавок, до патча 3.2 генерал мог использовать некоторые свои абилки хаотично, что, например, приводило к большим задержкам между шадоу крашами. Теперь его поведение более постоянно.
Прежде всего, механика боя в хард моде давала серьезные преимущества рестор друидам (проки Знамения ясности) и энханс шаманам в хил гире (Ярость шамана и Сокрушительный удар бури). Знамение для рестор друидов больше не работает, а энханс шаманы получают хилинг дебуфф, такой же, какой в этом бою имеют ретро паладины.
Понимая то, что эти изменения сделают бой гораздо сложнее для групп, полагавшихся на вышеописанную механику, мы упростили бой в целом (в хард моде). Здоровье Генерала и Саронитового врага уменьшено примерно на 25%. Кроме того, теперь появляются 6 зеленых испарений, а не 8.
Вдобавок, до патча 3.2 генерал мог использовать некоторые свои абилки хаотично, что, например, приводило к большим задержкам между шадоу крашами. Теперь его поведение более постоянно.